Тактика фэнтези-войны - Википедия - Fantasy War Tactics
Тактика фэнтези-войны | |
---|---|
Логотип игры | |
Разработчики) | Nexon GT |
Издатель (ы) | Nexon |
Платформа (и) | iOS Android |
Релиз | 5 ноября 2015 г. |
Жанр (ы) | Стратегическая ролевая игра |
Режим (ы) | Многопользовательская онлайн-игра |
Тактика фэнтези-войны это бесплатная игра мобильный стратегическая ролевая игра с покупки в приложении, разработанный Nexon GT и опубликованный Nexon. Игра прошла глобальную бета-стадию на 30 апреля 2015 г. [1] и был выпущен во всем мире 5 ноября 2015 г. для обоих iOS и Android платформы, доступные в 154 странах.[2]
Геймплей
Тактика фэнтези-войны это классика SRPG с обширной картой 12 регионов и 180 подземелий для исследования, PvP система и более 50 героев на выбор. Тактика фэнтези-войны имеет стратегическую боевую систему на основе изометрической сетки. Игроки будут размещать на поле битвы отряды персонажей, называемые Героями, по очереди побеждать противников.[3]
В игре также есть 4 тактических механики, которые могут повлиять на ход битвы: Сотрудничество, Преимущество, Местность, и Направление.[4]
- Сотрудничество происходит всякий раз, когда выполняется атака на цель. Если союзник находится в пределах диапазона атаки, он также присоединится к атаке, еще больше увеличивая урон цели.
- Преимущество происходит при атаке цели, чьи свойства слабее. Это определяется системой «камень-ножницы-бумага», в которой каменные единицы наносят дополнительный урон единицам ножниц, ножницы - бумаге и бумага - камню.
- Местность - это всякий раз, когда выполняется атака на плитку, которая выгодна герою. У каждого героя есть специальная местность, которая увеличивает урон, наносимый его атакой цели. Во время хода героя указанные плитки будут подняты, чтобы различать выгодную местность.
- Направление увеличивает урон цели всякий раз, когда атакует ее не с той стороны, куда она смотрит.[5]
Герои
Герои - игровые персонажи в игре. Они будут служить Господу товарищами на протяжении всего его путешествия по завоеванию мира. В настоящее время в игре представлено 51 [6] герои, у каждого из которых есть свой набор способностей и навыков. Герои классифицируются по их собственности (т. Е. Камень, Бумага, и Ножницы) и боевого типа (т.е. Атака, Атака по площади, Баланс, Защита, и Поддерживать).[7] Героев можно получить, собирая их генетические фрагменты (или фрагменты генов) следующими способами: побеждая их на их этапах, участвуя в определенных событиях или покупая их во внутриигровом магазине за валюту игры. После успешного набора героя фрагменты гена могут быть использованы для улучшения навыков героя.[8]
Игрок против игрока
Тактика фэнтези-войны имеет два игровых режима для поощрения взаимодействия между игроками через PvP (или же Игрок против игрока ) сценарий. Два режима игры: Битва Чести и Пространственный прорыв.[9][10]
Битва Чести - это режим игры, ориентированный на PvP, в котором игроки собирают команду из 4 героев, чтобы сражаться с командами других игроков и подниматься по лестнице, определяемой вашим Очки чести. Победа в битвах увеличит ваш Очки чести пока поражения несут убытки. Битва Чести форматируется по сезонам. Каждый сезон игрокам сбрасываются очки чести, и у них появляется возможность снова подняться по карьерной лестнице. Сезон длится неделю, и при каждом запуске нового сезона участникам выдаются награды предыдущего. Вознаграждения представлены в виде игровой валюты (т. Е. Золото, Медали Почета) и премиальной валютой игры (т. е. Кристаллы) с увеличением количества в зависимости от того, насколько высок ранг в лестнице.[10]
Пространственный прорыв представляет собой схему выживания в режиме PvP-игры, в которой игрокам предстоит пройти серию сражений, называемых Виртуальные сцены. В отличие от Битва Чести, герои не выздоравливают полностью, а герои, которые полностью теряют все свои HP, больше не могут участвовать в последующих этапах. Кроме того, Dimensional Breakthrough награждает участвующих игроков после победы в этапе.[10]
Разработка
Тактика фэнтези-войны это мобильный SRPG разработан директором Чон Гын Ли от солнечного отдела Nexon GT. Кроме того, Сон Ын Джо и Хё Джин Лим принимал участие в разработке основной игры, Джи Чул Шин как арт-лидер и Су Хван Чан как руководитель программирования. Первый этап разработки игры восходит к 2013 году, когда они начали с мысли о переносе консольной SRPG на мобильную платформу. В августе 2015 года игра была запущена в программном обеспечении в четырех разных странах (Австралия, Малайзия, Нидерланды, Финляндия) с чуть более чем 20 участниками проекта. 5 ноября 2015 года игра начала запускаться в более чем 150 странах мира, не считая Японии и Китая.[11]
Прием
Тактика фэнтези-войны | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Gamezebo Роб Рич дал игре 3,5 из 5, комментируя: «Fantasy War Tactics - чертовски увлекательная стратегия. РПГ. »Он написал, что для игроков всегда есть чем заняться, без особого продвижения премиум-покупок или покупок в приложении. Однако он также чувствовал, что всплеск сложности подземелий с более высоким LEL делает гринд частью игры. довольно заметно. Он добавил, что грайнд-часть игры может иногда утомлять даже с автоматической функцией во время сражений. Короче говоря, он пришел к выводу, что Fantasy War Tactics может становиться утомительной и сложной время от времени, но это все равно хорошая игра с красивая графика и хорошее количество контента.[13]
Надя Оксфорд из 148App была очень впечатлена игрой, набрав 4 балла из 5. Она написала: "Тактика фэнтези-войны геймплей должен казаться знакомым любителям жанра "и"Тактика фэнтези-войны сражения оживленные и увлекательные ». Однако она также добавила,« но это заставляет вас еще больше узнать о счетчике выносливости игры, который довольно быстро истощается », - заключила она.Тактика фэнтези-войны не на том же уровне, что и Final Fantasy Tactics, но это тоже не низкоуровневое предложение. Если вы увлекаетесь стратегическими играми, попробуйте ".[12]
Рекомендации
- ^ «Испытайте лучшую стратегическую ролевую игру: глобальная бета-версия Android Fantasy War Tactics». MCV. 21 апреля 2015 г.. Получено 2 марта, 2016.
- ^ «Лучшая мобильная стратегия, ролевая игра, Fantasy War Tactics, доступная по всему миру». Гамасутра. 6 ноября 2015 г.. Получено 2 марта, 2016.
- ^ «Глобальный запуск окончательной стратегии для ролевой мобильной игры Fantasy War Tactics в ноябре». развивать. 14 октября 2015 г.. Получено 2 марта, 2016.
- ^ Кэмпбелл, Берд (9 ноября 2015 г.). «Руководство по тактике Fantasy War - Советы и уловки для победы над врагами». 148приложений. Получено 2 марта, 2016.
- ^ "Руководство по тактике фэнтезийной войны № 8: Стратегия". Nexon. 5 июля 2015 г.. Получено 2 марта, 2016.
- ^ Официальное количество игровых героев по состоянию на 25 февраля 2016 г.
- ^ «Часто задаваемые вопросы по тактике Fantasy War # 6: Персонаж». Nexon. 29 июля 2015 г.. Получено 2 марта, 2016.
- ^ Рич, Роб (9 ноября 2015 г.). «Советы, читы и стратегии по тактике Fantasy War». Gamezebo. Получено 2 марта, 2016.
- ^ Скелтон, Эндрю (2 июля 2015 г.). "Мобильное интервью Fantasy War Tactics с директором Ли". mmohuts. Получено 2 марта, 2016.
- ^ а б c "Руководство по тактике фэнтезийной войны № 10: Битва". Nexon. 29 июля 2015 г.. Получено 2 марта, 2016.
- ^ 조, 상현 (20 октября 2015 г.). "[인터뷰] 슈퍼 판타지 워, '격' 이 다른 SRPG 게임 성 으로 향수 자극". 게임 조선. Получено 26 февраля, 2016.
- ^ а б Оксфорд, Надя (9 ноября 2015 г.). «Фанатам стратегических игр понравится Fantasy War Tactics, если они не будут слишком озабочены незначительными атрибутами бесплатной игры». 148Приложения. Получено 26 февраля, 2016.
- ^ а б Рич, Роб (10 ноября 2015 г.). «Обзор тактики Fantasy War: был там, сделал это, все еще весело». Gamezebo. Получено 26 февраля, 2016.