Симулятор Гран-при - Grand Prix Simulator
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Симулятор Гран-при | |
---|---|
Коробка искусства | |
Разработчики) | Codemasters |
Издатель (ы) | Codemasters |
Дизайнер (ы) | Близнецы Оливер |
Художник (ы) | Мервин Джеймс |
Композитор (ы) | Дэвид Уиттакер, Аллистер Бримбл (Амига)[1] |
Платформа (и) | Амстрад КТК, Atari 8-бит, Коммодор 64, ZX Spectrum |
Релиз | Амстрад КТК[2]
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, 2 игрока |
Симулятор Гран-при гоночная игра, разработанная Близнецы Оливер и опубликовано Codemasters для ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64 и Семейство 8-битных Atari. Преобразование ZX Spectrum было выполнено Сержем Досангом.[4][5][6] Игра была одобрена Айртон Сенна с 1986 Формула один товарищ по команде Джонни Дамфрис.[7]
Продолжение, Симулятор Гран-при II, был выпущен в 1988 для тех же платформ.[8]
Геймплей
Игра разработана таким образом, что игрок смотрит на трассу сверху, как в аркадных играх, таких как Бесплодные земли или же Супер бездорожье. Игрок управляет одной машиной на трассе, а компьютер - другой. Каждая гонка состоит из трех кругов по трассе. Если игрок выигрывает гонку, он переходит к следующему треку. Игра заканчивается, когда игрок проигрывает гонку или падает.
Очки зарабатываются за победу в гонке, а дополнительные очки даются за сбор бонусных предметов, которые появляются на трассе. На трассе также могут появиться масляные пятна, которые в случае проезда заставят машину игрока вращаться, теряя время.
В игру также могут играть два игрока на соревнованиях.
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Симулятор Гран-при был оценен в среднем 19/20 в Пользователь Amstrad журнал[10] 7 из 10 по Ваш Синклер[11] и на всех платформах было продано более четверти миллиона копий.[12]
Наследие
В 1988 г. Codemasters подал в суд Альтернативное программное обеспечение потому что его название Формула Гран-при показали очень похожий игровой процесс и даже обложку (с красной машиной номер 27). По иронии судьбы, не так давно сам Codemasters подал в суд на Activision за нарушение интеллектуальной собственности в отношении Супер спринт.[13]
Рекомендации
- ^ Аллистер Бримбл - Портфолио
- ^ «Информация о выпуске для Amstrad CPC».
- ^ «Информация о выпуске Commodore 64».
- ^ «Симулятор Гран-при - Мир Спектра». www.worldofspectrum.org. Получено 11 декабря 2017.
- ^ Симулятор Гран-при на www.lemon64.com
- ^ Диллон, Тонг (октябрь 1987 г.). «Обзор симулятора ГранПрикс». Пользователь Sinclair (67): 86–87.
- ^ «Обложка спектрумовой версии». meulie.net. Получено 11 декабря 2017.
- ^ Симулятор Гран-при II В архиве 2010-01-13 на Wayback Machine на OliverTwins.com
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2014-06-16. Получено 2015-04-24.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ "Отзыв пользователя Amstrad". olivertwins.com. Получено 11 декабря 2017.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "Ваш отзыв о Sinclair". worldofspectrum.org. Получено 11 декабря 2017.
- ^ Симулятор Гран-при В архиве 2010-01-13 на Wayback Machine на OliverTwins.com
- ^ Ретро Геймер Выпуск 82, страницы 20-21
внешняя ссылка
- Симулятор Гран-при в Atari Mania
- Симулятор Гран-при в Lemon 64
- Симулятор Гран-при в Spectrum Computing
- Симулятор Гран-при на olivertwins.com