Эндуро (видеоигра) - Enduro (video game)
Эндуро | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Дизайнер (ы) | Ларри Миллер[1] |
Платформа (и) | Atari 2600, ZX Spectrum |
Релиз | Atari 2600
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Эндуро это гонки видео игра разработано Ларри Миллер для Atari 2600 и опубликовано Activision в 1983. Миллер ранее писал Паук истребитель для Activision.[1] Цель игры - завершить выносливость гонка, проезжая определенное количество автомобилей каждый день, чтобы продолжить на следующий день.Эндуро имеет дневной и ночной цикл, что в то время было новой концепцией.
Геймплей
Эндуро состоит из маневрирования гоночный автомобиль в Национальном эндуро - гонке на выносливость на длинные дистанции. Цель гонки - каждый день проезжать определенное количество машин. Это позволит игроку продолжить гонку на следующий день. Гонщик должен избегать других гонщиков и обгонять 200 машин в первый день и 300 машин в каждый следующий день.[2]
Со временем в игре меняется и видимость. Когда в игре наступает ночь, игрок может видеть только задние фонари встречных машин. С течением времени будет труднее избегать автомобилей. Погода и время суток - факторы, влияющие на то, как играть. В течение дня игрок может проезжать по обледенелому участку дороги, который ограничивает контроль над транспортным средством, или пятно тумана может ухудшать видимость.[2]
Если игроку удается участвовать в гонках пять или более дней, на экране появляется всплывающий трофей. Во время выпуска, если игрок отправлял в Activision фотографию этого достижения, он получал патч, объявляющий его «Activision Roadbuster».[2]
Повышение
В 1983 году Activision провела розыгрыш «гонок эндуро за богатство». Главный приз был Datsun 280ZX пейс-кар и поездка на двоих в Выходные Caesars Palace Grand Prix. Второй приз был Datsun 200SX Хэтчбек SL, третьим призом стала поездка на двоих в Caesars Palace Grand Prix Weekend, четвертый приз - один из 50 радиоуправляемые автомобили, пятый приз был одним из 500 Activision Гран При картриджи для видеоигр, а шестым призом стал один из 2000 плакатов Datsun Racing.[3]
Прием
Эндуро получил награду за "Лучшую спортивную видеоигру 1984 года" на 5-м ежегодном Арки Награды где судьи похвалили его за «отличную графику, представленную 2600, и за интригующую концепцию».[4]:42
Наследие
В 1985 году Activision выпустила Великая американская гонка по пересеченной местности, домашняя компьютерная игра по дизайну Эндуро, но с улучшенными визуальными эффектами, звуком и некоторыми дополнительными элементами игрового процесса.[5] Эндуро позже был выпущен как часть Пакет действий 2 для Atari 2600 от Activision в 1995 г. и в рамках Антология Activision Коллекция 2002 года.
Рекомендации
- ^ а б «Огромный список программистов классических игр».
- ^ а б c Буклет с инструкциями по эндуро. Activision. 1983. AX-026-03.
- ^ http://www.atariage.com/2600/ads/enduro_contest.jpg
- ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Январь 1984 г.). «Аркадный переулок: Награды Аркады, часть 1». видео. Риз Коммуникации. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907.
- ^ «Помощь великой американской гонке по пересеченной местности», Activision's Commodore 64, 15 набор, Activision, 1995, с. История игр