Dragons Lair III: The Curse of Mordread - Википедия - Dragons Lair III: The Curse of Mordread

Логово Дракона III:
Проклятие Мордред
Логово Дракона III Проклятие Мордреда.jpg
Разработчики)Дон Блат Мультимедиа
Издатель (ы)ReadySoft
Дизайнер (ы)Тони Бозек
Дэвид Кенелль
Композитор (ы)Шон Мур
СерииЛогово Дракона
Платформа (и)Amiga, Atari ST, MS-DOS
Релиз1993
Режим (ы)Один игрок

Логово Дракона III: Проклятие Мордреда это видеоигра в Логово Дракона серия, разработанная Don Bluth Multimedia и опубликованная ReadySoft Incorporated для Amiga, Atari ST и MS-DOS в 1993 г.

Он смешал оригинальные кадры со сценами из Логово Дракона II: Искажение времени которые не были включены в исходную версию ПК из-за нехватки памяти. Игра также включала недавно созданный этап «Пират Чёрная Борода», который изначально должен был быть в аркадной игре, но так и не был завершен.[1]

участок

Ведьма, сестра волшебника Мордрока Мордред жаждет мести за смерть своего брата и захватывает Дирк Отважный Усадьба превратилась в шар на ее посохе. Дирка не было в доме, поэтому он начал преследовать Мордред, чтобы восстановить свой дом, и Принцесса дафна внутри него.[2][3]

Два уровня не в Логово Дракона II (Страна чудес и фортепиано Бетховена) появляются, потерянный и незаконченный уровень Черная Борода / Пират и заключительный этап, Замок Отца Времени.

Рекомендации

  1. ^ "Доска объявлений проекта" Логово дракона ". D-l-p.com. 2002-01-23. Получено 2011-08-14.
  2. ^ "The One Magazine, выпуск 53". Получено 2014-06-13.
  3. ^ «Формат Amiga - Выпуск 044 (1993-03) (Future Publishing) (Великобритания)». Получено 2014-06-13.

внешняя ссылка