Дзики Пола (ролевая игра) - Dzikie Pola (role-playing game)
![]() Обложка 2-го издания Дзики Пола основана на "Товаржиш панцерный ", холст, масло. Юзеф Брандт. | |
Дизайнер (ы) | Яцек Комуда, Мацей Юревич, Марцин Барылка |
---|---|
Издатель (ы) | Wydawnictwo MAG |
Дата публикации | 1997 (1ул версия) 2005 (2nd версия) |
Жанр (ы) | Историческая фантастика |
Система (ы) | Обычай |
Дзики Пола (Дикие поля) это Польский ролевая игра, расположенный в исторической обстановке 17 века Речь Посполитая. У него было два издания: первое в 1997 г. и второе в 2005 г.[1]
История
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/5/59/Dzikie_pola_1_ed_RPG_cover.jpg/200px-Dzikie_pola_1_ed_RPG_cover.jpg)
Первое издание игры вышло в 1997 году. Его авторами были Яцек Комуда, Мацей Юревич и Марцин Барылка, и было два расширения: W stepie szerokim (В степи широкой) и Ogniem i mieczem (Огнем и мечом). Второе издание игры вышло в 2005 году, а его авторами были Яцек Комуда, Михал Мохоцкий и Артур Махловски.
Игра доступна только в Польский язык и является одной из самых популярных ролевых игр в Польше. Второе издание сводов правил содержит длинные и обширные разделы, описывающие историческую обстановку Содружества 17 века, некоторые из которых представлены с точки зрения современных рассказчиков, другие напоминают современные энциклопедические статьи.
Параметр
Действие игры разворачивается в исторической обстановке 17 века. Речь Посполитая. Персонажи игроков - это польская знать (шляхта ), и большинство приключений происходят в неспокойном юго-восточном регионе Запорожье (регион, известный тогда в Польше как «Дзики Пола», сегодня в основном Украина ). Пришло время сумерек Золотой век Польши, с надвигающейся дестабилизацией Золотая свобода и правительство скатывается к анархии из-за магнаты участки и монтаж крепостное право -связанные трения, особенно связанные с Казаки. Конфликты между многочисленными дворянами, дуэли и растущее внутреннее беспокойство - общие темы, в то время как магия встречается редко (и зависит от того, как далеко гейммастер хочет уйти от исторической реальности).
Механик
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/15/Szlachta_polska_w_Gdansku_by_Wilhelm_August_Stryowski.jpg/200px-Szlachta_polska_w_Gdansku_by_Wilhelm_August_Stryowski.jpg)
Второе издание Dzikie Pola имеет свой уникальный игровая механика, на основе d20 умереть.
Нет броски кубиков необходимо во время создание персонажа. Персонажи игроков способности и навыки просто покупаются за определенное количество баллов. Очки не зависят от уровня продвижения (у каждого персонажа одинаковое количество ран, которые он может получить перед смертью), и продвижение персонажа происходит довольно медленно, что делает его более реалистичным, чем героическая система. Игровые персонажи обычно принадлежат польской знати, но допускаются и иностранцы. Некоторые из способностей или (недостатков) преимуществ уникальны для данной исторической обстановки, например, игра с персонажем, приговоренным к изгнание или же позор, фальшивый дворянин, недавно облагороженный персонаж или персонаж с официальное название.
В течение игры, тесты выполняются простым броском кубика d20, измененным путем проверки атрибутов персонажей, навыков и других модификаторов ситуаций. Если бросок выше уровня сложности, действие считается успешным.
Большая часть механики посвящена боевой системе. В игре есть механика как для mêlée бой и огнестрельное оружие боевой, но это бывший - с саблас (польский тип сабля ) или же рапиры (используется в основном иностранцами) - этому посвящено большинство правил. Игроки могут использовать более 30 различных приемов во время боя, и поэтому во время боя, особенно между опытными игроками, игра приобретает почти тактический оттенок.
Смотрите также
Историческая обстановка:
Игры, действие которых происходит в похожем историческом сеттинге:
Игры с похожей механикой:
Рекомендации
- ^ Мохоцкий, Михал (2011). "Sarmackie dziedzictwo kulturowe w grze fabularnej Dzikie Pola". Homo Ludens (на польском языке) (1 (3)): 139–154. ISSN 2080-4555.
внешняя ссылка
- (по польски) Официальная домашняя страница
Отзывы
- Адриано Куч, Обзор Дзики Пола: Дикие поля, ОБЗОР РПГ, выпуск №12, июнь 2011 г.
- Роберт Дудзинский, [https://histmag.org/Dzikie-pola-Rzeczpospolita-w-ogniu-recenzja-systemu-rpg-766/ „Dzikie pola: Rzeczpospolita w ogniu” - последняя версия ролевой игры, Histmag, 16 октября 2005 г.
- Михал Солтысяк, Дзики Пола - Едыца Друга, polter.pl, 20 марта 2006 г.
дальнейшее чтение
- J.Z. Lichański, Dzikie Pola -polska wersja Role Plaing Game, [in:] Literatura i kultura popularna, t. VIII, красный. Т. Жабски, Вроцлав 1999, стр.25