Eccky - Eccky
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам.Сентябрь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Eccky является онлайн игра. До 2009 года это был MSN -основан симулятор жизни в котором два человека работают вместе, чтобы создать и поднять виртуальный детка. Eccky выиграл SpinAwards 2005 года за инновации и лучшую интерактивную концепцию.[1] В 2009 году игровой процесс изменился на режим реального времени. виртуальный мир на Hyves.
История
Eccky был создан в августе 2005 года голландским разработчиком Media Republic совместно с MSN в Нидерландах. Eccky имеет характеристики симуляция жизни и виртуальный питомец игры. Геймплей первой версии Eccky задействован виртуальный ребенок, или Eccky, который родился на основе информации, полученной от обоих Eccky пользовательские игроки. Eccky использовал AIML чат-бот и MSN Messenger для чата между пользователями и малышкой Eccky. В 2006 г. Eccky стала независимой компанией как дочерняя компания Media Republic.
С момента представления публике вживую до августа 2006 г. Eccky требуется первоначальный взнос, который может быть оплачен любым игроком-пользователем. тем не мение Eccky можно играть бесплатно с сентября 2006 года.[2][3]
Eccky 1.0 (2005-2007)
В первой версии Eccky, два пользователя создают виртуального ребенка и растят его / ее, чтобы сделать ребенка максимально счастливым и довольным. Пользователь заполняет анкету с информацией о своих личных характеристиках, отношении к воспитанию детей, фаворитах и т. Д. После регистрации и "ДНК "тест завершен, пользователь может пригласить другого человека сделать Eccky. Приняв приглашение, второй пользователь также регистрируется на веб-сайте Eccky и завершает свой собственный тест ДНК. Затем оба игрока выбирают оба мужской и женский имя для их будущего Eccky. После этого рождается Eccky, характеристики которого определяются комбинацией профилей ДНК обоих пользователей. Пол Eccky определяется случайным образом, как и имя Eccky (которое выбирается случайным образом из четырех возможных имен, выбранных родителями пользователя).
За шесть дней с момента рождения Экки Экки растет и стареет на три года за каждый день игрового процесса. Таким образом, за шесть дней Экки из воркующего ребенка превращается в восемнадцатилетнего молодого человека со своим характером. Каждый Eccky уникален при рождении, и то, как пользователи выращивают Eccky, еще больше индивидуализирует поведение и характеристики Eccky. На шестой день, или по достижении 18-летнего возраста, Экки покидает дом, чтобы рискнуть отправиться в большой мир, и игра заканчивается.
Eccky Играли в основном через веб-сайт Eccky и MSN Messenger, а также через мобильный телефон. После рождения Экки он автоматически добавляется в список контактов MSN обоих игроков. Это позволяет пользователям разговаривать со своим виртуальным ребенком. Работает на AIML механизм чата, Eccky может говорить с момента рождения, как в ответ на обращения пользователей к Eccky, так и инициируя разговоры себя. Экки начинает разговор либо случайно, либо для того, чтобы выразить какую-либо особенно острую потребность, которая может у него / нее (например, чрезмерный голод, необходимость сходить в туалет, сильное недомогание, чувство пренебрежения и т. Д.). словарный запас изначально ограничивается лепетом новорожденного. Затем, как и в случае с настоящим ребенком, словарный запас Eccky растет с каждым днем игры, до последней возможности отвечать более чем 60 000 уникальных ответов на более чем 4 000 различных предметов.[4] С июня 2007 года Eccky также поддерживает функцию чата в игре.
Eccky и пользователи также могут обмениваться текстовыми сообщениями через мобильный телефон. Обмен текстовыми сообщениями требует, чтобы у пользователя был мобильный телефон, и чтобы пользователь приобрел мобильный телефон для Eccky в игровой среде. Эта функция связана с дополнительными расходами для пользователя, в частности с расходами на отправку текстовых сообщений, и может быть включена и отключена по усмотрению пользователя.
Большинство игр предназначены для пользователей, играющих против своих Eccky, и наоборот. Остальные играются в сотрудничестве с Eccky. Следует отметить гоночные игры, некоторые из которых позволяют пользователям создавать свои собственные треки и гоняться по ним с Eccky. Хотя в большинство игр можно играть бесплатно, в некоторые игры для игры требуются дополнительные кредиты.
Физическое и эмоциональное состояние Eccky подвержено постоянным изменениям, определяемым 180 динамическими переменными, и на них влияет взаимодействие с пользователями и их лечение как через виртуальный мир, так и через чат. Уровни этих физических и эмоциональных состояний постоянно оцениваются и становятся видимыми для пользователей с помощью счетчиков, которые измеряют счастье, голод, потребности в туалете, популярность, любимый родитель Экки и т. Д. Например, если Экки недостаточно накормлен, пользователи будут увидеть это в измерителе голода Экки. В худшем случае Экки можно оставить без внимания, физически и эмоционально, до такой степени, что его придется отправить в больницу. В это время игровой процесс продолжается, и пользователи могут общаться с Eccky, но не могут взаимодействовать с Eccky в виртуальном мире. Кроме того, физическое и эмоциональное состояние Eccky отражается в элементе чата, так как Eccky будет либо самостоятельно комментировать, как он / она себя чувствует физически и эмоционально, либо отвечать пользователю таким образом, чтобы сделать его / ее физически и эмоциональное состояние известно.
Также можно отправить Экки на какое-то время, чтобы он жил в другом месте, например, в отеле, в отпуске, или оставался с няней. Няня может быть любым лицом, имеющим учетную запись MSN Messenger. Отправка Eccky в отель или в отпуск требует дополнительных затрат (отправка Eccky к няне не требует), и, как и в случае с Eccky, находящимся в больнице, пользователи могут продолжать общаться с Eccky через чат, но не могут взаимодействовать с Eccky в настройках виртуального мира. в течение этого времени. Пользователь может получить свой Eccky в любое время, находясь вдали от дома. Eccky был закрыт в 2007 году и пока не был запущен в новом формате в 2009 году.
Eccky 2.0 (с 2009 года)
В 2009 году голландско-китайский разработчик TribePlay создал новую версию Eccky и запустил его в Хайвсе как одну из первых социальных сетей виртуальных миров. В Eccky, игроки могут создать персонажа (Eccky) с помощью своего профиля в социальной сети. После этого они попадают в мир Eccky. В этом мире у них есть доступ к различным местам, таким как центр города, парк, вершина горы и пляж. Игроки также могут посещать свои дома или дома других пользователей. В любой из этих виртуальных локаций игроки могут общаться, играть в мини-игры и делать множество других вещей.
Eccky интегрирован в Hyves и Facebook. Вместе со своими друзьями из Hyves или Facebook игроки могут общаться, играть в мини-игры и публиковать информацию о своих действиях Eccky в своем профиле в социальных сетях. Eccky имеет много игры. В игры можно играть в одиночном или многопользовательском формате. Ecckies также могут играть со своим Wobble. Колебание принадлежит Экки домашний питомец. Колебания были первыми обитателями мира Eccky. Колебания живут вместе с Ecckies, и о них нужно позаботиться. Когда Ecckies продвигаются по уровням, они получают сверхдержавы для использования в игре.
Рекомендации
- ^ «SpinAwards: 2005». SpinAwards. 13 апреля 2005 г. Архивировано с оригинал 24 июля 2011 г.. Получено 2009-04-09.
- ^ «Eccky будет бесплатно». Получено 2006-07-22.
- ^ Томесен, Ремко (14 июля 2006 г.). "Eccky vanaf september gratis". Emerce.nl. Получено 2006-07-22.
- ^ «Media Republic представляет Eccky BETA в сотрудничестве с MSN» (Пресс-релиз). Медиа Республика. 2005-10-27.