Падший Лондон - Fallen London
Падший Лондон | |
---|---|
Разработчики) | Игры Failbetter |
Издатель (ы) | Игры Failbetter |
Директор (ы) | Алексис Кеннеди |
Дизайнер (ы) | Алексис Кеннеди Крис Гардинер Найджел Эванс |
Художник (ы) | Пол Арендт Тобиас Кук |
Писатель (ы) | Алексис Кеннеди Крис Гардинер |
Платформа (и) | Браузер |
Релиз | Браузер
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Падший Лондонизначально Эхо Базар, это на основе браузера интерактивная повествовательная игра, разработанная Игры Failbetter и действие происходит в "Падшем Лондоне", альтернативном Викторианский Лондон с готика обертоны. Впоследствии франшиза расширилась и на другие игры, в том числе Солнечное море и его продолжение Солнечные небеса.
Игра работает непрерывно с октября 2009 года.[1] В июне 2018 года веб-сайт получил крупное графическое обновление с измененным дизайном страницы, а также лучшее масштабирование между устройствами и HTTPS интеграция.[2]
Параметр
Сорок лет назад Лондон, первый город Британской империи, стал пятым городом, украденным в Ните - огромной пещере под землей. Улицы города превратились в лабиринт с центром в Echo Bazaar, который служит центром торговли и жаждет историй о любви. В то время как в Лондоне остаются монарх, парламент и мэр, настоящая власть принадлежит хозяевам базара - скрытым бесчеловечным существам, которые наблюдают за сферами торговли и реализуют таинственные планы. Даже физические законы теряют свое превосходство за пределами солнечного света; часам и картам больше нельзя доверять, крысы и кошки виляют не только хвостом, но и языками, а смерть часто является временным неудобством.
В то время как индустрия, бедность и высококлассное общество викторианского Лондона остаются, его строгие социальные нравы были нарушены странными новыми фракциями, бродящими по его улицам. Ад поддерживает посольство в городе и торгует душами, к ужасу церкви. Художники и ученые исследуют новые возможности, невообразимые до осени. Ежи, преступники и революционеры прячутся от констеблей на крышах, в то время как скрытые конфликты разворачиваются внизу в тенях и отражениях. По ту сторону бескрайнего океана Унтерзее находится империя ханства, непроходимый Древний континент и кричащий остров Политрем, экспортирующий глиняную рабочую силу в Лондон.
Люди, погрязшие в скандале, сосланы в Колонии гробниц, где еще не совсем мертвые доживают свои последние дни. Осужденные преступники отбывают наказание в тюрьме Нью-Ньюгейт, построенной в сталактите среди фальшивых звезд на крыше. Временно умершие попадают в медленную лодку недалеко от страны мертвых. Тех, кто поддается кошмарам и безумию, приветствуют в отеле Royal Bethlehem или погружают в царство грез, Парабола, которая находится ближе к Лондону, чем к поверхностным локациям и иногда видна через зеркала.[3]
Геймплей
Игроки берут на себя роль новоприбывших в метро и пробираются к лучшему из различных легальных и незаконных действий города. Игроки нежно любят досуг, разбираясь в пороках и секретах Падшего Лондона. У них нет расходов на жизнь, и хотя игроки могут выбирать профессию для получения периодического дохода, они могут издавать газету, отбывать неоднократные тюремные сроки и кормить курьеров на предприятии-людоеде, не нанося ущерба своей безопасности работы.
Статистика используются для отслеживания способностей персонажа игрока и их положение в цепочках квестов; персонаж может накапливать сотни. Четыре из них - главные атрибуты (Бдительный, Призрачный, Опасный, Убедительный) и постоянно используется для достижения успеха в действиях, хотя неудача также может увеличить соответствующую угрозу (Кошмары, Подозрение, Раны, Скандал). Если какая-либо угроза поднимается слишком высоко, персонаж удаляется в побочное место (например, опальный изгнанник в Гробницах-Колониях за Скандал), чтобы с ней справиться.
В игре нельзя выиграть, но можно проиграть. Линия квеста «Ищи имя мистера Съеденного» о деструктивной одержимости требует, чтобы игрок неоднократно наносил урон своему персонажу таким же образом, пока его завершение не оставит персонажа навсегда неиграбельным. Игра требует от игроков принять участие в этой цепочке заданий и предостерегает их от участия в ней.[4]
Разработка
Алексис Кеннеди начал сольную разработку Падший Лондон в качестве любительского проекта в июне 2009 года, создав сеттинг, построив сайт и написав исходный контент. Первоначально он планировал, что игра будет полностью текстовой, но быстро понял, что искусство улучшит проект, и нанял друга, Пола Арендта.
«Пол пришел к нам, потому что я хотел писать и кодировать, но не умею рисовать», - говорит Кеннеди. Первоначальный план состоял в том, чтобы заплатить Арендт за его иллюстрацию. «Я сказал:« Я хочу заплатить вам, потому что хочу, чтобы это было профессионально ». Он сказал: «Сделайте мне процентную ставку», а я сказал: «Конечно, это здорово! Мне не нужно сейчас давать вам деньги! Но вы понимаете, что мы, вероятно, не собираемся делать реальные деньги на этом. это? »Он хлопает в ладоши. «Мы уже три года получаем зарплату, так что ... так что все получилось».[5]
Первоначально сайт был запущен в октябре 2009 года как полностью бесплатный сайт, а в январе 2010 года были введены элементы free-to-play. Кеннеди и Арендт наняли ряд других друзей, чтобы они написали дополнительный контент, а с годами написали Падший Лондон стал коллективным делом.
Падший Лондон построен на движке Failbetter's StoryNexus. Кеннеди объяснил, что создание StoryNexus было первоначальной мотивацией для создания Падший Лондон. План компании состоял в том, чтобы разработать StoryNexus как открытую платформу, но позже описал StoryNexus как «провал».[6]
Релиз
Падший Лондон была выпущена в 2009 году как браузерная игра. An iOS и Android версия выпущена в 2016 году,[7] но был отправлен на пенсию в 2018 году.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Падший Лондон получил положительные отзывы, с большой похвалой написанию и построение мира. Дэн Зуккарелли из Gamezebo, назвав игру «одной из лучших браузерных игр, в которые [они] когда-либо играли», указал на «захватывающий, но не ошеломляющий» сюжет как на ее главную особенность.[11] Камень, Бумага, Ружье Адам Смит писал в пользу его стиля письма, наряду с его «изобретательной обстановкой», «сочащейся знаниями». Он отметил, что большинство открытий происходит от игроков, которые решают все сами.[12]
Эмили Шорт нашел это «почти полностью о настройке». Она отдала должное качеству игровой прозы и ее «разумно последовательному» построению мира, хотя считала, что игру можно использовать для «чего-то более загадочного». Шорт отметил «гринд» в игре, но обнаружил, что ежедневные затраты времени на игру достаточно малы, чтобы не обращать внимания на «незначительность» игрового процесса.[13]
Однако впоследствии Шорт стал сценаристом игры, а в конце 2019 года присоединился к Failbetter в качестве креативного директора.[14]
Игра выиграна Эскапист Премия «Лучшая браузерная игра» за 2009 год.[15]
Спин-офф СМИ
Солнечное море и его продолжение, Солнечные небеса, находятся рогалик побочные продукты Падший Лондон.
22 сентября 2018 года компания Failbetter Games выпустила Skyfarer RPG, легкую, повествовательную инди-версию. бумажная ролевая игра сопровождать Sunless Skies.[16][17]
Сказания о падшем Лондоне: Серебряное дерево, приквел к Падший Лондон, был выпущен 23 октября 2012 года.[18] Серебряное дерево также является браузерной приключенческой игрой на выбор, но ее действие происходит примерно за пятьсот лет до Падший Лондон и фокусируется на событиях, связанных с падением Четвертого города, Каракорум, столица Монгольская империя. Настольная игра под названием Нож и свеча (названный в честь соревновательного вида спорта в обстановке, сочетающей в себе элементы тега и беспорядочные убийства), находился в разработке,[19] но Джон Харпер заявил, что игра «не сложилась».[20]
Failbetter в настоящее время разрабатывает новый романтический визуальный роман, действие которого происходит в Падший Лондон Вселенная называется Маска розы, который послужит приквелом к другим играм франшизы.[21]
Рекомендации
- ^ "Новости · Failbetter Games · Стр. 59". www.failbettergames.com. Получено 15 февраля 2020.
- ^ "Редизайн Падшего Лондона усиливает ужас, ужас". Ружье из каменной бумаги. Получено 29 июля 2018.
- ^ Стэмфорд, Р. (2014). Алеф в зеркале. Тайные книги. п. 37. ISBN 978-0142437889.
- ^ Игры Failbetter (25 мая 2017 г.). Падший Лондон.
Я понимаю, что разочарование вполне вероятно, другие игроки могут быть не только друзьями, но и врагами, и у меня больше шансов потерпеть неудачу, чем добиться успеха. Если я трачу с трудом добытые ресурсы или даже судьбу и страдаю от угрызений совести или неудач покупателя, возврата денег не будет (если только потеря не является результатом ошибки). [Этот предмет существует, чтобы напомнить вам, к чему вы придете, если продолжите сюжетную линию Mr Eaten. Вы можете использовать его, чтобы отказаться, но это не устранит нанесенный вам ущерб.]
- ^ Донлан, Кристиан (6 апреля 2014 г.). «Город и море: история Failbetter Games». Eurogamer. Получено 15 ноября 2017.
- ^ «Я Алексис Кеннеди, создатель Sunless Sea и Fallen | BestofAMA». bestofama.com. Получено 15 ноября 2017.
- ^ Матулеф, Джеффри (28 мая 2015 г.). «Предшественник Sunless Sea, Fallen London, выйдет на iOS». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 28 мая 2015.
- ^ «Удаление приложения Fallen London · Failbetter Games». www.failbettergames.com.
- ^ "Падший Лондон для обзоров iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 декабря 2018.
- ^ Лазаридес, Тасос (2 мая 2016 г.). "'Обзор Fallen London - Искусно сделанный, удивительно странный лабиринт историй ». TouchArcade. Получено 22 декабря 2018.
- ^ Цуккарелли, Дэн (23 апреля 2012 г.). "Падший Лондон Обзор". Gamezebo. Получено 8 июля 2017.
- ^ Смит, Адам (30 марта 2012 г.). «Впечатления: падший Лондон». Камень, Бумага, Ружье. Получено 8 июля 2017.
- ^ Короткая, Эмили (23 февраля 2010 г.). «Колонка:« Гомер в кремнии »: отголоски подземного мира». GameSetWatch. Получено 8 июля 2017.
- ^ «Обзор вакансий: Эмили Шорт занимает пост креативного директора Failbetter Games». GamesIndustry.biz. Получено 21 февраля 2020.
- ^ The Escapist Staff (12 марта 2010 г.). «Премия Escapist Awards 2009 - Объявление победителей». Эскапист. Фемида Групп. Получено 27 апреля 2011.
- ^ "PC Gamer". 25 сентября 2018 г.. Получено 5 сентября 2019.
- ^ "Failbettergames.com". Получено 5 сентября 2019.
- ^ "Failbettergames.com". Архивировано из оригинал 13 декабря 2012 г.. Получено 23 ноября 2012.
- ^ «Нож и свеча, игра для вкусных друзей». www.onesevendesign.com.
- ^ "Нож и свеча, RE: Обновить?". Получено 11 августа 2014.
- ^ Фреч, Рики (2 декабря 2020 г.). «Failbetter Games объявляют о следующей игре во вселенной Павшего Лондона». Dualshockers. Получено 3 декабря 2020.