Groove on Fight - Википедия - Groove on Fight
Groove on Fight | |
---|---|
Разработчики) | Атлус |
Издатель (ы) | Атлус |
Платформа (и) | Sega Saturn, Sega ST-V |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Файтинг |
Режим (ы) | Один игрок, Два игрока |
Аркадная система | ST-V |
Groove On Fight: Gouketsuji Ichizoku 3[а] это 1997 Японская видеоигра для аркад и Sega Saturn. Это файтинг, разработанный Атлус, а четвертый в Gouketsuji Ichizoku (Инстинкт силы) серии. Игра имеет более мрачный тон, и ее действие происходит в будущем, когда вернутся только два персонажа из предыдущих игр. Хотя дизайн и визуальный стиль игры получили высокую оценку, критики более прохладно отнеслись к игровому процессу в целом, дав ему средние оценки.
участок
Действие игры разворачивается через 20 лет после последней игры в серии и происходит в 2015 году.[1]
Геймплей
Оуме и Отане - единственные вернувшиеся персонажи из предыдущих игр.[2]
Введена система тегов, взятая из Gogetsuji Gaiden: Saikyou Densetsu.[1] В каждом матче есть четыре персонажа.[3] Эта игровая механика похожа на Люди Икс против Street Fighter, где игрок выбирает двух персонажей за раз и меняет их по желанию. Также игрок может бросить любого другого персонажа, включая своего партнера.[4]
Персонаж Бристоль может вызывать демонов, таких же, как те, что появились в Шин Мегами Тенсей серии.[2]
После прохождения игры можно разблокировать режим галереи, в котором будут показаны концепт-арты игры, в том числе некоторые для персонажей, которые не сделали финальную версию игры.[4]
В игре участвуют до четырех игроков, использующих Sega. Мульти-касание.[4]
Разработка и выпуск
Это четвертая игра в серии Gouketsuji Ichizoku.[2] Сериал известен как Инстинкт силы на Западе.[4]
Художник Диапазон Мурата работал над игрой и предыдущими записями в серии, также работал над названием Saturn Wachenröder.[5][6]
В игре используется тележка расширения RAM 1MB (а не 4MB). В японском комплекте с картриджем идет игра и тележка на 1 МБ.[3][4]
Аркадная версия игры была показана на ДЖАММА 96 выставка на стенде Atlus вместе с 3D-истребителем, известным как Окончательный домен. Аркадная версия использовала Sega ST-V аркадная доска.[7]
Игра была выпущена для Sega Saturn 19 мая 1997 года только в Японии.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Бразильский журнал Супер GamePower дал ему 3,0 из 5.[11]
GameSpot дал 6,3 балла из 10.[9]
Три рецензента для GameFan дал игре оценку 70, 80, 65. Один обозреватель очень критически оценил игру, отметив, что дополнительные 3 МБ ОЗУ, которые принесла дополнительная тележка с памятью, должны были привести к улучшению игры, и отметил постоянное время загрузки и анимацию как такое же качество как Уличный боец II. Другой рецензент похвалил искусство и состав персонажей, но сказал, что темп игры был довольно медленным, а игровой процесс «неплохим». Последний рецензент более положительно оценил игру, отметив при этом, что качество анимации невысокое, а системой Super Moves легко злоупотреблять. Однако, несмотря на это, они высоко оценили дизайн персонажей, назвав их «потрясающе красивыми», в частности, назвав наряд Солиса и похвалил игровой процесс, назвав его «дурацким».[3]
Три рецензента для японцев Журнал Sega Saturn просмотрел игру и дал ей хорошие оценки.[10]
В 2006 г. Играть в редактор журнала Эрик Паттерсон перечислил обложку игры вместе с Ривер-Сити Рэнсом, как его любимые игровые обложки всех времен.[15]
Viz Media с J-Pop.com дал 3/5.[16]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б "【次世代 機 / 5 月 16 日】 今日 は ー ヴ オ ン フ ァ』 の 発 売 21 周年! 【レ ゲ ム】 ". ゲ ー ム ド ラ イ ブ ((ゲ ー ド ラ) - ス マ ホ ・ ア ナ ・ レ ト ロ ・ 作 ー を 毎 日 掲 載 中!. Получено 2019-05-20.
- ^ а б c «【5 月 16 日 の レ ト ロ ゲ 今日 は SS『 グ ル ー ヴ ン フ ァ イ ト 売 22 周年! ». Gamedrive. 19 мая, 2019. Получено 2019-05-19.
- ^ а б c d Storm, E .; Шидоши; Рокс, Зло (июль 1997 г.). «Точка зрения: Groove on Fight». Геймфан. Vol. 5 шт. 7. п. 16.
- ^ а б c d е Док (июль 1997 г.). «Сделано в Японии: Groove on Fight». Япономания (добавка Superjuegos) (на испанском). № 15. Испания. п. 21.
- ^ «Входящие игры: шпионская фантастика». GMR. Январь 2004. с. 38.
- ^ Антонио Пинеда, Рафаэль (11.10.2018). "Аниме Нью-Йорк в гостях у иллюстраторов Хироюки Асада, Range Murata". Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала на 2018-10-14. Получено 2019-05-20.
- ^ Штатные авторы Next Gerneration (январь 1997 г.). «JAMMA 96: Konami присоединяется к элите монетоприемников». Следующее поколение. п. 19.
- ^ "グ ル ー ヴ ・ オ ン ・ フ ァ イ ト 豪 血 寺 一族 3". Famitsu. Enterbrain. Получено 2019-05-19.
- ^ а б Филдер, Джо (2000-05-02). "Обзор Groove On Fight (импорт)". GameSpot. В архиве из оригинала на 20.03.2019. Получено 2019-05-19.
- ^ а б «Обзор Sega Saturn Soft: Groove on Fight». Журнал Sega Saturn (JP) (на японском языке). Vol. 16. 16 мая 1997 г. с. 173.
- ^ а б Бэби Бетино (август 1997 г.). «Сатурн: Groove on Fight». Супер GamePower (на португальском). № 41. Nova Cultural. п. 24.
- ^ "Zoom Japan: Groove on Fight". Джойстик (На французском). № 66. июль 1997 г. с. 107.
- ^ "Groove on Fight". Консоли + (На французском). № 67. июль 1997 г.
- ^ «Сатурн: Groove on Fight». Геймеры. № 21. 1998. с. 48.
- ^ «Играть: сводка кадров». Играть (США). № 55. Соединенные Штаты Америки: Fusion Publishing. Июль 2006. с. 68.
- ^ «Игры». j-pop.com. Архивировано из оригинал на 2000-02-16. Получено 2020-10-06.