Glulx - Glulx
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Дизайнер | Андрей Плоткин |
---|---|
Биты | 32 |
Введено | 1999 |
Версия | 3.1.2 (2010) |
Дизайн | CISC |
Порядок байтов | Большой |
Открыть | да |
Glulx это 32-битный портативный виртуальная машина предназначен для письма и игры интерактивная фантастика. Он был разработан Андрей Плоткин чтобы снять некоторые ограничения в почтенном Z-машина формат. Например, Z-машина обеспечивает встроенную поддержку 16-битных целых чисел, в то время как Glulx поддерживает 32-битные целые числа.
В Сообщить компилятор, начиная с версии 6.30, может производить либо Z-машина или файлы рассказов Glulx. Испанская интерактивная система разработки художественной литературы под названием Superglús также использует Glulx.
Несмотря на то, что Glulx лучше адаптирована для современного вычислительного оборудования и так же доступна для разработчиков, по популярности Glulx по-прежнему отстает от Z-машины, в основном из-за сравнительной редкости интерпретаторов. Самый популярный интерпретатор для Glulx - Glulxe Андрея Плоткина.[1]. Glulxe использует Glk API для ввода и вывода.
В MIME Тип для Glulx - это «application / x-glulx».
Файлы Glulx имеют расширение .ulx, но обычно архивируются в Blorb пакеты. Для пакетов Blorb, содержащих работу Glulx, допустимые расширения файлов - .gblorb, .glb, .blorb и .blb. Первые два расширения предназначены для облегчения интерпретаторам определения того, какой тип игры находится внутри Blorb файл.
внешняя ссылка
Этот видео игра программного обеспечения -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |