Время приключений: исследуйте темницу, потому что я не знаю! - Википедия - Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Dont Know!
Время приключений: Исследуй подземелье Потому что я не знаю! | |
---|---|
Европейский бокс-арт | |
Разработчики) | WayForward Technologies |
Издатель (ы) | Издатель D3 |
Директор (ы) | Томм Хьюлетт |
Производитель (и) | Саймон Лай Аарон Блин |
Дизайнер (ы) | Майкл Хербстер Броуди Брукс Дуайт Сполдинг Барретт Велия |
Программист (ы) | Дэвид Оллман |
Художник (ы) | Джейсон Райт |
Писатель (ы) | Пендлтон Уорд Томм Хьюлетт Джеймс Монтанья |
Композитор (ы) | Джейк Кауфман Ян Стокер |
Серии | Время приключений |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Xbox 360 Wii U Nintendo 3DS |
Релиз | PlayStation 3, Xbox 360 Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, Dungeon Crawler |
Время приключений: исследуй темницу, потому что я не знаю! (стилизован под Время приключений Исследуй подземелье, потому что я НЕ ЗНАЮ!) - видеоигра 2013 года, которую поставил Томм Хьюлетт и разработал WayForward Technologies с помощью Пендлтон Уорд по лицензии от Cartoon Network Интерактивные. Это опубликовано Издатель D3 за Майкрософт Виндоус, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo 3DS. Это вторая игра по мотивам мультсериала. Время приключений после 2012 года Время приключений: Эй, ледяной король! Почему ты украл наш мусор? !!. Игра была анонсирована 14 мая 2013 года. Игра включает озвучку основных персонажей и совместный мультиплеер для четырех игроков, за исключением версии 3DS, в которой нет мультиплеера.[1] После выхода игра получила неблагоприятные отзывы.
В декабре 2016 г. Время приключений: исследуй темницу, потому что я не знаю! был удален из цифровых магазинов.
участок
Игра начинается с того, что принцесса Жвачка умоляет игрока (как одного из различных игровых персонажей) исследовать большое и секретное Королевское Подземелье, которое находится ниже Земли Ооо.[1] Несколько заключенных сбежали, но поскольку предполагается, что из тюрьмы невозможно сбежать, Жвачка не знает, как убегают заключенные, и умоляет игрока исследовать подземелье, потому что «я не знаю». По мере прохождения игры разблокируются несколько персонажей, которые становятся игровыми персонажами в различных ситуациях. Кратковременно подозревается, что Ледяной Король освобождает пленников, но показано, что он был в темнице только для создания больших ледяных статуй Фионны и Торта. Игра в конечном итоге приводит к битве между игроком (ами) и гигантской розовой каплей, которая оказывается родителями принцессы Жвачки.[2] Около тысячи лет назад она зародилась внутри капли, а затем была изгнана из ее массы. Жвачка объясняет, что она выросла, стала более независимой и стала принцессой. Она хранила каплю в Королевской темнице, но со временем масса расширилась и по неосторожности освободила заключенных. Это заставляет Ледяного Короля гневно требовать знать, сколько лет Жевательнице, и она отвечает, что ей 827 лет, что приводит его в ужас. Финн подвергает сомнению причину, по которой Жвачка скрывает тайну своих родителей, но Марселин защищает Жевательную резинку, говоря, что другие сделали бы то же самое для своих родителей. Однако в результате борьбы игрока с каплей он не может преобразоваться и превращается в набор пузырей, один из которых целует Жвачку в щеку.
Геймплей
Игровые персонажи
Игроки могут играть за Финн, Джейк, Марселин, Ледяной Король, Булочка с корицей, принцесса пламени, принцесса неровного космоса и лемонраб. Пепперминт Батлер, Гюнтер и Авраам Линкольн были выпущены как DLC для пользователей, купивших игру через Пар.[3] У каждого игрового персонажа есть своя особая атака, которую можно использовать для различных эффектов, таких как нанесение урона врагам или восстановление здоровья. Пепперминт Батлер, Авраам Линкольн и Гюнтер были позже добавлены в качестве DLC в консольных версиях.[4]
Геймплей
Игра идет сверху вниз, изометрический Круши и руби Dungeon Crawler, аналогично играм в Diablo франшиза.[5] В подземелье игроки могут собирать сокровища, которые впоследствии можно использовать для улучшения статистика различных игровых персонажей, взаимодействовать с другими персонажами и покупать товары в игры повсеместный продавец предметов; в данном случае его играет один из второстепенных персонажей мультфильма «Выбери гуся».[5]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Время приключений: исследуй темницу, потому что я не знаю! получил «неблагоприятные» отзывы на всех платформах, кроме ПК, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic. Наиболее частая критика связана с повторяющимся игровым процессом, тусклым сюжетом, плохой графикой и общим отсутствием глубины.[20] Деструктоид раскритиковал игру, написав, что «презентация версии 3DS ленивая, тусклая и постыдная» и что в целом это «катастрофа».[14] Кэролайн Пети из GameSpot также очень критически относился к игре, называя ее «ползанием по подземельям в его самой унылой и элементарной форме» и заявляя, что «гораздо большее, чего я НЕ ЗНАЮ, - это то, почему кто-то будет играть в эту игру».[21] GamesRadar раскритиковали систему компоновки карты игры, так как они посчитали, что «очень легко потерять из виду, где вы уже были», и что это сделало игру более утомительной из-за того, что игрокам приходилось повторно проходить ту же область, чтобы обнаружить выход.[16] Hardcore Gamer был впечатлен первоначальным шармом игры, но разочаровался в большинстве других аспектов, критикуя «скучный сюжет, истинное отсутствие [общего] шарма и разочаровывающее обнаружение попаданий»[19] Eurogamer выразил разочарование по поводу того, как в игре используются «удивительно глубокие знания, которые выросли вокруг [Время приключений] "как бы" просто драпирует Время приключений скин поверх устоявшихся игровых шаблонов, отражающий исходный материал без его полной адаптации ".[15]
Рекомендации
- ^ а б "Анонсирована новая игра" Время приключений ". IGN. 2013-05-14. В архиве из оригинала от 18.02.2015. Получено 2013-08-28.
- ^ «Время приключений»: Джеймс"". АВ Клуб. В архиве из оригинала 29 ноября 2013 г.. Получено 29 ноября 2013.
- ^ «Бонус за предварительный заказ в Steam: Время приключений: дворецкий из перечной мяты». Деструктоид. В архиве из оригинала 18 ноября 2013 г.. Получено 29 ноября 2013.
- ^ «Adventure Time сегодня получает новый DLC для игровых персонажей для Xbox 360 и PS3». Многоугольник. В архиве из оригинала 21 декабря 2013 г.. Получено 8 января 2014.
- ^ а б «Изучаю подземелье« Времени приключений », потому что я НЕ ЗНАЮ». Деструктоид. В архиве из оригинала от 22.08.2013. Получено 2013-08-28.
- ^ "AT: ETDBIDK (PS3)". GR. В архиве из оригинала 11 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ «Время приключений: исследуй темницу, потому что я НЕ ЗНАЮ! (360)». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 25 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ "AT: ETDBIDK (Wii U)". GR. В архиве из оригинала 25 октября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ "AT: ETDBIDK (3DS)". GR. В архиве из оригинала 23 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ "AT: ETDBIDK (PS3)". MetaCritic. В архиве из оригинала 9 декабря 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ "AT: ETDBIDK! X360". Metacritic. В архиве из оригинала 14 ноября 2013 г.. Получено 5 декабря 2013.
- ^ "AT: ETDBIDK!". MetaCritic. В архиве из оригинала 16 ноября 2013 г.. Получено 11 декабря 2013.
- ^ "AT: ETDBIDK!". MetaCritic. В архиве из оригинала 18 ноября 2013 г.. Получено 24 декабря 2013.
- ^ а б Картер, Крис. «Обзор: Время приключений: Исследуй подземелье (3DS)». Деструктоид. В архиве из оригинала 27 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ а б Уайтхед, Дэн. "Время приключений: исследуйте темницу, потому что я НЕ ЗНАЮ!". Eurogamer. В архиве из оригинала 4 декабря 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ а б "Время приключений: исследуйте темницу, потому что я НЕ ЗНАЮ!". GamesRadar. В архиве из оригинала 12 декабря 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ «Время приключений: исследуй подземелье, потому что я НЕ ЗНАЮ! Обзор». IGN. В архиве из оригинала 9 декабря 2013 г.. Получено 7 декабря 2013.
- ^ Ли, Алания (10 декабря 2013 г.). «Время приключений: исследуй подземелье, потому что я не знаю». Официальный журнал Xbox. Future plc. В архиве из оригинала 14 декабря 2013 г.. Получено 25 марта 2014.
- ^ а б Винсент, Бретань (23 ноября 2013 г.). «Обзор: Время приключений: исследуйте темницу, потому что я не знаю!». Хардкор геймер. Хардкорный геймер. В архиве из оригинала 26 ноября 2013 г.. Получено 10 декабря 2013.
- ^ «Время приключений: исследуй подземелье, потому что я НЕ ЗНАЮ! Для Xbox 360». Metacritic. В архиве из оригинала 14 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2013.
- ^ «Время приключений: исследуй подземелье, потому что я НЕ ЗНАЮ, обзор». GameSpot. Получено 2020-02-13.