GURPS Средневековье I - GURPS Middle Ages I

GURPS Средневековье I
GURPSMiddleAges1.jpg
GURPS Средневековье I крышка
Дизайнер (ы)Грэм Дэвис
Издатель (ы)Стив Джексон Игры
Дата публикации2002
Жанр (ы)неизвестный
Система (ы)GURPS

GURPS Средневековье I это справочник для запуска Средний возраст тематический GURPS кампания. Это часть обширного GURPS «общая» ролевая система.

Содержание

GURPS Средневековье I охватывает историю Англии от Средневековья до Возрождения и затрагивает такие темы, как развитие саксонского права, влияние кельтской церкви и разветвления Столетней войны. Глава, посвященная колдовству, содержит простые правила для рунной магии и эллинистических чар. «Средневековый бестиарий» включает в себя фоновые заметки и GURPS статистика мифологических существ, актуальных для той эпохи.[1]

История публикации

GURPS Средневековье I был разработан Грэм Дэвис и Майкл Херст, под редакцией Стив Джексон, и опубликовано к Стив Джексон Игры как 128-страничную книгу в мягкой обложке.[1] Иллюстрации Рут Томпсон, Карл Андерсон, Томас Бакса, Анджела Бостик, Дэн Кэрролл, Эван Доркин, Рик Лоури и Роб Прайор, с обложкой Ровена.[1] После Секретная служба рейд на SJG, компания прекратила печатать приключенческие фильмы по финансовым причинам, и в результате выпустила отдельную GURPS книги; это включало больше исторических поджанров книг, таких как GURPS Средневековье I, жанр, который до этого заметно отсутствовал.[2] По состоянию на 2002 год он находится во втором издании.

Прием

Рик Свон рассмотрел GURPS Средневековье I за Дракон журнал № 190 (февраль 1993 г.).[1] Он отмечает, что, хотя «элементы фэнтези хорошо подобраны, прямолинейная история делает чтение наиболее провокационным», но заключает, что «несмотря на тщательное исследование, недостаточная сфокусированность книги часто усложняет задачу. В большинстве случаев материал разделен на аккуратные отдельные отсеки. История уходит сюда, фантазия остается там, и дизайнеры редко пытаются показать, как они дополняют друг друга. В поверхностной главе о кампании представлены общие предложения по созданию приключений, но мало полезных деталей. Хотя книга представляет собой поток информации, судья должен отсеять золото от ила ».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Лебедь, Рик (Февраль 1993 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#190): 68–69.
  2. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 109. ISBN  978-1-907702-58-7.

внешняя ссылка

  • В ЖАНРЕ: Epic Fantasy Статья RPG.net с предложениями по проведению кампании Epic Fantasy, в том числе GURPS и другие системы