Игроки в игры - Game Players

Игроки в игры
КатегорииЖурналистика видеоигр
ЧастотаЕжемесячно
ИздательИсследование сигналов, Представьте себе публикацию
ОсновательРоберт С. Лок
Год основания30 мая 1989 г.; 31 год назад (1989-05-30)
Заключительный выпускИюнь 1998 г. (1998-06)
СтранаСоединенные Штаты Америки
Основанный вГринсборо, Северная Каролина, США (позже Бурлингейм, Калифорния, НАС.)
Языканглийский
ISSN1087-2779
OCLC34042091

Игроки в игры несуществующий ежемесячный видео игра журнал, основанный Робертом К. Локком в 1989 году и первоначально опубликованный Signal Research в Гринсборо, Северная Каролина.

Первоначальная публикация началась как Стратегия игроков в игры Nintendo (на обложке был отказ от ответственности, в котором утверждалось, что она не имеет отношения к Nintendo, который уже имел официальную публикацию в Nintendo Power ). Журнал развивался с годами, в результате появилось отдельное издание под названием Руководство по Sega Genesis для игроков когда Sega вышла на рынок консолей. Эти два журнала позже были объединены в один.

В 1996 году журнал изменил название на Ультра игровые игроки и ввел радикально другой формат. В конце своего пробега он превратился в Покупатель игры, до отмены в 1998 году.[1]

История

Примерно в 1992 году компания Signal Research была закрыта инвесторами, захватившими компанию из-за неэффективного финансового управления. Издательский дом был возрожден инвестиционной группой под названием GP Publications с целью продажи. Примерно через год публикации GP были приобретены Будущее издательство Великобритания (в основном для Игроки в игры) как выход на рынок публикаций СМИ в Северной Америке. Недавно приобретенное издание (вместе с ПК-геймер, который также был опубликован GP Publications) затем был использован в качестве основы для создания новой американской издательской компании, работающей под названием Imagine Media.[2]

Игроки в игры - первый журнал о видеоиграх, в котором обложка была создана с помощью компьютера или компьютерной графики.[нужна цитата ] В журнале также были представлены мини-руководства по стратегии, бумажные игрушки, коллекционные карточки и другие фирменные предметы и дополнения, такие как плакаты к играм, которые были включены, когда выпуск был упакован в полиэтиленовые пакеты.

В 1989 и 1990 годах компания также выпустила в общей сложности 16 "GameTapes", которые представляли собой кассеты VHS, показывающие, как превзойти определенные РЭШ игры.

Юмор присутствует почти в каждом обзоре видеоигр и в подписи к изображениям. Письма читателей идут в начале журнала и часто являются одним из самых ярких моментов журнала.[согласно кому? ] Журнал часто включает в себя «информационный бюллетень» с непочтительными шутками в адрес сотрудников журнала, а также карикатуры. Вступление к Ультра игровые игроки должен был совпасть с выпуском Nintendo 64 и Супер Марио 64, как и первоначально, Nintendo 64 носила название Nintendo Ultra 64.

Ультра игровые игроки отличается обновленным дизайном, благодаря которому письма читателей помещаются в конце журнала. Одна из особенностей Ультра игровые игроки это «магазин призов», в котором читатели отвечали на простые вопросы о шансах выиграть призы. Однако многие читатели жаловались, что юмор, Игроки в игры такого приятного журнала не хватало Ультра версия, которая побудила вернуться к форме вскоре после перехода.

Ультра игровые игроки продолжалось до июня 1998 года, после чего он был заменен на Покупатель игры. Покупатель игры работала еще четыре месяца, прежде чем была отменена Imagine Publishing.

Бывшие сотрудники

  • Ассоциированный издатель и креативный директор Винс Мэтьюз возглавил группу специальных проектов Future (создавая Карманный геймер). Покинув Future, Винс стал директором по маркетингу Conspiracy Entertainment, а затем перешел на работу в The Walt Disney Company.
  • Бывший главный редактор журнала Крис Слейт помог запустить PSM, стал главным редактором Nintendo Power, а теперь главный редактор MacLife.
  • Главный редактор Билл Донохью продолжил PSM.
  • Франческа Рейес стала главным редактором Официальный журнал Xbox, еще одно будущее издание.
  • Фрэнк О'Коннор, который руководил более поздними выпусками журнала UGP и Покупатель игры сейчас на Microsoft, стал директором Гало франшиза.
  • Роджер Берчилл стал управляющим редактором в PSM.
  • Винс ДиМичели стал редактором Бруклинская газета.
  • Крис Чарла также перешел в Microsoft и теперь возглавляет Xbox One Подразделение независимых разработчиков.
  • Майк Сэлмон стал главным редактором ПК-ускоритель журнал и позже Официальный журнал Xbox, и в настоящее время является директором по исследованиям и планированию 2K Игры.

Рекомендации

  1. ^ Game Mag Weaseling ': разгадывать игроков. Игровой набор часов (22.07.2006). Проверено 16 сентября 2020.
  2. ^ История игроков игры. Gaming Magz. Проверено 16 сентября 2020.

внешняя ссылка