Призрак 1.0 - Ghost 1.0

Призрак 1.0
Ghost 1.0 Cover.jpg
Обложка игры
Разработчики)unepic_fran
Издатель (ы)unepic_fran
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One
Релиз7 июня 2016 г.
Жанр (ы)Метроидвания
Режим (ы)Один игрок

Призрак 1.0 это Метроидвания видеоигра, разработанная и изданная Франсиско «franfistro» Телесом де Менесесом, разработчиком Unepic в сотрудничестве с неназванной командой разработчиков.[1] Он был выпущен 7 июня 2016 г. для цифровое распространение Платформа Пар а позже для GOG. Он будет выпущен Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, и Xbox One в будущем.[2]

Игра получила в основном положительные отзывы, в которых хвалили визуальный стиль, сюжет и действие.

Геймплей

Призрак (в центре) стреляет в одного из боссов игры.

Игрок начинает как гиноид известное как шасси, которое дистанционно управляемый самкой, гуманоид форма жизни, известная как Призрак. Призрак может использовать Шасси в качестве своего физического тела и вступать в бой, стреляя по врагам и используя другое оружие и методы. Она также может отказаться от шасси, оставив его беззащитным и путешествуя по миру как виртуальный "призрак «взламывать других роботов и захватить их.[3] Это можно использовать, чтобы найти секреты или уничтожить других роботов, которые в противном случае были бы опасны.[3] Если шасси разрушено, оно автоматически реплицируется сверхбыстрым 3д принтер.

В типичной для Метроидвания манере игрок должен исследовать игровой мир и собирать различные карты доступа и другие предметы, которые откроют следующую область игры. В определенные моменты в конце уровня игрок должен сражаться боссы продолжать. В некоторых комнатах есть будильники который должен быть активирован, вызывая перчатку врагов, с которыми можно неоднократно сражаться за больше денег (в форме энергии).

Игрок может разблокировать навыки с помощью дерева навыков.[3] Игрок получает очки навыков в зависимости от того, сколько кодов доступа он получил, а не за счет повышения уровня в традиционном смысле, побеждая врагов. Однако игрок может улучшать оружие более традиционным способом.

Также в игре присутствуют разделы головоломки в виде уклонения от лазера. Мини-игра, где игрок должен владеть одним или несколькими роботами, чтобы пройти через лазерную сетку, которая уничтожит роботов при контакте. Миссия по проникновению и спасению, связанная с этим ближе к концу игры, может быть пропущена, если игрок того пожелает.[4]

участок

Игра проходит в будущее, и вращается вокруг двух умных, но социально неловких киберпреступники, то робототехник Буган (Джонатан Джонс) и хакер Джекер (Эндрю Миллер). Двое из них хотят проникнуть в космическая станция принадлежит корпорации Накамура, которая является крупнейшим и самым богатым производителем в мире андроиды. Они считают, что Накамура держит исходный код для их высокоинтеллектуальных андроидов, или "Накас", на станции, поскольку все андроиды управляются с одного серверная комната. Они находят контакт по имени Виктор (Стивен Келли), который утверждает, что у него есть несколько внештатных сотрудников. шпионы которые работают на него, и они нанимают у него человека по имени "Призрак" (Мириша Лоттич), чтобы он пробрался на станцию ​​через космический лифт.

Они говорят Призраку сделать все необходимое, чтобы захватить искусственный интеллект кода, полагая, что они могут продать его по самой высокой цене и стать богатыми. Однако, когда Призрак закрывает различные части станции, ее поведение начинает становиться необычным. Буган и Джекер начинают подозревать, что Призрак на самом деле разумный ИИ, который находится на том же сервере, что и Накас. Они также обнаруживают, что Накамура по какой-то причине синтезирует органические соединения на борту станции.

Чтобы проверить свою теорию о том, что Призрак - это ИИ, они вызывают сильные колебания мощности, что также приводит к потере связи Призрака. Это доказывает их правоту, в то время как Виктор возмущен тем, что Буган и Джекер саботируют его агентов и посылают настоящего агента-человека, чтобы уничтожить шасси Призрака. Призрак чудом сбегает от агента Виктора, но вместо этого Виктор решает нацелить Джекера, похищая его и отправляя глубоко под землю, чтобы шантажировать Буган остановиться.

Призрак покидает станцию ​​и вместе с Буганом отправляется на помощь Джекеру, успешно проникая в хорошо охраняемый подземный комплекс. Затем она возвращается на станцию ​​и входит в серверную. Там она понимает, что все «серверы» на самом деле человеческий мозг питается станцией питательными веществами. Виктор пытается убить ее, разрушив ее бестелесный мозг, но один из ученых станции спасает ее, помещая ее мозг в робота с силовое поле. Затем Призрак может отбиваться от волн защитных роботов, в то время как Джекер побеждает наемного хакера Виктора и ему удается навсегда скрыть мозг Призрака, зашифровав всю базу данных серийных номеров мозгов.

В конце истории выясняется, что Накамура купил банкрот крионика компания, которая хранила тысячи мозгов, оживляла их с помощью изобретенных ими технологий и стирала их воспоминания, чтобы получить прибыль от использования их для управления роботизированными аватарами через интерфейс мозг-компьютер. Виктор был участником плана и купил несколько мозгов, чтобы использовать их в качестве могущественных агентов. Все Нака освобождены и получили права человека, признав их статус киборги, а генеральный директор Накамуры (Алекс Дженкс) арестован. Призрак решает присоединиться к Бугану и Джекеру в качестве постоянного члена их команды, к их большому шоку.

Приквел

Приквел к игре в ретро-стиле под названием Мини-призрак, был выпущен 28 апреля 2017 г. для Windows.[5] Графика выполнена в стиле MSX, а также включает многопользовательский режим.[5]

Прием

Призрак 1.0 был оценен положительно, с общим баллом 80/100 на Metacritic для ПК-версии игры.[6]

Рамон Нафрия из Vandal Online оценил игру на 9/10, назвав ее «одной из лучших Метроидваний, в которые мы играли за последние несколько лет».[7]

Дэвид Жаньо из Nintendo Life оценил Switch версии игры 7/10, оценив игровую механику как «тонкую и умную». Он также похвалил дизайн мира игры как имеющий внутренний смысл и назвал саундтрек к игре "потрясающим". Однако он раскритиковал сюжет игры как «легко забываемый» с «дрянным», «вызывающим передергивание» юмором.[8]

Рекомендации

  1. ^ "IndieGames.com Роботы, меняющие тело, крадут торговые секреты в Ghost 1.0". indiegames.com. Получено 2016-09-01.
  2. ^ "Unepic в Твиттере". Twitter. 12 августа 2017 г.. Получено 12 августа, 2017.
  3. ^ а б c «Цифровой дух может владеть машинами и роботами Ghost 1.0». Силиконра. 2016-06-11. Получено 2016-09-01.
  4. ^ «Ghost 1.0 - Hardcore Gaming 101». Получено 2020-07-16.
  5. ^ а б "IndieGames.com Mini Ghost - игра в жанре экшн / исследование с некоторыми ужасными многопользовательскими режимами". indiegames.com. Получено 2017-07-16.
  6. ^ «Призрак 1.0». Metacritic. Получено 2016-08-27.
  7. ^ "Призрак Аналисиса" (на испанском). Получено 2016-08-27.
  8. ^ Жаньо, Дэвид (13.07.2018). «Обзор: Ghost 1.0 (Switch eShop)». Nintendo Life. Получено 2020-07-16.