Глаза (видеоигра) - Википедия - Eyes (video game)

Глаза
Разработчики)Digitrex Techstar
Издатель (ы)Рок-Ола[1]
Заккария (Европа)[2]
Дизайнер (ы)Луис Санчес[3]
Платформа (и)Аркада
Релиз1982
Жанр (ы)Лабиринт
Режим (ы)1-2 игрока попеременно
Аркадная системаNamco Pac-Man

Глаза стрелок в лабиринте аркадная игра созданный разработчиком из Майами Digitrex Techstar и опубликованный в 1982 г. Рок-Ола.[1] Он был лицензирован для европейского рынка Zaccaria с различным столярным искусством.[2]

Геймплей

Eyesarcade.png

Игрок управляет глазным яблоком в лабиринте. Как в Pac-Man цель состоит в том, чтобы собрать все точки, чтобы перейти на следующий уровень, но в Глаза игрок стреляет в точки, а не ест их. С компьютерным управлением глаза преследовать и стрелять в игрока. Стрельба компьютерным глазом дает очки и убирает его с уровня, но через короткое время он снова появится. Быть раненым компьютерным глазом смертельно.

По мере прохождения игры к уровням добавляется больше компьютерных глаз, и им требуется меньше времени, чтобы стрелять в игрока. Они также двигаются быстрее. Есть восемь разных лабиринтов.[3]

Смотрите также

  • Нибблер, игра Rock-Ola с похожими визуальными элементами

Рекомендации

  1. ^ а б Глаза на Убийственный список видеоигр
  2. ^ а б "Глаза флаер". Архив аркадных листовок. Заккария.
  3. ^ а б Смит, Кейт (8 октября 2012 г.). «История видеоигр Rock-Ola (Часть 2)». Аркадный историк Золотого века.

внешняя ссылка