Джордж Бруссард - George Broussard
Джордж Бруссард | |
---|---|
Альма-матер | Государственный университет Стивена Ф. Остина |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Известен | Соучредитель Программное обеспечение Apogee, развивающиеся Duke Nukem 3D |
Джордж Бруссард американец продюсер видеоигр и дизайнер, один из создателей Герцог Нюкем серии (Тодд Реплогл, Аллен Блюм и Скотт Миллер будучи другими).[1]
Бруссард выпустил свои ранние игры под названием Micro F / X.[2] В 1991 году Бруссард стал партнером Скотт Миллер как совладелец Программное обеспечение Apogee. Бруссар, пожалуй, наиболее известен своим более чем 12-летним развитием с множеством препятствий. Duke Nukem Forever как ведущий менеджер проекта, прежде чем он спросил Программное обеспечение коробки передач взять на себя, что в конечном итоге завершило проект. На веб-сайте 3D Realms отмечается, что он, вероятно, единственный человек в отрасли, который неправильно написал свое имя (как «Бруссад») на условно-бесплатная название он создал сам, Могила фараона.[3]
В 2013 году Бруссар соревновался в инди-игра конкуренция Ludum Dare с Дорога, браузерная игра с боковой прокруткой, отражающая тщетность существования.[4]
Бруссар пострадал несовершеннолетним Инсульт в мае 2014 года и быстро поправился.[5]
Рекомендации
- ^ Duke Nukem 1 - 3D Realms
- ^ Старые игры - 3D Realms Форумы
- ^ профиль компании - 3D Realms
- ^ Джордж Бруссард стал минималистом в фильме Ludum Dare "Дорога" - Joystiq
- ^ Джордж Бруссард [@ georgeb3dr] (16 мая 2014 г.). «Только что выписался из больницы» (Твит) - через Twitter.
внешняя ссылка
- Профиль Джорджа Бруссарда на LinkedIn
- Джордж Бруссард на Twitter
- Научитесь отпускать: как успех убил Duke Nukem на wired.com
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |