Лорд Дракон (видеоигра) - Dragon Lord (video game)
Лорд Дракон Дыхание Дракона | |
---|---|
Разработчики) | Эндрю Бейли |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Palace |
Дизайнер (ы) | Саймон Хантер |
Композитор (ы) | Дэвид Хэнлон |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, MS-DOS |
Релиз | 1990 |
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Лорд Дракон, также известный как Дыхание Дракона, 1990 компьютерная игра для Amiga, Atari ST и MS-DOS опубликовано Программное обеспечение Palace и Программное обеспечение Spotlight. Фэнтези-тематика стратегическая игра, игроки управляют одним из трех повелителей драконов, соревнующихся, чтобы найти (выигрышный) талисман.[1] Эта цель достигается путем выращивания драконов, усиления их возможностей с помощью алхимии, а затем отправки их завоевывать города.
Прием
Компьютерный игровой мир заявил, что «многие сочтут игру мучительно медленной», но заслуживают похвалы за новаторский сюжет и «новаторский игровой процесс». Журнал пришел к выводу, что Лорд Дракон больше понравится любителям стратегии, чем авантюристам.[2]
Рекомендации
- ^ http://amr.abime.net/review_1920
- ^ Гринберг, Аллен Л. (март 1991 г.). "Разводить или не разводить". Компьютерный игровой мир. п. 48. Получено 17 ноября 2013.
внешняя ссылка
- Лорд Дракон в MobyGames
- Официальный обзор Dragon Lord от журнала Amiga Magazine
- Дыхание Дракона в Lemon Amiga
Эта статья о ролевая видеоигра это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |