Великая американская гонка по пересеченной местности - The Great American Cross-Country Road Race
Великая американская гонка по пересеченной местности | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Дизайнер (ы) | Алекс ДеМео[1] |
Платформа (и) | Atari 8-бит, Яблоко II, Коммодор 64 |
Выпуск | 1985 |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Великая американская гонка по пересеченной местности (Название переиздания в Великобритании: Американская шоссейная гонка)[2] это гоночная видеоигра написано Alex DeMeo для Семейство 8-битных Atari и опубликовано Activision в 1985 г.[1] Он был перенесен на Яблоко II и Коммодор 64. Игра частично является адаптацией более ранней игры Activision. Эндуро, созданный для Atari 2600 консоль, но с расширением дизайна, графики и звука, чтобы соответствовать возможностям более мощных компьютеров.
Геймплей
Игра ставит игрока в положение водителя высокопроизводительного автомобиля, мчащегося по Соединенным Штатам, проезжая через их крупные города. К препятствиям относятся погода, дорожные условия, ограниченное топливо и дорожный патруль. Смена времени дня влияет на игровой процесс, потому что другие машины ночью едут быстрее.
Игрокам предоставляется возможность выбирать свои маршруты из города в город, что позволяет им, например, выбрать северный маршрут через заснеженный Средний Запад. Каждый маршрут имеет свое собственное табло с указанием десяти самых быстрых времен для прохождения каждого маршрута.
Развитие
Великая американская гонка по пересеченной местности был разработан Алексом ДеМео, которого вдохновил фильм Ралли Гамбола. DeMeo запрограммировал оригинальную версию Дорожная гонка на Atari 800 включая звук, музыку и немного графики. Последовательность заголовков игры была основана на вводном экране другой видеоигры Activision. Мастер ламп.[3]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
«После дальнейшей игры я обнаружил, что это была действительно хорошая небольшая гонка». - Джулиан Ригналл в Жзап! 64 выпуск сен. 1985 г.[4] Информация оценил игру на три звезды из пяти, заявив, что она "кажется довольно знакомой" с "довольно стандартной" графикой и звуком, и сравнив ее с Турбо.[5]
Смотрите также
использованная литература
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ «Великая американская гонка по пересеченной местности». Атари Мания.
- ^ «Помощь великой американской гонке по пересеченной местности», Activision's Commodore 64, 15 набор, Activision, 1995, с. История игр
- ^ а б Обзор Великой американской гонки по пересеченной местности в Жзап! 64 выпуск 5, сентябрь 1985 г., стр. 108, 109, ISSN 0954-867X Вот
- ^ а б Даннингтон, Бенн; Браун, Марк Р. (декабрь 1985 - январь 1986). "Галерея С-64/128". Информация. С. 4–5, 88–93. Получено 2019-03-19.