Экстремальная графика - Extreme Graphics
Экстремальная графика это компьютерная графика архитектура для Силиконовая Графика компьютерные рабочие станции. Extreme Graphics была разработана в 1993 году и была доступна как опция высококачественной графики на рабочих станциях, таких как Индиго2, выпущенный в середине 1990-х годов. Extreme Graphics дает рабочей станции 2D и 3D графика возможность рендеринга, аналогичная качеству высококлассного ПК сделано много лет спустя после появления Extreme, за исключением рендеринга текстур, который выполняется в программного обеспечения. Системы Extreme Graphics состоят из восьми Двигатели геометрии и два Растровые двигатели, вдвое больше единиц, чем графика Elan / XZ, используемая в Инди, Индиго, и Индиго2. Восемь геометрических механизмов рассчитаны на максимум 256 MFLOPS, что намного быстрее, чем процессор MIPS R4400, используемый на рабочей станции.
Extreme Graphics состоит из пяти графических подсистем: Command Engine, Geometry Subsystem, Raster Engine, кадровый буфер и Подсистема дисплея. [1] Extreme Graphics может обеспечивать разрешение до 1280 x 1024 пикселей с 24-битным цветом, а также обрабатывать некодированные изображения. NTSC и PAL аналог телевидение сигналы. Об этом сообщает PROM как GU1-Extreme.
Архитектура Extreme Graphics была заменена SGI ВЛИЯНИЕ графическая архитектура в 1995 году.