Турбо (видеоигра) - Википедия - Turbo (video game)

Турбо
Turbo flyer.jpg
Североамериканский аркадный флаер
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Дизайнер (ы)Стив Ханава
Платформа (и)Аркада, ColecoVision, Intellivision
РелизАркада
Октябрь 1981 г.[1]
ColecoVision
1983[2]
Intellivision
1983[3]
Жанр (ы)Гонки в аркадном стиле
Режим (ы)Один игрок
Аркадная системаОбъект VCO

Турбо (タ ー ボ Табо) это гоночная игра выпущен в 1981 г. Sega.

Игра была изготовлена ​​в трех форматах: стандартная стойка, кабаре / мини и сидячая среда / кабина. Все три версии оснащены рулевым колесом, переключателем на низкую и высокую передачи и педалью акселератора. Экран представляет собой вертикально ориентированный 20-дюймовый растровый дисплей. Помимо экранного дисплея, Турбо имеет светодиодную панель слева от экрана, на которой отображается счет текущего игрока и таблица рекордов. Турбо также имеет освещенные датчики масла и температуры по обе стороны от рулевого колеса.[4]

Турбо был перенесен на Colecovision и Intellivision домашние приставки.

Геймплей

Турбо требует, чтобы игрок провел дорожную гонку по разным городским и сельским местам, в разных погодных условиях и в меняющееся время суток. Машины в игре напоминают Формула 1 гоночные машины. Чтобы продолжить, игрок должен проехать и опередить как минимум 30 конкурирующих машин до истечения времени. Некоторые противники едут предсказуемо, а другие внезапно переходят дорогу.

В первом раунде у игрока неограниченное количество жизней; столкновения с другими транспортными средствами вернет машину игрока в нижнюю часть текущего экрана. В последующих раундах игрок ограничен двумя жизнями (одна на экране играет, а другая в резерве) и получает дополнительную жизнь (до четырех в резерве) за каждый завершенный раунд. В дополнение к соревнующимся гонщикам, скорая помощь иногда приближается сзади и настигает игрока - их нужно избегать, поскольку контакт с ними приведет к потере жизни игрока; игра закончится, когда все жизни игроков уйдут в дополнение к времени, которое истекло до достижения 30 пройденных машин.

Разработка

Турбо был разработан и написан Стивом Ханавой. В интервью Ханава заявил, что, несмотря на ее историческое значение как прецедентной гоночной видеоигры, он считает, что процесс ее создания был его худшим опытом разработки в Sega. Развитие Турбо потребовался такой сложный и длительный график кодирования и отладки, что он был госпитализирован на месяц после его завершения из-за стресса, истощения и самопроизвольного коллапса легкого.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGameАркада: 4/5 звезд[6]
резюме: 4/5 звезд[2]
НА ТЕЛЕВИДЕНИИ: 3,5 / 5 звезд[3]
Аркадный ЭкспрессРезюме: 10/10[7]
НаклонРЕЗЮМЕ: 6/6 звезд[8]
Награда
ПубликацияНаграда
4-я Аркадная наградаЛучшие звуковые / визуальные эффекты для монетарной игры

В Японии, Игровой автомат перечисленные Турбо в их выпуске от 1 июня 1983 года как пятое по популярности вертикальное аркадное устройство года.[9] Аркадная версия Турбо был рассмотрен Компьютерные и видеоигры выпуск журнала за июль 1982 г. Они похвалили «Реализм», управление, «чудесные графические возможности» и «разнообразие фонов и условий гонок на экране».[10]

Турбо был рассмотрен видео в рубрике «Аркадная аллея», где он был провозглашен «королем видео-дороги». Версия ColecoVision получила высокую оценку за усилия по воспроизведению визуальных эффектов оригинальной аркадной версии, при этом обозреватели особо отметили разнообразный, неповторяющийся фон, который побуждает игроков играть, чтобы увидеть «невиданную ранее игру. сцены ». Рецензенты также положительно оценили использование рулевого колеса, педали газа и переключателей передач для повышения реалистичности.[11]:28

Аркадный Экспресс проанализировал версию ColecoVision в январе 1983 года и получил 10 баллов из 10, отметив, что «король компьютерных гоночных игр выходит на внутренний рынок». Они заявили, что, хотя он «не такой графически привлекательный, как« аркадная версия », он« достаточно близок к тому, чтобы соответствовать многосценарийному великолепию », и« специальная панель управления поднимает этот картридж к величию ».[7]

Наследие

An Atari 2600 порт Coleco Разрабатывался и рекламировался Coleco, но так и не был завершен, отчасти из-за того, что ведущий программист Майкл Грин был серьезно ранен пьяным водителем во время езды на велосипеде. Прототип, готовность которого оценивается примерно на 80%, был обнаружен другим программистом Coleco, Энтони Хендерсоном, на своем чердаке в 2006 году.[12]

А Турбо настольная игра был выпущен Милтоном Брэдли в 1983 году.[13]

Рекомендации

  1. ^ «Турбо-аркадная видеоигра от SEGA Enterprises (1981)». www.arcade-history.com.
  2. ^ а б «Турбо - Обзор - allgame». 10 декабря 2014. Архивировано с оригинал на 2014-12-10.
  3. ^ а б «Турбо - Обзор - allgame». 10 декабря 2014. Архивировано с оригинал на 2014-12-10.
  4. ^ http://www.arcade-museum.com - Turbo - видеоигра от Sega
  5. ^ http://www.smstributes.co.uk - Технический разговор Стива Ханавы
  6. ^ «Турбо - Обзор - allgame». 11 декабря 2014. Архивировано из оригинал на 2014-12-11.
  7. ^ а б "Новостная рассылка" (PDF). www.digitpress.com.
  8. ^ Наклон, выпуск 7 (сентябрь / октябрь 1983 г.), стр. 46
  9. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 213. Amusement Press, Inc. 1 июня 1983 г. с. 29.
  10. ^ "Журнал CVG, выпуск 009". 1 июля 1982 г. - через Интернет-архив.
  11. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Апрель 1983 г.). «Аркадный переулок: Zaxxon, Turbo и Two для Apple II». видео. Риз Коммуникации. 7 (1): 26, 28–29. ISSN  0147-8907.
  12. ^ http://www.atariage.com - Турбо - AtariAge
  13. ^ http://segaretro.org - Турбо - Sega Retro