Элитный Опасный - Elite Dangerous

Элитный Опасный
Elite Dangerous.png
Разработчики)Frontier Developments
Издатель (ы)Frontier Developments
Директор (ы)Дэвид Брабен
Производитель (и)Майкл Брукс[1]
Дизайнер (ы)
  • Сандро Саммарко
  • Дэн Дэвис
  • Том Кьюэлл[1][2]
Программист (ы)
  • Марк Аллен
  • Игорь Терентьев[1]
Художник (ы)
  • Джон Лоуз
  • Саймон Брюэр
  • Джон Робертс[1]
Композитор (ы)Эразм Тальбот[3]
СерииЭлитный
ДвигательКобра
Платформа (и)
Релиз
  • Майкрософт Виндоус
    16 декабря 2014 г.[4]
  • macOS
    12 мая 2015[5] (не поддерживается[6])
  • Xbox One
    6 октября 2015 г.[7]
  • PlayStation 4
    27 июня 2017 г.[8]
  • Xbox серий X и S
    10 ноября 2020 г. (обратная совместимость)[9]
  • PlayStation 5
    12 ноября 2020 г. (обратная совместимость)[10]
Жанр (ы)Космическая торговля и бой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Элитный Опасный[а] это симулятор космического полета разработан и опубликован Frontier Developments. Управляя космическим кораблем, игрок исследует реалистичный 1: 1 шкала открытый мир представление Млечный Путь галактика с игровым процессом открытый. Игра является первой в серии попыткой массовый мультиплеер игровой процесс, в котором действия игроков влияют на повествовательную историю игры. постоянная вселенная, сохранив при этом однопользовательский режим. Элитный Опасный это четвертая игра в Элитный серия видеоигр, одна из самые давние франшизы видеоигр. Это продолжение Граница: Первые встречи,[12] выпущен в 1995 году.

Не имея возможности согласиться на сделку о финансировании с издатель много лет Frontier начала свою Kickstarter в ноябре 2012 года. Предварительные тестовые версии игры были доступны спонсорам с декабря 2013 года, а финальная версия игры была выпущена для Windows в декабре 2014 года.[4] с macOS версия, выпущенная позже в мае 2015 года. Предварительная версия игры для Xbox One позже был выпущен в рамках программы Xbox Game Preview Program в июне 2015 года во время брифинга Microsoft на Выставка электронных развлечений 2015,[13][14] и был полностью выпущен в октябре 2015 года,[15] в то время как PlayStation 4 версия была выпущена 27 июня 2017 года. Элитный Опасный дополнительно поддерживает все устройства виртуальной реальности ПК.[16][17]

К концу апреля 2015 г. Элитный Опасный продано более 500 000 копий, при этом ожидается, что Frontier Developments принесет от продаж 22 миллиона фунтов стерлингов.[18] По состоянию на 15 января 2019 г. совокупные продажи Элитный Опасный превысила 4,3 миллиона единиц франшизы, включая 3 миллиона единиц базовой игры и 1,3 миллиона единиц. Горизонты блоки расширения.[19] В апреле 2020 года продажи Элитный Опасный базовых игровых единиц перевалило за 3,5 миллиона.[20] В интервью, опубликованном 23 октября 2020 года, Frontier финансовый директор Алекс Бевис заявил, что Элитный Опасный принесла более 100 миллионов фунтов стерлингов дохода.[21]

Геймплей

Станция Орбис рядом с обитаемой планетой земного типа. Игроки могут пристыковаться к станциям, чтобы торговать, получать обновления корабля или выполнять задания.

После выпуска в 2014 году Элитный Опасный началось в 3300 году и было синхронно с универсальное глобальное время хотя и 1286 лет в будущем. Действие игры разворачивается примерно через 45 лет после Граница: Первые встречи.[12][22][23] Элитный Опасный сохраняет основную предпосылку предыдущих игр - игроки начинают с космического корабля и небольшой суммы денег в открытая галактика и ролевые игры в различных мероприятиях, чтобы получить больше денег и заслуг. Эти виды деятельности включают торговлю, добычу полезных ископаемых, разведку, перевозки пассажиров, охоту за головами, пиратство и убийства.[24]

Игра является первой в серии, в которой есть сетевой многопользовательский режим с доступом к многопользовательскому постоянному миру под названием Open Play, а также онлайн-режим. один игрок режим.[25] Геймплей Open Play похож на Eve Online во многих действиях, которые будут рассматриваться горе в других многопользовательских играх обычно разрешены, если есть веская причина для ролевой игры (например, грабеж, вымогательство и блокирование звездных систем).[26] Однако некоторые действия, такие как "менталитет толпы "преследование игроков, использование игровой механики (например, выход из игры в середине боя, чтобы избежать смерти) и ругань запрещены,[27][28] и может привести к бану с основного сервера.[29]

Деньги, заработанные в игре, можно потратить на улучшение кораблей или покупку новых. Игроки могут настраивать свои корабли, меняя модули, то есть двигатели, оружие, сканеры и т. Д. С помощью второй внутриигровой валюты, называемой Arx (также можно купить за реальные деньги), игроки могут покупать визуальные изменения для своих кораблей, например, другие расцветки или косметические детали.

В виртуальной галактике игрок может исследовать около 400 миллиардов звездных систем с планетами и лунами, которые вращаются и вращаются по орбите в реальном времени, отражая динамические циклы дня и ночи.[30][31] Около 150 000 звездных систем игры взяты из реальных астрономических данных,[32] в то время как несколько частично вымышленных планетных систем, которые были созданы в Граница и Первые встречи до того, как было обнаружено значительное количество экзопланет, переносятся. Например, ни один из газовых гигантов Фомальгаут системы соответствуют обнаруженным свойствам Фомальгаут б. Горстка полностью вымышленных систем, названных в оригинале Элитный, а также представленные в более поздних играх (например, исходная стартовая система Lave). Остальные процедурно созданный согласно научным моделям.[32] Игроки могут стыковать свои корабли на космических станциях и аванпостах, расположенных по всей галактике в звездных системах, чтобы торговать товарами, покупать новые космические корабли, перевооружать свой корабль, производить ремонт и выполнять миссии с досок миссий.[33] Игроки также могут найти потерянный груз или встретить другие корабли во время полета, исследуя неопознанные источники сигнала.

Фракции

Есть три основные фракции: Империя Ахенар, то Федерация, а Альянс независимых систем.[34] Патч 1.3, выпущенный в июне 2015 года,[35] показал Power Play дополнение, которое ввело соревновательные, галактические задачи фракции. Игроки могут объединиться с внутриигровой фракцией и внести свой вклад в нее, выполняя миссии фракции, а также зарабатывая различные награды. Коллективный результат достижений каждой фракции определяет полномочия фракции, территориальный контроль и их текущие цели.[36] У каждой фракции есть своя собственная линия кораблей, которые получаются путем получения рангов внутри соответствующей фракции, за исключением кораблей Альянса, которые не заблокированы системой ранжирования. У Федерации есть четыре корабля, созданных внутриигровой федеральной корпорацией Core Dynamics. У Империи есть четыре корабля, произведенных имперской корпорацией Гутамая. У Альянса есть три корабля, ни один из которых не требует звания, произведенных Lakon Spaceways.

Роли и ранг игроков

Есть три типичных роли игрока, привязанные к индивидуальному рейтингу (также известному как статус игрока) отдельно от рейтинга фракции: бой, исследование и торговля. Игроки получают очки опыта и ранг в этих областях, выполняя задания, разделенные между тремя ролями. Например, охотник за головами, уничтожающий пиратов, получит очки боевого опыта и продвинется в боевом ранге. 15 марта 2015 года первый игрок, получивший наивысший статус тройной элиты (элитный ранг в бою, элитный ранг в разведке и элитный ранг в торговле), выиграл 10000 фунтов стерлингов.[37] Определенный статус или ранг во фракции могут предоставлять разрешения на доступ к ряду систем, которым они требуются. Выгоды также включают скидки на корабли.[38]

Разработка

Начиная с 2012 г. Элитный Опасный был разработан с использованием собственной COBRA от Frontier Development движок разработки игр.[39] Frontier работал над игрой как скунс работает фоновая активность в течение некоторого времени до запуска Kickstarter,[40] с другими проектами в приоритете.[41]

14 ноября 2014 года, за месяц до запуска, Дэвид Брабен объявил об удалении автономного однопользовательского режима игры, разработчики решили, что они не могут обеспечить приемлемый автономный режим на основе оригинального дизайна.[42][43] Версия игры для Windows была выпущена 16 декабря 2014 года.[4]

4 марта 2015 года Microsoft объявила на Конференция разработчиков игр который Элитный Опасный будет выпущен Xbox One[44] и позже был запущен в раннем доступе в рамках программы Microsoft Game Preview во время E3 в 2015 году.[45] 2 апреля 2015 года игра стала доступна на Пар при поддержке перекрестная покупка между версией для Windows и версией для Mac,[46] последний будет выпущен в мае 2015 года.[47] Хотя планов на Linux версии игры, Брабен заявил в 2014 году, что «Нет причин, по которым COBRA не может работать в Linux, OpenGL."[48] Версия для PlayStation 4 был выпущен 27 июня 2017 года. Поддержка версии OS X закончилась с обновлением 3.3 12 декабря 2018 года.[49]

Брабен сказал, что Таргоиды, воинственные инсектоидные инопланетяне из оригинальных игр, появятся в некотором качестве.[50] Цели миссии, представленные в мае 2015 года о древних образцах, подогрели предположения о предстоящей интродукции вида таргоидов.[51] 5 января 2017 года игрок, возможно, встретил Таргоидов. Встречный корабль был чуждым по природе. В результате эскалации столкновений выяснилось, что встречающаяся раса на самом деле была таргоидами. В то время как первоначально столкновения с таргоидами не носили насильственного характера, с тех пор несколько космических станций подверглись атакам, что привело к выполнению миссий, основанных на расследовании, исследовании и сборе материалов для повышения эффективности оружия против таргоидов.

25 октября 2016 года была добавлена ​​вымершая инопланетная раса, Стражи, и игрокам разрешили исследовать древние руины, которые они оставили, чтобы собрать данные и материалы, чтобы разблокировать специальные модули Стражей и специализированное гибридное оружие Человека-Стража с повышенной эффективностью против Корабли таргоидов. Тематически Стражи были обнаружены в 3302 году.

9 апреля 2020 года в игру были добавлены авианосцы, позволяющие игрокам владеть по существу мобильными космическими станциями для личного пользования, хотя их количество ограничено одной на игрока. Они непомерно (хотя и не совсем непомерно) дороги с точки зрения игровой валюты, частично из-за того, что они также требуют периодических остановок для дозаправки.

Финансирование

На конференции разработчиков игр 2011 года после презентации о разработке оригинального Элитный, Брабена спросили в сеансе вопросов и ответов, Элитный 4 все еще был на чертежной доске. Он ответил: «Да, если бы этого не произошло, было бы трагедией».[52] У проекта возникли трудности с привлечением достаточного финансирования, которое Брабен приписал традиционной модели публикации, которая, по его мнению, была предвзята по отношению к играм, не имевшим сравнительных предшественников.[53]

Брабен ранее обсуждал краудфандинг как возможное решение в апреле 2012 г.[54] Общественный сбор средств начался в ноябре 2012 года с использованием Kickstarter интернет сайт,[55] кампания продолжительностью 60 дней с целью собрать 1,25 млн фунтов стерлингов[56] и доставить готовую игру к марту 2014 года.[57] Брабен описал кампанию как способ «пробного маркетинга концепции, чтобы убедиться, что интерес к такой игре более широкий», в дополнение к сбору средств.[41]

После завершения Kickstarter дополнительное государственное финансирование было запрошено через веб-сайт разработчика в Великобритании, через PayPal.[56] К апрелю 2014 года было собрано 1,7 млн ​​фунтов стерлингов.[58] и Брабен восстановил законные права на Элитный франшиза.[59] Хотя изначально общий бюджет на разработку игры составлял 8 миллионов фунтов стерлингов, к сентябрю 2014 года он, по словам Брабена, «значительно вырос».[60]

Фаза тестирования

Играбельный альфа версия игры была выпущена для некоторых спонсоров Kickstarter в декабре 2013 года.[61][62] В мае 2014 года игра вступила в первую фазу своего бета test, уделяя особое внимание тестированию систем и серверов с большим количеством игроков.[63] Предварительная версия «гамма» была выпущена для спонсоров за три недели до запуска, чтобы дать им фору по сравнению с другими игроками.[64] 2 апреля 2015 года была запущена бета-версия для Mac, доступная для всех спонсоров.[65]

Горизонты сезон расширений

Первый «сезон» расширений для Элитный Опасный, названный Горизонты, было объявлено 5 августа 2015 года на Gamescom, вступило в бета-тестирование 30 ноября 2015 года и было выпущено 15 декабря 2015 года для ПК,[66] с последующим выпуском 3 июня 2016 года для Xbox One.[67] В настоящее время Frontier Developments не планирует выпускать расширение для Mac OS X, если Apple не предоставит поддержку вычислительных шейдеров, которые, по мнению Frontier, необходимы для визуализации поверхностей планет и других объектов.[68] Elite Dangerous: Horizons является продуктом с отдельной ценой. Первоначальные клиенты, которые также купили Горизонты получил эксклюзивный доступ к Cobra Mk. IV корабль.[69]

Горизонты добавляет планетарные высадки, наземную технику и базы, синтез расходных материалов и временные улучшения корабля, запускаемые с корабля истребители, пассажирские миссии, создание персонажа и поддержку совместной игры с несколькими экипажами для более крупных кораблей.[70][71] Планетарные посадки включают процедурно сгенерированные планеты, изначально поддерживающие только миры без атмосферы. Игроки могут выбрать высадку на планетарных базах или в любой точке по своему выбору и могут развернуть новую восьмиколесную наземную машину под названием SRV («Наземная разведывательная машина»). Эта машина оснащена оружием, «волновым сканером» для поиска ресурсов, затонувших кораблей и т. Д., Системой передачи данных для взлома баз и двигателями, которые могут поднять машину над землей на короткие периоды времени. Подруливающие устройства в колесах можно использовать, чтобы прикрепить его к земле в мирах с низкой гравитацией. Материалы, найденные на планетах, можно комбинировать, чтобы увеличить дальность прыжка корабля, синтезировать материалы для ремонта или улучшить оружие.[нужна цитата ]

Горизонты заявлен как сезон из пяти расширений, начиная с планетарных высадок, а затем за ним следует более полная система грабежа и крафта, выпущенная в мае 2016 года.[72] корабельные истребители и пассажирские миссии, выпущенные в октябре 2016 года,[73] и поддержка нескольких игроков, совместно работающих на одном корабле, запланированные для будущего расширения в первой половине 2017 года перед выпуском PlayStation 4.[74] и с 5-м расширением, которое последует после этого. 2-е, 3-е и 4-е расширения изначально были анонсированы на весну, лето и осень 2016 года соответственно. Но в 5-м дополнении не было упоминания о «зиме», не было расписано по расписанию и не было описания содержания, только говорилось о загадочной ссылке «скоро».[75][76] Ожидается, что в предстоящих сезонах способность ходить и типы миров, в которые могут приземлиться игроки, будут расширены, с посадкой на планеты с атмосферой или земные миры, не являющиеся частью Горизонты время года,[77] но на более позднем этапе.

Пример персонажа на странице Holo-Me в Elite Dangerous

24 февраля 2017 г. в связи с новым открытием в Траппист-1 системе, обновление 2.3 будет отложено, чтобы добавить его в игру.[78] Обновление 2.3 под названием The Commanders было выпущено 11 апреля 2017 года.[79] на пять дней раньше, чем было заявлено изначально. Он состоит из «Commander Creator» (также известного как Holo-Me), Multicrew и различных других функций.[78][80] Обновление 2.4 под названием «Возвращение» с расширенной сюжетной линией для пришельцев Таргоидов было выпущено 26 сентября 2017 года.

27 октября 2020 года Horizons стала бесплатным обновлением базовой игры для пользователей ПК, PlayStation и Xbox. Люди, купившие расширение до того, как оно стало бесплатным, получили эксклюзивную раскраску Azure, совместимую со всеми кораблями.[81]

Вне

Вне - официальное название серии обновлений (начиная с 3.0), которые последовали Горизонты. Он был сосредоточен на улучшении основного игрового процесса наряду с улучшениями игры. преступление и наказание система, улучшенные торговые данные, новые миссии крыла, новые корабли (в том числе Alliance Chieftain, Krait и инопланетные разведчики Thargoid), большее взаимодействие с мегакораблями и установками, «технический брокер», предлагающий более совершенное оружие, внутриигровое аудио Galnet, капитальный ремонт горнодобывающей промышленности, обнаружение новых астрономических аномалий, улучшение визуальных эффектов планет и более детальная поверхностная среда. Открытая бета-версия 3.0 была выпущена 25 января 2018 года, а официальный запуск «Chapter One» - 27 февраля 2018 года.[82] Последующие «Главы» выходили в каждом квартале 2018 года, кульминацией чего стал выпуск «Главы четвертой» 11 декабря 2018 года, в которой были представлены возможности ночного видения, а также полностью переработанная система исследования, планетарные зонды и инструмент для сканирования полного спектра сканирование неизведанных звездных систем.

Одиссея расширение

Одиссея была объявлена ​​Frontier Developments 3 июня 2020 года в виде трейлера и итоговой публикации на своих официальных форумах, а запуск запланирован на начало 2021 года.[83] Платный DLC позволит игрокам исследовать миры пешком, выполнять наземные миссии, которые, как и их космические аналоги, включают дипломатические выступления, коммерческие предприятия и сражения; находите работу, помощь и магазины в социальных сетях по всей галактике, встречаясь с другими пилотами лично, а не глядя на них через окно кабины.[84][85]

Полное производство Odyssey, которое в предыдущих сообщениях именовалось «Новой Эрой», началось летом 2018 года, и на него было выделено подавляющее большинство команды разработчиков Elite.[86] Несмотря на то, что это платное обновление для владельцев базовой игры Elite Dangerous, владельцы Lifetime Expansion получат его как часть своего пропуска.[87] Изначально планировалось выпустить основное обновление Elite Dangerous в декабре 2020 года, но в контексте текущего COVID-19 среда, Frontier установили дату выпуска в первом квартале 2021 года.[88]

Элитный Опасный: Арена

Одновременно объявлено и запущено 16 февраля 2016 г.[89] Элитный Опасный: Арена была недорогой автономной версией режима арены CQC (Close Quarters Combat) от Элитный Опасный позволяя новичкам и тем, кто уже Элитный Опасный соревноваться друг с другом. Соответствующий игровой режим в Элитный Опасный в тот же день был переименован из «CQC» в «Arena».

С 7 по 11 июля 2016 года игра предлагалась бесплатно на Пар.[90] 10 февраля 2017 года он был удален из продажи в Steam.[91] но он остается доступным как режим воспроизведения из основного Элитный Опасный игра.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 80/100[92]
(XONE) 80/100[93]
(PS4) 77/100[94]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer8/10[95]
GamesRadar +4/5 звезд[97]
IGN7.4/10[99]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)86/100[96]
метро7/10[98]

Элитный Опасный получил совокупный балл 80/100 на Metacritic на основе 52 критиков, что указывает на то, что игра получила «в целом положительные отзывы» критиков.[92]

Крис Тертен из ПК-геймер оценил игру 86/100, считая ее «потенциально классической», в зависимости от способности Frontier опираться на «широкие, но несколько поверхностные основы» выпущенной версии. Тертен охарактеризовал игровой процесс как «волнующее волнение, которого ничто другое в этом году не сравнится, контрастирующее с моментами пустоты, разочарования и скуки».[96] Дэн Уайтхед из Eurogamer оценил игру 8/10 и посчитал ее «вероятно, самым захватывающим и захватывающим воссозданием глубокого космоса, когда-либо виденным в играх», при этом находя некоторые элементы игрового процесса повторяющимися.[95] Энди Келли из GamesRadar дал игре 4/5, назвав ее «привлекательной космической песочницей» и «долгожданным возвращением» Элитный франшизы, но чувствовал, что в игре на момент запуска «не хватало многих важных функций, особенно когда дело доходит до мультиплеера».[97] Роджер Харгривз из метро дал ему 7/10, назвав игру "твердым стартом", который еще не реализовал свой потенциал.[98] Обзор игры для IGN Роб Закни назвал ее «одной из самых захватывающих и запоминающихся космических боевых и торговых симуляторов, в которые я когда-либо играл», а также «одной из самых скучных», увидев баланс «коротких, интенсивных эмоциональных пиков и длинных, неглубоких долин». скуки »как« фундаментальную составляющую идентичности Элиты ».[102] Рассматривая более позднюю версию игры в апреле 2015 года, после того, как поиграл в игру с момента ее запуска, Ли Хатчинсон из Ars Technica описанный Опасный как «настолько чертовски хорош, что преодолевает свои проблемы».[103] Джоэл Петерсон из Деструктоид дал версии игры для PlayStation 4 9/10, назвав ее «отличительной чертой совершенства. Могут быть недостатки, но они незначительны и не причинят значительного ущерба».[104]

Объявление об удалении автономного режима 14 ноября 2014 года было встречено рядом жалоб от клиентов, некоторые из которых заявили, что поддержали игру при том понимании, что она будет включать автономную игру, а другие, что не было предварительного предупреждения об этом. удаление в течение всего предшествующего периода разработки.[42][105] Frontier предлагал возврат средств клиентам, которые предварительно заказали игру, не играя в нее,[106] и сказал, что те, кто уже играл в игру, в альфа- или бета-версии, не будут иметь права на возмещение.[107][108] Позже Брабен, выступая от имени компании, объявил, что возврат средств будет производиться «в индивидуальном порядке».[106][109][110]

К концу мая 2016 года было продано около 1,7 миллиона единиц игры.[111] К концу декабря 2016 г. было продано более 2,1 млн оплаченных франчайзинговых единиц. Элитный Опасный.[112] По состоянию на 15 января 2019 г. совокупные продажи Элитный Опасный превысила 4,3 миллиона единиц франшизы, включая 3 миллиона единиц базовой игры и 1,3 миллиона единиц. Горизонты блоки расширения.[113] В апреле 2020 года продажи Элитный Опасный базовых игровых единиц перевалило за 3,5 миллиона.[114] В интервью, опубликованном 23 октября 2020 года, Frontier финансовый директор Алекс Бевис заявил, что Элитный Опасный принесла более 100 миллионов фунтов стерлингов дохода.[115]

Элитный Опасный выиграл "Best of E3" от Эскапист и games.cz в 2014 году.[116] Элитный Опасный выиграл Премия "Выбор разработчиков игр" 2015 для лучшей аудитории.[117] Она была признана лучшей VR-игрой 2016 года по версии Game Revolution.[118] Он был номинирован на «Развивающуюся игру» Награды Британской академии игр (BAFTA) в 2017 году.[119] Игра также была номинирована на премию "Still Playing" на 2019 Награды Golden Joystick Awards.[120] Elite Dangerous: За гранью был номинирован на «Развивающуюся игру» на 2019 Награды Британской академии игр.[121]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Первоначально выпущен как Элита: Опасно; имя было изменено, чтобы удалить двоеточие, когда Горизонты был выпущен.[11]

Рекомендации

  1. ^ а б c d «Элитная опасная команда». Frontier Developments. 14 июня 2013. Архивировано с оригинал 2 января 2019 г.. Получено 8 мая 2015.
  2. ^ Уэсли Инь-Пул. «Обновление Powerplay делает Elite Dangerous намного интереснее». EuroGamer.net. Получено 8 мая 2015.
  3. ^ "Объявлен элитный опасный композитор". Граница. Архивировано из оригинал 1 мая 2015 г.
  4. ^ а б c "Elite: Dangerous дата выхода назначена на следующий месяц". PC Gamer. 7 ноября 2014 г.. Получено 7 ноября 2014.
  5. ^ «Elite: Dangerous теперь доступна для Mac, как напрямую, так и в Steam». Ars Technica. 12 мая 2015.
  6. ^ «Важное объявление для Mac».
  7. ^ Мартин, Майкл (8 сентября 2015 г.). «Обнародована дата выхода Elite Dangerous Xbox One». IGN. Получено 8 декабря 2016.
  8. ^ Гроизард, Мэтью (16 мая 2017 г.). «Elite Dangerous Touches Down на PS4 27 июня». Блог PlayStation. Получено 23 мая 2017.
  9. ^ https://twitter.com/elitedangerous/status/1324320680712830979. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  10. ^ https://twitter.com/elitedangerous/status/1324320680712830979. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  11. ^ Алек Меер (16 декабря 2015 г.). "Элитное расширение опасной планетарной посадки уже доступно". Ружье из каменной бумаги.
  12. ^ а б «Демонстрация Elite Dangerous Gameplay - IGN Live: Gamescom 2014». 15 августа 2014 г. - через YouTube.
  13. ^ «Гостевой блог: Гэри Ричардс, продюсер Xbox One - сайт сообщества Elite Dangerous». elitedangerous.com.
  14. ^ "Отправляйтесь навстречу известному с Elite Dangerous". xbox.com.
  15. ^ Microsoft. "Страница магазина XBOX One для Elite Dangerous".
  16. ^ Джейми Фелтхэм (16 декабря 2014 г.). «Frontier Developments запускает Elite dangerous с поддержкой oculus rift». VRFocus.
  17. ^ Лик, Джонатан. Проблема разрешения "HTC Vive" "In Elite Dangerous - это проклятие". www.gamerevolution.com. Получено 15 июля 2016.
  18. ^ Cambridge News (28 апреля 2015 г.). «Опасные доходы Frontier Elite увеличивают Кембриджский индекс». Архивировано из оригинал 5 июля 2015 г.
  19. ^ «Frontier Developments PLC: Уведомление о результатах и ​​торговая информация». Лондонская фондовая биржа. 15 января 2019. В архиве из оригинала 16 января 2019 г.. Получено 19 января 2019.
  20. ^ «Frontier Developments plc: торговые новости». Лондонская фондовая биржа. 20 мая 2020.
  21. ^ «Финансовый директор Frontier Developments на рынке видеоигр». Финансовый директор. 23 октября 2020.
  22. ^ "Elite: Dangerous: интервью Дэвида Брабена". 26 сентября 2014 г.. Получено 14 ноября 2014.
  23. ^ "Элита: Дневник опасной фантастики №5". 23 августа 2013 г. - через YouTube.
  24. ^ Кук, Дэйв (23 ноября 2012 г.). "Элита: Опасно: квадратный колышек Брабена". VG247. Получено 25 апреля 2014.
  25. ^ Ройс, Брианна (16 декабря 2014 г.). "Elite: Dangerous" обзор дня запуска ". Джойстик. Архивировано из оригинал 25 декабря 2014 г.. Получено 17 декабря 2014.
  26. ^ «Торговый флот запускает операцию Papercut». 24 апреля 2015 г. Архивировано с оригинал 25 апреля 2015 г.. Получено 26 апреля 2015.
  27. ^ "Elite: Dangerous - Кодекс поведения сообщества". Получено 26 апреля 2015.
  28. ^ Саммарко, Сандро (27 января 2015 г.). ""Журнал боя ": Обновление". Frontier Developments. Архивировано из оригинал 27 марта 2015 г.. Получено 26 апреля 2015.
  29. ^ Брукс, Майкл (7 мая 2015 г.). «Dev Update - 07.05.2015». Frontier Developments. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 8 мая 2015.
  30. ^ "Elite: Dangerous Newsletter # 36". Frontier Developments. 15 августа 2014 г.. Получено 21 августа 2014.
  31. ^ «Elite: Dangerous | Геймплей + интервью Дэвида Брабена». 18 августа 2014 г. - через YouTube.
  32. ^ а б Паркин, Саймон (9 июля 2014 г.). "Видеоигра, отображающая галактику". Житель Нью-Йорка. Получено 10 июля 2014.
  33. ^ «Элита: опасный обзор». gamesradar.com. Получено 13 января 2015.
  34. ^ IGN. «Фракции». IGN.
  35. ^ Льюис, Эдвард. «Powerplay запускается сегодня». Официальные форумы Frontier Development. Архивировано из оригинал 28 сентября 2015 г.. Получено 5 июн 2015.
  36. ^ Ли Хатчинсон (23 апреля 2015 г.). «Раскрыты подробности о крупном обновлении Elite: Dangerous:« Power Play »в мае». ArsTechnica.
  37. ^ Инь-Пул, Уэсли. "Elite: Dangerous" первый игрок Triple Elite только что выиграл 10 000 фунтов стерлингов ". EuroGamer.
  38. ^ Вольф, Фенрис (28 марта 2015 г.). «Разрешения - требуется доступ». Граница.
  39. ^ «Игровой движок Cobra». forum.frontier.co.uk. Архивировано из оригинал 21 сентября 2014 г.
  40. ^ Шарвуд, Саймон (6 ноября 2012 г.). «Классическая игра Elite возвращается… на Kickstarter». Реестр. Получено 6 ноября 2012.
  41. ^ а б Инь-Пул, Уэсли (6 ноября 2012 г.). "Elite Dangerous Kickstarter от создателя сериала Дэвида Брабена". Eurogamer. Получено 6 ноября 2012.
  42. ^ а б «Elite Dangerous приводит в ярость своих игроков и сторонников прекращением автономной игры». Получено 19 декабря 2014.
  43. ^ "Оффлайн-режим Elite Dangerous официально отключен". Hexus.net. Получено 19 декабря 2014.
  44. ^ Таттл, Уилл (4 марта 2015 г.). «Фил Спенсер представляет инструменты разработчика, которые сделают игры доступными для миллиардов». Xbox Wire. Microsoft. Получено 4 марта 2015.
  45. ^ «Программа раннего доступа к Xbox One, объявленная на E3 2015, запускается сегодня». GameSpot. Получено 29 декабря 2016.
  46. ^ Холл, Чарли (2 апреля 2015 г.). «Elite Dangerous неожиданно переходит в Steam, предлагая перекрестные покупки между Mac и ПК». Многоугольник. Получено 3 апреля 2015.
  47. ^ "Информационный бюллетень Elite Dangerous № 25 - В основном безвредные вопросы". Frontier Developments. 6 июня 2014 г.. Получено 18 августа 2014.
  48. ^ «Интервью: Дэвид Брабен, Elite». Смокинг Радар. 20 января 2014 г.. Получено 18 августа 2014.
  49. ^ Объявление о прекращении поддержки Mac на форумах Frontier https://forums.frontier.co.uk/threads/important-mac-announcement.424243/
  50. ^ «У Elite Dangerous будет 100 миллиардов звездных систем плюс Таргоиды - Брабен раскрывает, что будет дальше». pcgamesn.com. Получено 10 января 2013.
  51. ^ Сэвидж, Фил (5 мая 2015 г.). "Сообщество Elite Dangerous анализирует загадочный" Неизвестный артефакт "'". PCGamer.
  52. ^ Брабен, Дэвид (2011). "Посмертная классическая игра". GDC Vault. Получено 9 ноября 2011.
  53. ^ «Дэвид Брабен: Модель издателя помешала развитию новой Elite». incgamers.com. 20 декабря 2012 г.
  54. ^ «Время вопросов к BAFTA Games: краудфандинг». 16 апреля 2012 г.. Получено 20 июля 2014.
  55. ^ «Kickstarter в Великобритании». 10 октября 2012 г.
  56. ^ а б Селлан-Джонс, Рори (6 ноября 2012 г.). "Возрождение элиты". Новости BBC. BBC. Получено 6 ноября 2012.
  57. ^ Макуч, Эдди (6 ноября 2012 г.). «Элита возвращается на Kickstarter». GameSpot. Получено 8 июля 2014.
  58. ^ Страж, Сток. «Дэвид Элкс: Игровая индустрия стоит вложений». Stoke Sentinel. Архивировано из оригинал 25 апреля 2014 г.. Получено 25 апреля 2014.
  59. ^ «Элитные права теперь с Дэвидом Брабеном, Frontier Developments разыгрывает». Архивировано из оригинал 5 октября 2014 г.
  60. ^ Пурчез, Роберт (12 сентября 2014 г.). «Первоначальный бюджет Elite Dangerous составлял 8 миллионов фунтов стерлингов». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 12 сентября 2014.
  61. ^ Иван, Том (10 апреля 2014 г.). «Премиум-бета Elite Dangerous стоит 100 фунтов стерлингов». CVG. Получено 9 июля 2014.
  62. ^ Филлипс, Том (12 декабря 2013 г.). «Элитный опасный бой теперь доступен, если вы альфа-спонсор за 200 фунтов стерлингов». Eurogamer. Получено 8 июля 2014.
  63. ^ Премиум-бета "Elite Dangerous" теперь доступна по цене 150 долларов ". PC Gamer. 30 мая 2014 г.. Получено 20 июн 2014.
  64. ^ "Объявлена ​​дата выхода Elite Dangerous". Архивировано из оригинал 12 ноября 2014 г.. Получено 6 января 2015.
  65. ^ «Бета-версия Elite Dangerous Mac уже доступна». Я больше. Получено 7 мая 2015.
  66. ^ Ремесло, Скотт (9 декабря 2015 г.). "Elite Dangerous: дата выхода Horizons раскрыта; первое расширение выйдет на следующей неделе". iDigitalTimes. Архивировано из оригинал 10 декабря 2015 г.. Получено 10 декабря 2015.
  67. ^ Прелл, Сэм (3 июня 2016 г.). «Elite Dangerous: Horizons сегодня выходит на берег на Xbox One». gamesradar. Получено 26 июн 2016.
  68. ^ «Будет ли выпущена Elite Dangerous: Horizons для Mac OS X?». Пограничная поддержка. 26 декабря 2015 г.. Получено 26 июн 2016.
  69. ^ "Анонс Elite Dangerous: Horizons". community.elitedangerous.com. 5 августа 2015 г.. Получено 14 августа 2015.
  70. ^ «Элитные опасные горизонты». www.frontierstore.net. Получено 29 декабря 2016.
  71. ^ "Опасная элита". Элитный Опасный. Архивировано из оригинал 20 ноября 2016 г.. Получено 29 декабря 2016.
  72. ^ "Самое большое бесплатное обновление Elite, Инженеры, выйдет 26 мая". PCGamesN. Получено 29 декабря 2016.
  73. ^ "Elite Dangerous: Guardians 2.2 подробности, запуск в октябре - PC Invasion". Вторжение ПК. 18 августа 2016 г.. Получено 29 декабря 2016.
  74. ^ «Информационный бюллетень №154». email-elitedangerous.com. Получено 29 декабря 2016.
  75. ^ «Frontier Developments раскрывает дорожную карту для предстоящего контента« Horizons »». Оборудование Тома. 5 февраля 2016 г.. Получено 29 декабря 2016.
  76. ^ «НАЗВАНИЯ и ДАТЫ основных патчей будущих Horizons». Пограничные форумы; Опасная дискуссия. Получено 1 января 2017.
  77. ^ «Спросите его о чем угодно: Дэвид Брабен, один из создателей Elite, соучредитель Raspberry Pi Foundation и главный босс Frontier • / r / EliteDangerous». Reddit. Получено 29 декабря 2016.
  78. ^ а б «Расширение Elite Dangerous 2.3 добавляет камеру, мультиварку и еще 7 экзопланет». Ars Technica. 24 февраля 2017.
  79. ^ «Сегодня в Elite Dangerous появилась долгожданная функция Multi-Crew». Eurogamer. 11 апреля 2017.
  80. ^ «Elite Dangerous Commanders 2.3 выйдет в середине апреля». pcinvasion. 31 марта 2017 г.. Получено 1 апреля 2017.
  81. ^ «Опасная элита: горизонты для всех командиров». Граница. 29 сентября 2020.
  82. ^ "Опасная элита: За гранью - Глава первая 3.0". Форумы Frontier.
  83. ^ «Опасная элита: Одиссея». Форумы Frontier.
  84. ^ «Elite Dangerous: Odyssey позволит вам исследовать миры пешком». ПК-геймер.
  85. ^ «Elite Dangerous: Odyssey DLC в Steam». Пар.
  86. ^ «Элитное опасное важное обновление сообщества». Форумы Frontier.
  87. ^ «Следующее крупное обновление Elite Dangerous выйдет не раньше второй половины 2020 года». Eurogamer.
  88. ^ «Лицензия IP с Games Workshop и Trading Update, Frontier Developments PLC». Лондонская фондовая биржа.
  89. ^ Моррисон, Ангус (16 февраля 2016 г.). "Elite Dangerous: Arena уже вышла". ПК-геймер. Получено 16 февраля 2016.
  90. ^ Мел, Энди (7 июля 2016 г.). "Elite Dangerous: Arena бесплатна на выходных". Получено 11 июля 2016.
  91. ^ «Новости Elite Dangerous: снятие арены с продажи». Форумы Frontier.
  92. ^ а б «Обзоры Elite Dangerous для ПК». Metacritic. Получено 7 мая 2015.
  93. ^ «Обзоры Elite Dangerous для XBox One». Metacritic.
  94. ^ «Обзоры Elite Dangerous для PlayStation 4». Metacritic.
  95. ^ а б Дэн Уайтхед (22 декабря 2014 г.). "Элитный опасный обзор". Eurogamer. Получено 4 января 2015.
  96. ^ а б Четверг, Крис (23 декабря 2014 г.). "Элитный опасный обзор". ПК-геймер. Получено 4 января 2015.
  97. ^ а б Келли, Энди (18 декабря 2014 г.). «Обзор Elite Dangerous». GamesRadar +. Получено 4 января 2015.
  98. ^ а б Харгривз, Роджер (5 января 2015 г.). «Обзор Elite Dangerous - симулятор Хана Соло». Метрополитен. Получено 6 января 2015.
  99. ^ Роб Закни. "Обзор IGN". IGN. Получено 13 января 2015.
  100. ^ "Деструктоид обзор". Получено 5 июля 2017.
  101. ^ Полмайкл Контрерас (4 июля 2017 г.). «Обзор Elite Dangerous - Galactic Conquest (PS4)». PlayStation LifeStyle. Получено 4 июля 2017.
  102. ^ "РАБОТАЯ СВЕРХУРОЧНО". IGN.com. Получено 13 января 2015.
  103. ^ «Обзор: Elite Dangerous - лучшая игра про космический корабль, в которую я когда-либо играл». ArsTechnica. 5 апреля 2015.
  104. ^ Петерсон, Джоэл (5 июля 2017 г.). «Обзор: Elite Dangerous». Деструктоид. Получено 1 ноября 2017.
  105. ^ «Поклонники элиты протестуют против потери автономного режима». Получено 19 декабря 2014.
  106. ^ а б «Elite Dangerous, Дэвид Брабен и масштабная модель Cobra MK III». Eurogamer.net. Получено 21 декабря 2014.
  107. ^ «Элитный опасный создатель пересматривает отказ в возмещении». gamespot.com. Получено 4 января 2015.
  108. ^ "Ответная реакция на возврат средств Elite Dangerous Sparks только в Интернете". gamespot.com. Получено 4 января 2015.
  109. ^ "Frontier Developments Подробно о том, кто может получить возмещение за" Elite Dangerous "'". GamePolitics.com.
  110. ^ Грейсон, Натан (9 декабря 2014 г.). «Несмотря на протесты игроков, Elite Dangerous всегда будет в сети». Котаку. Получено 19 декабря 2014.
  111. ^ «Frontier Developments PLC: итоги торгов за весь год». Лондонская фондовая биржа. 6 июля 2016 г. Архивировано с оригинал 16 октября 2016 г.. Получено 11 декабря 2016.
  112. ^ «Торговые новости Frontier Developments PLC». ADVFN. Получено 22 марта 2017.
  113. ^ «Frontier Developments PLC: Уведомление о результатах и ​​торговая информация». Лондонская фондовая биржа. 15 января 2019. В архиве из оригинала 16 января 2019 г.. Получено 19 января 2019.
  114. ^ «Frontier Developments plc: торговые новости». Лондонская фондовая биржа. 20 мая 2020.
  115. ^ «Финансовый директор Frontier Developments на рынке видеоигр». Финансовый директор. 23 октября 2020.
  116. ^ «Elite Dangerous, показанный на E3 2014 в Лос-Анджелесе, получил награду« Best of E3 »». www.frontier.co.uk. Получено 22 марта 2017.[мертвая ссылка ]
  117. ^ «Награды разработчиков игр Hearthstone и Elite Dangerous Won Game Awards». 2п. 5 марта 2015. Архивировано с оригинал 17 марта 2015 г.. Получено 7 мая 2015.
  118. ^ «10 лучших VR-игр 2016 года». Game Revolution. 23 декабря 2016.
  119. ^ «Обладатели награды Британской академии игр в 2017 году». www.bafta.org. Получено 23 мая 2017.
  120. ^ Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году». Push Square. Получено 21 сентября 2019.
  121. ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). "'God of War, победитель в номинациях на премию BAFTA Game Awards "Red Dead 2". Разнообразие. Получено 15 марта 2019.

внешняя ссылка