Багги Baja - Baja Buggies
Багги Baja | |
---|---|
Разработчики) | Аркада Плюс Gamestar |
Издатель (ы) | Gamestar |
Дизайнер (ы) | Дэн Угрин[1] |
Платформа (и) | Atari 8-бит |
Релиз | 1982 |
Жанр (ы) | Гонки |
Багги Baja тематика пустыни гоночная видеоигра написано Дэном Угриным для Семейство 8-битных Atari.[1] Он использует вид от третьего лица, 2.5D перспектива. Игра изначально разрабатывалась и продавалась как Ночное ралли от Arcade Plus до закрытия компании, затем она была переработана и опубликована как первая версия Gamestar.[2] Gamestar продолжила издавать серию спортивных игр для Atari 8-bit и Коммодор 64, такие как Звездная лига бейсбола, прежде чем стать лейблом Activision.
Геймплей
Багги Baja это гонка по пустыне против 80 противников.[3] Большинство гонщиков анонимны; в тройке лидеров есть имена, которые повторяют имена настоящих гонщиков, например "А. Дж. Кактус" (аналогично А. Дж. Фойт ). Игра отображает текущий ранг игрока, а радар показывает положение относительно лидеров гонки. Цель - попасть в шестерку лучших.[4] Джойстик поворачивает влево и вправо, а кнопка включает тормоза. Разгон автоматический. Гонка заканчивается, когда финиширует последняя машина лидирующей группы или если игрок разбивается слишком много раз.[4]
Есть три курса: для начинающих, для профессионалов и случайный курс, который также классифицируется как профессиональный.[4]
Прием
Электронные развлечения с компьютерами и играми выгодно по сравнению Багги Baja к Sega Турбо, но обнаружил, что звук был упрощенным, и ему не понравилось отсутствие поддержки лопастных контроллеров.[3] Марк Бениофф, рецензируя игру для Античный, написал "Он имеет некоторое сходство с Турбо от Sega, но не копия ».[5] Стр. 6 написал: "Что делает Багги Baja Особенностью является уникальная трехмерная перспектива, когда вы едете к далеким горам. Когда вы поворачиваете за угол, вы действительно поворачиваете - горы и небо прокручиваются, и вы чувствуете, что действительно находитесь в машине ».[6]
Рецензент для Книга программного обеспечения Atari 1983 г. обнаружил, что игра становится скучной в течение долгого времени, не видя другого транспортного средства. Им также не понравилось, что игра сразу же завершится, когда лидирующая группа пересечет финишную черту, и они предпочли продолжить гонку.[7]
Античный заключил "Багги Baja отличный продукт. По сравнению с гоночными играми прошлого, это шедевр программирования ».[5] В обзоре для Электронные игры Билл Канкель написал: «Совершенно очевидно, что это лучшие гоночные соревнования с точки зрения графики и игрового процесса, когда-либо разработанные для компьютерных систем».[2] Через несколько лет после выпуска Atari Explorer назвал его «первой компьютерной программой, серьезно завоевавшей расположение фанатов гоночных автомобилей».[8]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б "Багги Баха". Атари Мания.
- ^ а б Кункель, Билл (апрель 1983 г.). "Компьютерные игры: Багги". Электронные игры. 1 (14): 62, 65.
- ^ а б Слон, Стивен (май 1983). "Багги Баха". Электронные развлечения с компьютерами и играми. 1 (7): 66.
- ^ а б c "Руководство по багги Baja" (PDF). Пиксельная аркада. Gamestar. 1982 г.
- ^ а б Бениофф, Марк Р. (февраль 1983 г.). «Обзоры продукции: багги Baja». Античный. 1 (6): 91.
- ^ "Багги Баха". Стр. 6. 1 (1): 15 декабря 1982 г.
- ^ Книга программного обеспечения Atari 1983 г.. Книжная компания. 1983. с. 114. ISBN 0-201-10286-2.
- ^ «Запустите свои электронные двигатели». Atari Explorer: 8. июнь 1985 г.