GURPS Swashbucklers - GURPS Swashbucklers


GURPS Swashbucklers
GURPS Swashbucklers.jpg
Обложка первого издания Джин Элизабет Мартин, 1988 г.
Дизайнер (ы)Стеффан О'Салливан
Издатель (ы)Стив Джексон Игры
Система (ы)GURPS

GURPS Swashbucklers это справочник опубликовано Стив Джексон Игры в 1988, чтобы обеспечить безудержную обстановку для GURPS (Общая универсальная ролевая система).

Содержание

GURPS Swashbucklers это GURPS дополнение правил мушкетерских и пиратских походов. Книга включает исторический обзор эпохи 1559-1815 годов, правила проектирования парусных кораблей, путешествий, боевых действий и информацию об известных пиратах и ​​мушкетерах.[1] В своей книге 1991 года Героические миры, Лоуренс Шик отметил, что в книгу включены «такие полезные разделы, как« Как быть французом »».[1]

История публикации

GURPS Swashbucklers96-страничная книга в мягкой обложке была написана Стеффан О'Салливан, с обложкой Жан Элизабет Мартин и иллюстрации Донна Барр, и был опубликован Стив Джексон Игры в 1988 г.[1]

В своей книге 2011 года Дизайнеры и драконы, историк игр Шеннон Аппелклайн отметил, что GURPS Swashbucklers была одной из небольших поджанровых книг, опубликованных после первого широкого жанра GURPS книги.[2]:107

SJG опубликовала еще два выпуска GURPS Swashbuckler:

  • 96-страничное второе издание 1989 года, снова разработанное Стеффаном О'Салливаном.
  • и расширенное 128-страничное третье издание в 1999 году, разработанное Расселом Годвином, Брайаном Дж. Мэлони и Стеффаном О'Салливаном.

Swashbucklers также входили в серию "Обитатели" для GURPS Dungeons Fantasy.[3]

Прием

В выпуске за декабрь 1989 г. Дракон (Выпуск # 152, Джим Бамбра сказал: «Обширные справочные заметки определяют историческую обстановку, но они не способны реально оживить вымышленные миры пиратов и мушкетеров. В качестве основы для создания безудержных кампаний она хорошо справляется, но более детальная проработка индивидуальных настроек необходима. действительно нужно было раскрыть истинный потенциал жанра ».[4]

В апрельском выпуске 1989 г. Игры Международные (Выпуск 4), Джеймс Уоллис назвал обложку и интерьерные иллюстрации «дилетантскими», но хвалил «чистую плотность фоновой информации». Он отметил, что раздел «Приключения» состоял всего из двух страниц и содержал «четыре тусклых кратких плана, каждый из которых требует большой работы, прежде чем в него можно будет играть в любой форме». Он также чувствовал, что и в главах «Swashbuckling», и в «Pirate» содержится слишком много информации об известных персонажах и недостаточно «реальной повседневной жизни». Уоллис дал книге средний рейтинг 3,5 из 5, заявив: «Придерживаясь слишком близко к фактам, Стеффан О'Салливан позволяет ускользнуть от романтической атмосферы жизни во французском дворе или в открытом море [...] GURPS Swashbuckler недостаточно лихой ".[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 392. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  3. ^ "Обитатели фэнтези-подземелий GURPS: Отваги". www.sjgames.com.
  4. ^ Бамбра, Джим (Декабрь 1989 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#152): 35.
  5. ^ Уоллис, Джеймс (Апрель 1989 г.). "Ролевые игры". Игры Международные. № 4. С. 43–44.