ПК-ускоритель - PC Accelerator
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Обложка март 2000 г. ПК-ускоритель показывая разработчика, Стиви Кейс. | |
Категории | Компьютерный журнал |
---|---|
Частота | Ежемесячно |
Издатель | Imagine Media |
Первый выпуск | Сентябрь 1998 |
Заключительный выпуск | Июнь 2000 г. |
Страна | Соединенные Штаты Америки |
ПК-ускоритель (PCXL) был американцем игра для персонального компьютера журнал это было опубликовано Imagine Media (в настоящее время дочернее предприятие из Future plc ). Он был известен своим Максим -как юмор и фотография.
История и профиль
ПК-ускоритель была основана Imagine Media в 1998 году.[1] Первый номер вышел в сентябре 1998 г.[2] Журнал выходил ежемесячно.[1] Последний его выпуск датирован июнем 2000 г.[3]
После разделения журнала Главный редактор Майк Сэлмон начал Официальный журнал Xbox.[4] В то время как некоторые сотрудники были отправлены в ПК-геймер, другие продолжили работать на Ежедневный радар. В сентябре 2007 г. вышел специальный осенний выпуск журнала PCXL был выпущен только в киоски. Этот выпуск был в первую очередь написан нынешними сотрудниками ПК-геймер при участии бывших PCXL персонал, включая Роба Смита и Дэна Эггера.[5]
Формат
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2008 г.) |
Игры оценивались по шкале от 0 до 10. Период полураспада была единственной игрой, получившей 11 (в номере за февраль 1999 г.).
Штат сотрудников
- Майк Сэлмон: главный редактор и писатель.
- Роб Смит: исполнительный редактор, ставший у руля ПК-геймер.
- Эд Ли: писатель, который в конце концов ушел, чтобы поступить на юридический факультет.
- Чак Осборн: уроженец Остин, Техас. Чак продолжал работать на ПК-геймер.
- Мэтт Холмс: заместитель редактора.
- Эрик Смит: Асс. Арт-директор, затем Арт-директор после ухода Кайла.
- Дэн Эггер: младший редактор журнала.
- Кэрри Шеперд: главный редактор издания.
- Куинтон Дорокес, он же «Q»: оригинальный арт-директор, разработавший макет журнала.
- Кайл ЛеБёф: Ассистент. Арт-директор, а затем арт-директор после ухода Куинтона.
- Эрик Пиллер: менеджер по маркетингу / веб-мастер.
- Кэролайн Симпсон-Бинт: Издатель.
- Кейтлин Микс: дизайнер компакт-дисков, также работала в ПК-геймер.
Затем последовали еще редакторы и художники.
Символы
- "Гектор Пугало" - создается из вешалки и противогаза. Гектора подвешивали к спринклерной системе, чтобы он выглядел более реалистично, и в конечном итоге очень рассердил пожарного инспектора. Гектор появился в шести выпусках.
- «Джиа ДеКарло» - стажер, работавший в журнале.
- «Лаймская фасоль» - всем говорит «Да пошли вы».
- «Quake Guy» - частый герой комиксов Эда Ли.
- "Лаура"
- "Future Guy" - Future Guy жил на год вперед и знал на год вперед, что PCXL собирался получить консервы.
Пасхальные яйца
В журнале была описана игра, которой никогда не существовало ... и она была полностью сфабрикована, включая скриншоты, интервью с разработчиками, веб-сайт компании и прикрытие компании-разработчика.[нужна цитата ]
ПК-геймер Против PCXL совпадения
Каждую ночь сотрудники ПК-геймер и PCXL бросили вызов друг другу в огромную команду в команде Радуга Шесть сражения.[6]
Рекомендации
- ^ а б "Imagine Media запускает журнал PC Accelerator". Написать Новости. 25 августа 1998 г.. Получено 27 ноября 2015.
- ^ "PC Accelerator, выпуск 01 (сентябрь 1998 г.)". Ретромаги. Получено 25 мая 2020.
- ^ «PC Accelerator закрывает свои двери». GameSpot. 19 апреля 2000 г.. Получено 3 марта 2016.
- ^ «Группа больших решений: кто мы». Группа больших решений. Получено 21 сентября 2008.
- ^ "PCXL: игры, снаряжение, девушки, гаджеты от создателей PCGamer: редакторы журнала PC XL: книги". Amazon. Получено 21 сентября 2008.
- ^ "IGN: Обзор Tom Clancy's Rainbow Six". IGN. Получено 21 сентября 2008.