Семейный бизнес (игра) - Family Business (game)


Семейный бизнес
Компоненты 1982 Mayfair Games Family Business.png
Оригинальное издание 1982 года, Mayfair Games
Игроки2–6
Время установки5 минут
Время игры30 минут
Случайный шансСредняя
Требуются навыкиАльянсы

Семейный бизнес - карточная игра «месть толпы» для 2-6 игроков, опубликованная Mayfair Games в 1982 году, а затем снова в 1989 году.

Компоненты

Версия игры Mayfair 1989 года включает:

Игра

Цель игры - использовать карты контрактов или атаки, чтобы заставить других игроков поместить своих гангстеров в очередь «У стены», где им грозит опасность быть исключенными из игры.[1]

Настроить

Каждому игроку дается одна семья из девяти гангстеров, которые отображаются лицом вверх на столе перед игроком. Карты «У стены» и «Кладбище» кладутся лицевой стороной вверх в центр стола. Колода карт действий перетасовывается и кладется на стол рубашкой вверх.[1]

Играть в

  • Если Mob War активна, то первый гангстер в очереди Up Against the Wall уничтожается. (увидеть Война мафии ниже)
  • Активный игрок берет карту, а затем разыгрывает карту контракта или карту атаки против другого игрока или карту спасения, чтобы спасти одного или нескольких гангстеров игрока от уничтожения.
    • Если активный игрок играет карту контракта
      • и защищающийся игрок разыгрывает карту блока, затем игра переходит к защищающемуся игроку.
      • и карта контракта не блокируется, тогда защищающийся игрок помещает гангстера в очередь рядом с «У стены». Если в результате очередь превышает пять мафиози, начинается Война мафии.
    • Если активный игрок разыграет карту атаки, и это приведет к тому, что очередь рядом со Стеной превысит пять гангстеров, то начнется Война Мобов. Тем не менее, игра переходит к активному игроку слева.
    • Если активный игрок разыграет карту спасения,
      • и он не блокируется, тогда игра переходит к игроку слева от активного игрока.
      • и он заблокирован, игра переходит к игроку, который заблокировал спасение.

Война мафии

Война мафии начинается автоматически, когда очередь против стены превышает пять гангстеров. (Некоторые карты атаки также могут начать войну мобов, даже если в очереди пять или меньше гангстеров.)[1]

После начала Войны мафии, в начале хода каждого игрока, гангстер первым в очереди «Встань против стены» навсегда удаляется из игры и помещается на карту кладбища.[2]

Война мафии заканчивается, когда все гангстеры на стене уничтожены или когда кто-то разыгрывает карту спасения, которая завершает войну мафии.[1]

Ближе к концу игры, когда выживших бандитов становится шесть или меньше, Война мафии продолжается и не может быть остановлена.[2]

Победа в игре

Побеждает игрок, у которого последним выживет бандит.[3]

Прием

В мартовском выпуске 1989 г. Игры Международные (Выпуск № 3), Брайан Уокер был счастлив, что эта «очень хорошая игра» была переиздана, поскольку раньше ее было «очень трудно достать в Великобритании, когда она была впервые опубликована компанией Mayfair Games из Иллинойса». Уокер отметил, что это игра на удачу, а не на мастерство, но в заключение дал игре оценку выше среднего 4 из 5, сказав: «Давай, сделай свой день. Купи эту игру».[1]

В февральском выпуске 1991 г. Дракон (Ошибка 166), Джим Бамбра назвал игру «идеальным финалом ролевого вечера, когда приключение закончено, но домой еще рано идти ... Она быстрая, веселая и достаточно простая, чтобы ее можно было быстро освоить».[3]

использованная литература

  1. ^ а б c d е Уокер, Брайан (март 1989). «Общие игры». Игры Международные. № 3. п. 9.
  2. ^ а б "Семейный бизнес". НастольнаяИграГик. Получено 2020-10-06.
  3. ^ а б Бамбра, Джим (Февраль 1991 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (166): 77.

внешние ссылки