Побег из замка Сингес - Википедия - Escape from Singes Castle

Побег из замка Синге
Побег из замка сингла box.jpg
Обложка 8-битной версии
Издатель (ы)Программные проекты (8 бит), Readysoft (16 бит)
СерииЛогово Дракона
Платформа (и)Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, MS-DOS, Mac OS
Релиз1987 (8-бит)
1991 (16-бит)
Режим (ы)Один игрок

Побег из замка Синге, также известный как Логово Дракона, часть II - Побег из замка Синге, это компьютерная игра для Амстрад КТК, Коммодор 64 и ZX Spectrum домашние компьютеры. Позже Readysoft сделал Amiga, Atari ST и ПК версии. Игра иногда упоминается как Логово Дракона II, но отличается от официального продолжения аркады Логово Дракона II: Искажение времени. Он был выпущен в 1987 году компанией Программные проекты.

Геймплей

Игроки управляют Дирком Дерзким, персонажем из Логово Дракона, который вернулся в логово дракона Синге, чтобы потребовать горшок с золотом (чтобы спасти Дафна снова в 16-битной версии). Синге расставил ловушки по всему своему логову, вынуждая игроков проводить Дирка по разным тематическим экранам, чтобы украсть золото и сбежать.[1] В 8-битных версиях есть восемь различных уровней.

Разработка

Программные проекты лицензировал Coleco Adam версия Логово Дракона будет выпущен на 8-битных домашних компьютерах, но из-за ограничений размера памяти и медиа-пространства очень мало сцен может быть включено в преобразование. Поэтому вторая игра под названием Побег из замка Синге был создан, чтобы содержать некоторые из недостающих сцен. Некоторые сохранили оригинальный метод управления, позволяющий только направленное движение в нужное время. У других секций был меньший, более управляемый Дирк.

Кассетная версия Commodore 64 имеет ту же систему загрузки, что и оригинальная. Логово Дракона конверсия - загружается следующий уровень игры, пока игрок пытается перейти на текущий уровень.

Версия для Amiga имела вариант установки с жесткого диска, который поддерживал первый Логово Дракона конверсия; пользователь, владеющий первой и второй играми, мог устанавливать сцены из обеих, в результате чего получилась одна большая игра.

Рекомендации

  1. ^ Уокер, Энди (апрель 1987). «Обзоры - Побег из замка Синге - Логово Дракона II». Крушение. № 39. Newsfield Publications Ltd. п. 120. Получено 2016-04-23.

внешняя ссылка