Эндонезия - Endonesia
Эндонезия | |
---|---|
Разработчики) | Ванпул |
Издатель (ы) | Enix |
Дизайнер (ы) | Таро Кудо |
Художник (ы) | Казуюки Курашима |
Композитор (ы) | Хирофуми Танигучи |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Эндонезия (エ ン ド ネ シ ア), иногда Энднезия или же Экзотика[нужна цитата ], является приключение видео игра для PlayStation 2. Игра была разработана Ванпул и опубликовано Enix исключительно в Япония 31 мая 2001 г.
Геймплей
Игрок берет на себя роль мальчика 5-го класса, который случайно попадает на вымышленный остров под названием Эндонезия. Главный герой должен общаться с 50 запечатанными островами. боги чтобы вернуться домой. Мальчик делает это, приобретая несколько способностей, называемых эмоциями, которые опираются на его эмоции, и эмоции окружающих. В игре есть дневной и ночной циклы, а также дни недели, при этом остров застрял в 10-дневном Время цикла. [1][2]
Разработка
Эндонезия был разработан Vanpool, который состоит из бывших членов Love-de-Lic. Инструкция к игре была сделана аналогично туристической брошюре. Названный Endonesia Airlines, он включает в себя карту, фотографии еды и дикой природы из игры, а также приветственное письмо на остров.
Прием
После выпуска Famitsu Журнал поставил игре 32 балла из 40.[3] Эндонезия удалось продать только 9757 копий за первую неделю продаж в Японии.[4]
Рекомендации
- ^ Лонг, Эндрю (20 марта 2001 г.). "Enix раскрывает информацию об Эндонешии". RPGamer. Архивировано из оригинал 8 мая 2009 г.. Получено 29 июля, 2008.
- ^ Сотрудники IGN (2 марта 2001 г.). "Сейчас играет в Японии". IGN. Получено 2011-04-09.
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - エ ン ド ネ シ ア. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.62. 30 июня 2006 г.
- ^ "GID 705 - Ends - nesia - PS2 - Garaph". Garaph.info. Получено 2009-02-04.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)