Игры для перемен - Games for Change
Игры для перемен (также известен как G4C) - движение и сообщество практики посвященный использованию цифровых игр для социальных изменений. Это также поджанр более крупного жанра серьезные игры, наряду с другими поджанрами, такими как новостиигры и обучающие игры. Отдельная игра также может называться «игрой перемен», если она создается этим сообществом или разделяет его идеалы.
«Игры для перемен» - это также название некоммерческой организации, основанной в 2004 году, которая развивает сферу деятельности, обеспечивая поддержку, видимость и общие ресурсы для отдельных лиц и организаций, использующих цифровые игры для социальных изменений.[1] Организация курирует постоянно растущее количество «цифровых и нецифровых игр, которые значимым образом затрагивают современные социальные проблемы».[2]
Примеры
Игра Потогонная является примером прошлой цифровой игры, курируемой организацией Games for Change. Эта стратегическая игра, запущенная Littleloud в 2011 году, посвящена офшорному производству одежды.[3] Игрок играет роль управляющего фабрикой, отвечающего за наем рабочих, выполнение заказов в магазине и удовлетворение требований клиентов, пытаясь сбалансировать этические решения с растущими требованиями. В игре 30 уровней, которые увеличиваются по сложности и сложности, и вводят новые типы рабочих и реальные проблемы потогонного цеха, такие как пожары, профсоюзы и отсутствие туалетов, которые добавляют аутентичности игровой механике.[4] В игре используется механика защита башни, которые использовались во многих развлекательных играх, таких как Растения против Зомби. В Потогоннаяматериалы для одежды на конвейерной ленте можно сравнить с «врагами», а фабричных рабочих, которые превращают материалы в готовую продукцию, можно рассматривать как «войска». Использование механики защиты башни позволяет игроку выработать стратегию удовлетворения требований клиентов на каждом уровне. Игрок должен сделать выбор: либо обеспечить безопасность и удовлетворение рабочих, либо пожертвовать своим благополучием ради эффективности производства.[3] и из-за этих трудных решений игра была известна своей способностью вызывать у игроков чувство вины. Многие игроки сообщают о своей борьбе за безопасность рабочих, пытаясь пройти более сложные уровни.[5][6] Littleloud работал с британской благотворительной организацией Труд за этикеткой чтобы убедиться, что игра была фактически точной, но из-за разногласий по поводу ее фактического подхода игра была в конечном итоге удалена из магазина приложений Apple.[7]
Фестиваль Games For Change
Фестиваль Games For Change (G4C) - это ежегодное мероприятие, посвященное играм, технологиям и иммерсивным «переменам», которое получило название «Sundance для видеоигр».[8] Сюзанна Поллак в настоящее время является президентом некоммерческой организации «Игры за перемены» и в этой роли проводит ежегодную «Игры за перемены».[9]
использованная литература
- ^ «Игра побеждает новых защитников». Время для некоммерческих организаций. 1 ноября 2006 г.. Получено 2015-09-18.
- ^ «Игры для перемен». www.gamesforchange.org. Получено 2018-04-12.
- ^ а б «Games For Change Sweatshop». www.gamesforchange.org. Получено 2018-04-12.
- ^ "Sweatshop - Littleloud". littleloud.com. Получено 2018-04-12.
- ^ «Человеческое достоинство и практический результат: потогонный цех». gamechurch.com. Получено 2018-04-12.
- ^ Мораис, Бетси (07.12.2012). «Антропологические видеоигры». Житель Нью-Йорка. ISSN 0028-792X. Получено 2018-04-12.
- ^ «Sweatshop HD больше не доступен в App Store - Littleloud». littleloud.com. Получено 2018-04-12.
- ^ Роули, Мелисса Джун. «Познакомьтесь с женщиной, стоящей за Sundance для видеоигр и иммерсивных медиа». Forbes. Получено 2019-11-20.
- ^ "Сюзанна Поллак". Лучше миряне. Получено 2019-11-20.
дальнейшее чтение
- Лаура Паркер, «Games for Change использует видеоигры для социальных проектов», Нью-Йорк Таймс, 21 апреля 2014 г.
- Брайан Кресенте, «Игры для перемен 2014: как игры могут все изменить», Многоугольник, 22 апреля 2014 г.
- Алекс Вавро, «Games For Change предлагает разработчикам рассказать об играх о разнообразии и долге»
- «Games for Change расширяет студенческий конкурс gme-разработчиков на реальные проблемы», Гамасутра
- "Life_Is_Strange_leads_this_years_Games_For_Change_award_winners.php", Гамасутра
- Игры для перемен при поддержке кинофестиваля Tribeca Link, Многоугольник, 21 января 2014 г.
внешняя ссылка
Этот игра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Эта статья, посвященная организации, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |