Мастерская игрового дизайна - Википедия - Game Design Workshop
Обложка третьего издания | |
Автор | Трейси Фуллертон |
---|---|
Предмет | Игровой дизайн |
Издатель | AK Peters / CRC Press |
Дата публикации | 2014 |
Страницы | 535 |
ISBN | 978-1-482-21716-2 |
OCLC | 859196163 |
Семинар по игровому дизайну, 3-е издание: плейцентрический подход к созданию инновационных игр это книга о игровой дизайн к Трейси Фуллертон, первоначально опубликованный CMP Books в 2004 году. Он был обновлен и выпущен в двух последующих изданиях, последнее - AK Peters / CRC Press в 2014 году.
Книга основана на основной учебной программе по игровому дизайну, преподаваемой в Отдел интерактивных медиа и игр USC из Школа кинематографических искусств USC. В число авторов третьего издания входят многие известные игровые дизайнеры, в том числе: Кристина Норман, Кейта Такахаши, Анна Антропи, Рэнди Смит, Робин Хунике, Майкл Джон, Ашер Воллмер, Элан Ли, Джейн МакГонигал, Тим ЛеТурно, Хаим Гингольд, Дженова Чен, Ричард Лемаршан, Эрик Циммерман, Франк Ланц, Адриан Хон, Камень Либранде, Уоррен Спектор, Келли Сантьяго, среди прочего.
В многочисленных источниках Game Design Workshop упоминается как одна из обязательных книг для начинающих игровых дизайнеров.[1][2][3] Он используется на курсах игрового дизайна по всему миру.[4][5][6][7][8]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Четыре книги, которые должны быть у начинающих гейм-дизайнеров
- ^ Лучшие книги по дизайну видеоигр
- ^ Популярные книги по игровому дизайну
- ^ Учебный план "Базовое введение в игровой дизайн"
- ^ "Программа игрового дизайна". Архивировано из оригинал на 2014-12-16. Получено 2014-12-16.
- ^ Программа семинара по игровому дизайну
- ^ Учебный план по дизайну и архитектуре видеоигр
- ^ Учебный план по игровому дизайну и разработке
внешняя ссылка
- Мастерская игрового дизайна, 3-е издание, Сайт издателя.
- Мастерская игрового дизайна, 3-е издание, 3-е издание сайт автора с заархивированным контентом из старых изданий.