Dynowarz: Destruction of Spondylus - Википедия - Dynowarz: Destruction of Spondylus

Dynowarz: Destruction of Spondylus
Dynowarztitle.PNG
Титульный экран Dynowarz: Destruction of Spondylus
Разработчики)Компания Advance Communication
Издатель (ы)Bandai
Программист (ы)Ясухико "Бамбук" Чикуда
Художник (ы)Рюки Касаи, Рэйко Хакета
Композитор (ы)Осаму Касаи, Масааки Харада, Нобухито Накаяма
Платформа (и)РЭШ
Релиз
  • NA: Апрель 1990 г.
Жанр (ы)Платформер
Режим (ы)Один игрок

Dynowarz: Destruction of Spondylus это игра Bandai для Система развлечений Nintendo. Он был выпущен в 1990 году в Северная Америка.

Геймплей

Есть два режима геймплей. Игрок управляет либо профессором Протеем в его боевом костюме, либо Киборазавром, поистине разрушительным Робозавром. Капсулы, которые сбрасывают робозавры, могут помочь этим двум существам выжить. Капсулы с надписью «E» полностью восполнят энергию игрока. Капсулы с надписью «B» дают игроку полный метр барьера. Любой полученный урон приведет к истощению счетчика барьера до того, как повлияет на счетчик энергии.

Этапы, каждая на разных планетах, от льда до джунглей, начинаются с пилотирования Cyborasaurus. Цель - добраться до Комплекса искусственного интеллекта каждой планеты. На пути киборазавра стоят орды робозавров, включая боссов каждого уровня. Эти чудовища могут получить гораздо больше урона, чем обычные робозавры. После поражения босс оставит ключ от AIC.

Находясь в AIC, Proteus покидает Cyborasaurus. В каждом AIC есть компьютер жизнеобеспечения, зараженный вирусом, который необходимо уничтожить. Платформы обмана, летающие псы разрушения и другие препятствия должны быть обойдены, прежде чем начнется битва с ужасающим пульсирующим компьютером жизнеобеспечения. Когда компьютер уничтожается, все звери в AIC уничтожаются вместе с ним. Затем Протей должен вернуться к Киборазавру. Затем Cyborasaurus должен использовать Молекулярный транспортер снаружи, чтобы отправиться на следующую планету.

Прием

Dynowarz: Destruction of Spondylus получил в основном отрицательные отзывы.[1][2] Критика включала несбалансированный игровой процесс, низкое качество графики и множество ошибок. Журнал Nintendo Power присвоил игре 6,50 баллов из 10 возможных.[3] Положительные элементы, упомянутые обозревателями, включают анимацию кат-сцены, саундтрек и несколько бонусов, присутствующих в игре.

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2015-05-02. Получено 2014-04-24.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ http://www.somethingawful.com/rom-pit/dynowarz-spondylus/
  3. ^ http://vgstats.blogspot.com/2008/01/nes-review-scores-nintendo-power.html