Грэм Нельсон - Graham Nelson

Грэм Нельсон
Родившийся1968 (51–52 года)
Род занятийМатематик, поэт, автор, геймдизайнер
Супруг (а)Эмили Шорт

Грэм А. Нельсон (1968 г.р.) - британский математик и поэт, создатель Информационная система дизайна для создания интерактивная фантастика (IF) игры. Он также является автором нескольких игр IF, включая нашумевшую[1] Проклятия (1993) и Головоломка (1995), используя опыт письма Проклятия в частности, чтобы расширить диапазон глаголов, которые может понять Информ. Он был описан Нью-Йорк Таймс как «богато грамотный».[1]

Нельсон является автором Информировать руководство дизайнера, который включает в себя одну из первых опубликованных работ интерактивного теория фантастики, эссе под названием «Искусство приключений». Он также написал несколько важных эссе по интерактивной фантастике в этой области. Он один из очень небольшого числа людей (например, Андрей Плоткин ), которые известны как своим творческим, так и техническим вкладом в бытовую сцену IF.

Нельсон учился в Селвин-колледж, Кембридж и Колледж Магдалины, Оксфорд, прежде чем стать стипендиатом чистая математика в Колледж Святой Анны, Оксфорд. Он был соредактором Оксфордская поэзия а в 1997 г. получил Премия Эрика Грегори от Общество авторов за его стихи.[2] По состоянию на 2004 год он был ответственным редактором Legenda, отпечатка Ассоциация современных гуманитарных исследований (MHRA ).[3] Женат на писателе ИФ. Эмили Шорт.[4]

Игры

Написано

Перенесено

Другие работы

  • (1995) "Ремесло приключений" (2-е изд)
  • (1997) Особенности, с Полли Кларк и Тимом Кендаллом. Оксфорд: Хаббл Пресс. ISBN  0-9531989-0-1. Антология поэзии
  • (2001) Информируйте дизайнеров. (4-е изд), с Гарет Рис. Placet Solutions, ISBN  0-9713119-0-0

Рекомендации

  1. ^ а б Ротштейн, Эдвард (6 апреля 1998 г.). «ТЕХНОЛОГИЯ: СОЕДИНЕНИЯ; в запутанной текстовой игре нет лишних предметов, нет слишком странных формулировок». Нью-Йорк Таймс. Компания New York Times. Архивировано из оригинал 4 января 2013 г.. Получено 13 ноября 2008.
  2. ^ Награды трастового фонда Эрика Грегори (победители), Общество авторов. Проверено 19 апреля 2007 г.
  3. ^ «Новые партнеры Оксфордского университета Legenda Imprint», 2004-10-21. Ассоциация современных гуманитарных исследований В архиве 13 сентября 2002 г. Библиотека Конгресса Интернет-архивы. Проверено 19 апреля 2007 г.
  4. ^ «Частные игры». Интерактивное повествование Эмили Шорт. Получено 14 мая 2018.

внешняя ссылка