Уголовное преступление 11-79 - Википедия - Felony 11-79
Уголовное преступление 11–79 (малолитражка) | |
---|---|
Разработчики) | Кульминация Развлечения |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Казусигэ Инаба |
Дизайнер (ы) | Кан Наито |
Серии | Малолитражка |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Уголовное преступление 11-79 это видео игра разработан Климакс и опубликовано ASCII для Игровая приставка. Это было частью волны гоночных игр конца 1990-х, которые побуждали игрока создавать хаос и разрушение, которым предшествовали Крепкий орешек Трилогия и Кармагеддон.[1][2]
Геймплей
Уголовное преступление 11-79 - гоночная игра с элементами приключенческой игры.[3]
Первая игра в Малолитражка серия была известна за пределами Азии как Уголовное преступление 11–79 и был разработан и произведен Кан Найто. В нем есть три отдельные среды (Даунтаун, Приморский край, Метро-Сити) и тестовый курс, в отличие от использования одного города в более поздних играх. Большую часть времени игрок тратит на разблокировку множества бонусных транспортных средств. Игроки могут настроить характеристики автомобиля, включая рулевое управление, переднюю подвеску, заднюю подвеску, баланс сцепления, ускорение и торможение. У каждого автомобиля разная производительность (мощность, крутящий момент, длина, вес, расход топлива). Игрокам может потребоваться пополнить бак.
Разработка
Хотя Climax в основном разрабатывала игры для Sega Saturn в то время они пришли к выводу Малолитражка было бы проще производить на PlayStation.[4]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критики почти единогласно прокомментировали, что пока Уголовное преступление 11-79 имеет приятную концепцию,[1][2][3][5] игре не хватает долговечности, чтобы ее стоило покупать.[1][2][3][5] Шон Смит из Ежемесячный отчет об электронных играх утверждал, что игра имеет большое значение для воспроизведения в виде множества разблокируемых автомобилей, двух разблокируемых треков и скрытых маршрутов,[1] но подавляющее большинство рецензентов (включая всех трех соавторов Смита) отметили, что можно разблокировать все треки, пройти всю игру со всеми основными типами транспортных средств и исследовать все маршруты всего за два-пять часов, и сказали, что они предпочли бы иметь больше гусениц, чем 20 открываемых машин.[1][2][3][5] GamePro резюмировал игру как «обязательный к аренде».[5]
Некоторые рецензенты также жаловались на невозможность наезда пешеходов,[1][2][3] и Следующее поколение критиковали за то, что финал истории удручающе краток и банален, учитывая, что Climax были известны своими интересными и оригинальными сюжетными линиями.[3] GameSpot и GamePro оба хвалили серф-рок саундтрек.[2][5]
Отзывы
- GamePro - 24 ноября 2000 г.
- IGN - 10 сентября 1997 г.
- Ежемесячный отчет об электронных играх - август 1997 г.
- GameSpot - 16 октября 1997 г.
- PSM - август 1997 г.
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм «Команда обзора: тяжкое преступление 11-79». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 98. Зифф Дэвис. Сентябрь 1997. с. 56.
- ^ а б c d е ж грамм Филдер, Джо. «Обзор преступления 11-79». GameSpot.
- ^ а б c d е ж грамм «Финал». Следующее поколение. № 34. Imagine Media. Октябрь 1997. С. 170–1.
- ^ "NG Alphas: Малолитражка". Следующее поколение. № 29. Imagine Media. Май 1997. С. 115–6.
- ^ а б c d е Плохой Заяц (октябрь 1997 г.). «PlayStation ProReview: тяжкое преступление 11-79». GamePro. № 109. IDG. п. 138.