Проект GIPF - GIPF project

В Проект GIPF это серия из семи абстрактные стратегии игры дизайнером Крис Берм.[1]

Сериал назван в честь первой игры, GIPF. Все игры проходят в той или иной форме шестиугольная доска и включают уменьшение игровой площади каждого игрока. В каждую из игр можно играть индивидуально. Тем не менее, серия также позволяет игрокам познакомиться с GIPF определенные новые фигуры с особыми способностями, называемыми «потенциалами», после их победы в любой другой игре серии.[1][2]

Идея ввести дополнительные игры, которые могут повлиять на исход основной игры, пришла из детства Бёрма, когда он и его брат «гоняли» машины по ковру. На каждом ходу они играли в другую игру, и победитель этой игры мог бросить шесть кубиков, чтобы определить движение своей машины, а проигравший бросил только пять.

По состоянию на 2019 год, ИНЬШ, ЦААР, ДВОНН, ZÈRTZ, ЛЫНГК, GIPF, и PÜNCT занимают соответственно 3, 4, 6, 12, 15, 27 и 59 место в рейтинге абстрактных игр на Boardgamegeek. ТАМСК, который был официально удален из сериала, тем не менее, занимает 71-е место.[3] ИНЬШ, ДВОНН, и ZÈRTZ каждый выиграл Mensa Select награда.[4]

Список игр

ИНЬШ в игре.
  • GIPF это игра в толкание.
  • ТАМСК это игра времени. (заменен на ЦААР )
  • ZÈRTZ это игра в жертву.
  • ДВОНН это игра в башни.
  • ИНЬШ это игра в переворачивание.
  • PÜNCT это игра связи.
  • ЦААР это игра в захват и укладку. (заменяя ТАМСК )
  • ЛЫНГК это игра в сети.

Игры основаны на элементах: Tamsk (время), Zèrtz (вода), Dvonn (огонь), Yinsh (воздух), Tzaar (земля) и Pünct (взаимосвязь мозга). Эти элементы собраны вместе в Gipf.

В большинство игр серии можно играть бесплатно онлайн (например, на BoardSpace.net) или против свободно доступных компьютерных оппонентов.

Происхождение названий игр

«GIPF» происходит от немецкого слова «горная вершина» («Гипфель»), где была задумана оригинальная игра.

Последующие игры были названы так, чтобы включать одну гласную и 4 согласных, но в остальном они не были связаны с существующим языком. «Tzaar» - единственная игра, которая отклоняется от этих соглашений об именах из-за споров с издателем игры.[нужна цитата ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Thomashow, Митчелл. «Обзор ГЗПИ». Журнал игр. Получено 2008-08-24.
  2. ^ Благословение, Рон (01.06.2005). «Обзор GIPF». RPGnet. Получено 2008-08-24.
  3. ^ «Рейтинг абстрактных игр, Boardgamegeek». Получено 2018-08-30.
  4. ^ «Победители прошлых игр разума (выберите год)». Американская Менса, Лтд. Архивировано из оригинал на 2008-10-03. Получено 2008-08-24.