ФИФА Футбол 96 - FIFA Soccer 96

ФИФА Футбол 96
FIFA97saturn.jpg
Обложка Североамериканского Сатурна с изображением Notts County’s Энди Легг и Brescia Calcio’s Иоан Сабэу
Разработчики)Extended Play Productions
Зонд Развлечения (SNES, Game Boy и Game Gear)
Издатель (ы)EA Sports
Electronic Arts Виктор (Япония)
Программное обеспечение Black Pearl (Game Boy и Game Gear)
Композитор (ы)Роберт Бейли
Грэм Коулман
СерииФИФА
Платформа (и)Windows
ДОС
Sega 32X
Sega Genesis
SNES
Геймбой
Sega Game Gear
Игровая приставка
Sega Saturn
РелизБытие
Windows
  • NA: 30 сентября 1995 г.
Игровая приставка
Геймбой
Игровое снаряжение
Система развлечений Super Nintendo
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

ФИФА Футбол 96 (также известный как FIFA 96: виртуальный футбольный стадион) это видео игра разработан Extended Play Productions и выпущен Electronic Arts в 1995 году. Он был выпущен для Мега Драйв / Genesis, Sega Saturn, Sega 32X, Sega Game Gear, Игровая приставка, Система развлечений Super Nintendo и ДОС системы.

ФИФА 96 это третья запись в Серия ФИФА, его слоган Футбол следующего поколения. Это была первая игра из серии, в которой использовалась 3D-графика в реальном времени на версиях Sega Saturn, PlayStation, 32X и DOS с использованием технологии под названием «Virtual Stadium». Выпуски SNES и Genesis использовали ФИФА '95 двигатель. Это также первая игра в серии, в которой используются реальные имена и должности игроков, а также инструменты ранжирования, трансфера и настройки команды.

Саундтрек

ФИФА 96 включает 15 песен, которые были написаны и аранжированы Грэмом Колеманом.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8/10 (СБ)[1]
Следующее поколение4/5 звезд (GEN, SNES, WIN, PS1)[2][3][4]
5/5 звезд (СИДЕЛ)[5]
Играть в81%[6]
Максимум4/5 звезд (PS1)[7]
3/5 звезды (СИДЕЛ)[8]
Обзор компьютерной игры96/96/96[9]
Журнал Sega Saturn80% (SAT)[10]

Игра была бестселлером в Великобритании.[11] Для версии DOS Обзор компьютерной игры дал ей оценку «Платиновая триада» и назвал ее «лучшей футбольной игрой, если не лучшей спортивной игрой, без исключения».[9]

Рассматривая версию для PlayStation, Максимум приветствовал игру за реализм в управлении игроком и поведение ИИ, а также за большое количество функций, таких как несколько ракурсов камеры и игра в лиге. Они резюмировали: «Замечательно удобные для пользователя варианты гарантируют, что даже самые требовательные игроки будут удовлетворены, и как только игра начнется должным образом, вы по достоинству оцените время и отточенные навыки, которые были потрачены на этот продукт со стороны по-настоящему профессиональных программистов EA Sports. "[7] Томми Глайд из GamePro также высоко оценил реалистичность игры, сказав, что ей удалось превзойти даже версию 3DO. ФИФА Международный футбол. Он похвалил использование более 3000 реальных игроков, реалистичное управление передачей и звуковые комментарии.[12] В ретроспективном обзоре примерно через год после выпуска игры Следующее поколение критик прокомментировал это так: «Одна из самых глубоких, самых красивых и в высшей степени удобных спортивных игр не потеряла ничего с момента своего выпуска».[4]

Роб Оллсеттер из Журнал Sega Saturn аплодировал всестороннему выбору игроков, параметрам настройки и ракурсам камеры, но пожаловался, что анимация «медленная и немного дрожащая». Он заключил: "ФИФА '96 делает смелую попытку запечатлеть настоящий азарт футбола. В конце концов, ему не хватает плавности и скорости, чтобы заслужить звание чемпиона ».[10] Два спортивных обозревателя Ежемесячный отчет об электронных играх обе дали версии Saturn 8 из 10, особенно хваля несколько ракурсов камеры и комментарии от игры к игре, которые, по их мнению, сделали игру очень реалистичной.[1] GamePro тоже хвалил ракурсы, но сделал больший упор на глубокий геймплей. Сравнивая его с версией для PlayStation, они отметили, что версия Saturn имеет более яркие цвета и более крупные спрайты, но более грубые символы и менее плавную прокрутку.[13] Максимум сильно критиковал его как имеющий более низкий частота кадров чем версия для PlayStation, добавив, что все остальные порты футбольных игр Saturn очень близки к оригиналам. Несмотря на это, они заявили ФИФА 96 «доминирующий футбол на рынке Сатурна» из-за продвинутой игровой механики и слабости конкуренции.[8] А Следующее поколение Критик был в восторге от точного воссоздания в игре настоящего профессионального футбола, в частности, отмечая, что можно идентифицировать отдельных игроков на поле, просто взглянув на них, и что выполнение игровых планов дает реалистичные результаты. Он добавил, что даже при всей приверженности реализму игра чрезвычайно увлекательна, и пришел к выводу, что это одна из лучших игр для Сатурна.[5]

Рассматривая версию Genesis, Следующее поколение Критик посчитал, что игра продолжила традицию ФИФА улучшаться с каждым выпуском, особенно высоко оценив включение реальных футбольных лиг и игроков. Он заключил: «Хотя версия Genesis не может сравниться с почти идеальной версией 3DO [ ФИФА Международный футбол], это по-прежнему лучший доступный 16-битный футбол и отличная игра ».[2] Следующее поколение'Рецензии на версии для Windows и Super NES были столь же хвалебными, они хвалили анимацию, комментарии, маневры, команды из реального мира, выбор ракурсов и простое управление игрой.[3] GamePro'• Athletic Supporter также был очень доволен версиями Genesis и Super NES, заявив, что они улучшились по сравнению с предыдущей FIFA за счет более плавной и реалистичной графики, а также дополнительных режимов и функций. Он отметил, что версия Super NES работает быстрее, чем версия Genesis, но ей не хватает захватывающего шума толпы в версии Genesis.[14][15]

GamePro'В кратком обзоре версии Game Boy говорится, что это «возможно, лучший спортивный титул года для портативных систем. Все движения - такие как отборы, удары головой и велосипедные удары - включены вместе с бесчисленными командами из США и Европы. и Южная Америка ".[16]

Рекомендации

  1. ^ а б «Box Score: FIFA Soccer '96». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 79. Сендайское издательство. Февраль 1996. с. 135.
  2. ^ а б «ФИФА 96». Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. с. 195.
  3. ^ а б «ФИФА '96 Виртуальный футбольный стадион [sic ]". Следующее поколение. № 13. Imagine Media. Январь 1996. с. 163.
  4. ^ а б «Все игры для PlayStation, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 58.
  5. ^ а б «Быстрый старт». Следующее поколение. №16. Imagine Media. Апрель 1996. с. 86.
  6. ^ «ФИФА Футбол '96». Играть в. № 3. Январь 1996 г. С. 60–61.
  7. ^ а б «Максимум отзывов: FIFA '96». Максимум: Журнал видеоигр. № 2. Emap International Limited. Ноябрь 1995. с. 152.
  8. ^ а б «Максимум обзоров: FIFA Soccer '96». Максимум: Журнал видеоигр. № 4. Emap International Limited. 1996. стр. 145.
  9. ^ а б Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (декабрь 1995 г.). "Велосипеды и поле". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
  10. ^ а б Олсеттер, Роб (февраль 1996). «Обзор: ФИФА 96». Журнал Sega Saturn. № 4. Emap International Limited. С. 70–71.
  11. ^ График продаж Gallup UK Playstation, февраль 1996 г., опубликован в Официальный британский журнал PlayStation Magazine выпуск 3
  12. ^ "Футбол FIFA '96 показывает большие результаты на PlayStation". GamePro. №89. IDG. Февраль 1996. с. 84.
  13. ^ «ФИФА Футбол '96». GamePro. № 91. IDG. Апрель 1996. с. 92.
  14. ^ «ФИФА '96 преподает соревнования SNES». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 118.
  15. ^ «ФИФА-96 качает стадион на основе генезиса». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 118.
  16. ^ «ProReview: FIFA '96». GamePro. № 91. IDG. Апрель 1996. с. 86.