Доктор V64 - Doctor V64
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
В Доктор V64 (также называемый просто V64) это разработка и устройство резервного копирования сделан Bung Enterprises Ltd который используется вместе с Nintendo 64. В Doctor V64 также была возможность играть Видео CD, аудио компакт-диски и возможность применения стерео 3D-эффектов к аудио.
История
V64 вышел в 1996 году и стоил около 450 долларов.[1] Некоторые сторонние разработчики использовали в процессе разработки несколько версий V64.[2] Для сравнения Комплект разработчика Partner N64 продан Nintendo, изготовлены по Силиконовая Графика, была дорогостоящей машиной для разработки. В ЦПУ V64 - это 6502 чип (ЦП от Система развлечений Nintendo ); операционная система хранится в BIOS чип. Вполне вероятно, что Bung повторно использовал большую часть дизайна своих более ранних клонов NES в Doctor V64.
Устройство V64 содержит привод CD-ROM, который находится под Nintendo 64 и вставляется в слот расширения на нижней стороне Nintendo 64. Слот расширения по сути является зеркальным отображением слота для картриджа в верхней части устройства, с такие же электрические соединения, поэтому Nintendo 64 считывает данные с Doctor V64 так же, как и с картриджа, вставленного в обычный слот.
Использование V64 включало решение двух проблем: как загрузить игру и как сохранить. Чтобы обойти Nintendo чип блокировки, при использовании Doctor V64 игровой картридж подключается к Nintendo 64 через адаптер, который соединяет только чип блокировки. Игровая тележка, используемая для работы, должна была содержать тот же чип блокировки, который использовался при резервной копии игры. Вторая проблема касалась сохранения прогресса. Большинство игр для N64 сохраняются в самой тележке, а не на внешних картах памяти. Если игрок хотел сохранить свой прогресс, то используемый картридж должен был иметь такой же тип энергонезависимой памяти.
После успеха Doctor V64 Bung выпустил Doctor V64 Jr. в декабре 1998 года. Это была экономичная сокращенная версия оригинального V64. У V64jr не было привода для компакт-дисков, и он был вставлен в обычный слот для картриджей в верхней части Nintendo 64. Данные загружались в оперативную память V64jr с резервным питанием от ПК через параллельный порт связь. V64Jr имел до 512 мегабит (64 МБ) памяти. В то время это было сделано, чтобы обеспечить будущие тележки Nintendo 64, в которых использовалась память большего размера. Непомерно высокие затраты, связанные с заказом больших тележек для хранения, сводили это явление к минимуму. Для системы Nintendo 64 было выпущено лишь несколько игр на 512 мегабит.
За время существования N64 Nintendo сделала одну модификацию модели, в результате которой площадь последовательного порта уменьшилась. Это небольшое изменение в пластиковом корпусе N64 сделало подключение к Doctor V64 трудным без модификации пользователем. Это изменение могло быть прямой реакцией Nintendo на отказ от использования устройств V64. Это также объясняет, почему Bung решил отказаться от использования этого порта в более поздних моделях V64Jr.
Doctor V64 может использоваться для чтения данных с игрового картриджа и передачи данных на ПК через параллельный порт. Это позволило разработчикам и домашним программистам загружать свои игровые образы в Doctor V64 без необходимости каждый раз создавать резервную копию на компакт-диске. Это также позволило пользователям загружать игровые изображения, взятые из Интернета.
Акции
В 1998 и 1999 годах проводился конкурс домашнего пивоварения, известный как «Presence of Mind» (POM), демонстрационный конкурс N64, проводимый dextrose.com. Конкурс заключался в представлении разработанной пользователем программы, игры или утилиты N64. Bung Enterprises продвигала мероприятие и поставляла призы (обычно аксессуары, связанные с Doctor V64). Хотя конкурс был запланирован на 2000 год, интерес к N64 уже угас, как и мероприятие. Демо-записи конкурса POM все еще можно найти в Интернете.[3]
Проблемы с законом
Устройство Doctor V64 было первым коммерчески доступным устройством резервного копирования для Nintendo 64. Хотя устройство было продано как машина для разработки, его можно было модифицировать для создания и использования коммерческих резервных копий игр. В отличие от официальных разработчиков, покупка V64 не ограничивалась только производителями программного обеспечения. По этой причине это устройство стало популярным среди тех, кто хочет распространять нелицензионные копии игр.
Оригинальные устройства Doctor V64, продаваемые Bung, не позволяли воспроизводить резервные копии. Человеку придется самостоятельно модифицировать устройство, чтобы сделать его удобным для резервного копирования. Обычно это требовало от пользователя загрузки и установки модифицированного BIOS Doctor V64. Кроме того, адаптер картриджа пришлось открыть и припаять, чтобы можно было выполнить процедуру, описанную ранее в этой статье. Хотя Bung никогда не продавал V64 с поддержкой резервного копирования, многие реселлеры сами модифицировали эти устройства.
Nintendo предприняла множество юридических усилий по всему миру, чтобы остановить продажу устройств Doctor V64.[1] Они подали в суд непосредственно на Bung, а также на отдельных розничных продавцов в Европе и Северной Америке за нарушение авторских прав. В конце концов Nintendo удалось добиться в суде запрета на продажу устройств Doctor V64 в Соединенных Штатах.[4][5]
Как и многие другие устройства резервного копирования того времени, Doctor V64 реализовал экраны с текстовым меню. Меню было спартанским и чисто функциональным. Используя кнопки на устройстве V64, пользователь мог перемещаться по меню и выдавать команды. В основном он был разработан для разработчиков игр, хотя с его помощью можно создавать резервные копии картриджей (с помощью неофициального BIOS V64). Некоторые пункты меню, относящиеся к резервным копиям игр, были удалены из BIOS V64 ближе к концу срока службы из-за давления со стороны Nintendo. Эти элементы доступны только при получении исправленного BIOS V64.
Вариант меню | Эффект |
---|---|
Альтернативный и BootCrack | Эта опция загрузит обходной путь для загрузки игр. Он работал только с определенными типами игровых изображений. |
Загрузка процедуры взлома загрузки | Расширенная опция, позволяющая загружать программный код для использования проблем, связанных с загрузкой. |
Резервное копирование карты Авто → DRAM | Эта опция считывает игровой картридж и сохраняет его в ОЗУ V64. |
Резервная карта Авто → ПК | То же, что и предыдущий вариант, но данные будут передаваться на ПК через параллельный порт V64. |
Ручное слайд-шоу | Переключение вручную между снимками экрана, сделанными в VCD Movie |
Авто слайд-шоу | Автоматическое переключение между снимками экрана, сделанными в VCD Movie |
Самотестирование V64 | Программа диагностики проверяет все подсистемы V64. |
Полностью протестируйте 128 МБ DRAM | Программа диагностики проверяет только первые 128 Мб памяти. |
Полностью протестируйте 256 МБ DRAM | То же, что и выше, но для устройств с 256 МБ памяти. |
Загрузить данные DRAM → ПК | При использовании вместе с опцией «Backup Card Auto → DRAM» эта опция будет передавать содержимое RAM Doctor V64 на ПК через параллельный порт V64. |
Исправить код CRC → запустить игру | Еще одна команда, относящаяся к загрузке, для включения воспроизведения игровых образов. Он будет работать только с определенными типами резервных копий. |
Показать название игры в DRAM | Расширенная опция, которая считывает резервную копию и извлекает название игры, отображая его на экране. |
Загрузите BIOS V64 на ПК | Еще один продвинутый вариант для разработчиков DV64. Он будет передавать собственный программный код Doctor V64 на ПК через параллельное соединение. |
DX256 Загрузить на ПК | Эта команда позволяла использовать определенные функции адаптера картриджа DX256 (альтернативный адаптер картриджа, продаваемый Bung). |
Загрузка с ПК на DX256 | Эта команда позволяла загружать определенные функции в адаптер картриджа DX256.[6] |
Поменять порядок байтов в DRAM | Эта команда преобразует изображение игры порядок байтов изображения игры, уже загруженного в ОЗУ. Более поздние версии BIOS будут делать это автоматически, исключая эту опцию. |
Характеристики
- Скорость доступа к CD-ROM: большинство ранних моделей V64 поставлялись со стандартным IDE 8X CD-ROM. В течение всего срока службы устройства последние модели V64 поставлялись с дисками 16X и, возможно, 20X. Устройства V64 можно было купить без привода CD-ROM. Можно заменить устройство на более быстрое устройство IDE CD-ROM (например, модель 52X на изображении на этой странице).
- Многие DrV64, поставляемые по всему миру, заказывались без установленного привода CD-ROM, чтобы сэкономить на транспортных расходах, связанных с весом, импортными пошлинами на привод и постоянно растущими скоростями доступных приводов. Хотя теоретически это дает пользователю возможность использовать собственный более быстрый / дешевый привод, разница в потребляемой мощности приводов разных производителей на разных скоростях вызвала проблемы с раскруткой дисков, превышающей номинальную мощность прилагаемого блока питания Bung. Это привело к тому, что пользователи заменили блок питания Bung на более мощную модель или выбрали диски с низким энергопотреблением (в основном диски Panasonic, иногда маркируемые как Creative).
- CD-носители: V64 могут читать CD-R и CD-RW (при условии, что установленный CD-ROM поддерживает перезаписываемые носители). Поддерживаемые носители должны быть записаны в режиме 1, ISO 9660 формат. Doctor V64s поддерживает только 8.3 Соглашение об именах DOS. Джолиет файловая система не поддерживается.
- Оперативная память: 128 мегабит (16 МБ) или 256 мегабит (32 МБ). Оригинальные устройства V64 поставлялись со 128 мегабитами ОЗУ. Модули V64 начали поставляться с 256 мегабитами, когда разработчики начали использовать тележки памяти большего размера для своих игр. У пользователей того времени была возможность купить обновление памяти у Bung и других реселлеров.
- Источник питания: Doctor V64 использует 4-контактный MiniDIN домкрат (как используется для S-Video ) для подключения шнура питания. Блоки питания, включенные в Doctor V64, были очень ненадежными. Bung заменил блок питания на более прочную версию в более поздних моделях V64. Замена вышедших из строя блоков питания стала одной из самых распространенных проблем при обслуживании V64. Можно изменить В Блок питания ПК для использования с V64.[7]
Дополнительная информация
- Расширения ROM ".v64" и ".z64" изначально использовались Doctor V64 и как предпочтительные соглашения об именах. Z64 пользователей соответственно. Это также будет означать "порядок следования байтов" файла, поскольку в этих единицах использовалось выравнивание байтов с прямым порядком байтов (V64) и прямым порядком байтов (Z64). ".n64" также использовался, но не так часто (он стал более популярным с появлением эмуляторов N64). Термины «.v64» и «.z64» все еще широко используются сообществом разработчиков эмуляторов.
- Acclaim Entertainment дочернее предприятие Игуана Развлечения использовали устройства Doctor V64 в качестве предпочтительного оборудования для разработки во времена N64. Они были наиболее известны разработкой Турок, NBA Jam, Клуб защитников НФЛ, и Южный парк видеоигры.[8][9]
Рекомендации
- ^ а б Наблюдатель, Джеффри (18 июня 1997 г.). «Пиратское устройство Nintendo все еще продается». Проводной. Архивировано из оригинал 5 ноября 2012 г.. Получено 31 января, 2016.
- ^ https://www.retroreversing.com/turok64sourcecode
- ^ «ПОМ - Результаты». Декстроза. Архивировано из оригинал 13 июня 1998 г.. Получено 31 января, 2016.
- ^ «ФЕДЕРАЛЬНЫЙ СУД США ПРИГЛАСИЛ ПРИНЯТИЕ NINTENDO ПРОТИВ ГОНКОНГСКОГО ПРОИЗВОДИТЕЛЯ ВИДЕОИГРОВЫХ КОПИРНЫХ УСТРОЙСТВ». Nintendo. 23 декабря 1999 г. Архивировано с оригинал 30 сентября 2007 г.. Получено 31 января, 2016.
- ^ Беннер, Джеффри (13 августа 2001 г.). "Пираты на луке Game Boy". Проводной. Получено 31 января, 2016.
- ^ http://tcsr2001.tripod.com/carts/dx256/index.htm
- ^ [мертвая ссылка ][1] В архиве 2012-07-26 в Wayback Machine
- ^ «Официальный» благотворительный фонд находит «Тема - Форумы AtariAge - Страница 132». Atariage.com. Получено 18 ноября, 2011.
- ^ «[Странности] - День из жизни Турока 3». Декстроза. 19 ноября 2000 г. Архивировано с оригинал 16 июня 2002 г.. Получено 18 ноября, 2011.