Everyones A Wally - Википедия - Everyones A Wally
Уолли для всех | |
---|---|
Разработчики) | Крис Хинсли |
Издатель (ы) | Mikro-Gen |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64 |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Все Уолли британец видео игра выпущен в 1985 г. Mikro-Gen для ZX Spectrum, Амстрад КТК, и Коммодор 64. Продолжение Пиджамарама, в нем один и тот же герой, Уолли Неделя, и использует обновленную версию того же игрового движка.
Геймплей
Все Уолли была первой аркадной приключенческой игрой, в которой использовалось несколько игровых персонажей - революционная особенность в то время. Игроки начали управлять Уолли (строитель и разнорабочий ), но могли переключиться на Вильму (его жену) и их друзей Тома ( панк сантехник), Дик (хитрый каменщик) и Гарри ( хиппи электрик) - эти последние три имени взяты из фразы-заполнителя Том, Дик и Гарри. Герберт (их маленький сын) также появился в игре как мобильная опасность. NPC. Игрок не может свободно менять персонажа; игрок начинает управлять Уолли и для переключения должен находиться на том же экране, что и желаемый персонаж. Те, кто не контролируется игроком, случайным образом блуждают по карте, управляемой чрезвычайно простым ИИ - еще одна особенность, которую в то время никогда раньше не видели. Жизни и здоровье (так называемая «выносливость») отслеживались независимо для каждого персонажа, но игра завершалась, если какой-либо персонаж погибал.
Цель игры - выполнить дневную работу для каждого персонажа; у каждого персонажа есть работа, стереотипная в отношении своих навыков - например, Уолли должен построить стену, Вильма должна вернуть три книги в библиотеку и т. д. Завершение задания награждает персонажа буквой, в которой указывается пароль. открыть сейф с зарплатой каждого. Возможный пароль - «BREAK» - знание этого не испортит игру, поскольку большинство букв можно увидеть до того, как задания будут завершены; игра требует, чтобы они были действительно собраны, прежде чем сейф открылся.
Разработка
Все Уолли началось как Жизнь Уолли и был написан Крисом Хинсли в 1985 году, хотя в интервью Крушение Пол Дениал заявил, что вся команда Mikro-Gen внесла свой вклад как в дизайн персонажей, так и в кодирование.[1]
Игра (как Жизнь) было упомянуто заранее в Пиджамарама, выпущенный годом ранее.
Песня
Оригинальная кассетная версия ленты Все Уолли показал Майк Берри песня об игре записана в виде звуковой дорожки на стороне B.[2]
Рекомендации
- ^ Авария, выпуск 13, страницы 36-38
- ^ http://www.crashonline.org.uk/14/wally.htm
внешняя ссылка
- Игра недели из Жзап! 64
- Обзор игры из КРУШЕНИЕ
- Уолли для всех на SpectrumComputing.co.uk