Gunbound - Gunbound
Gunbound | |
---|---|
Разработчики) | Softnyx |
Издатель (ы) |
|
Платформа (и) | Windows |
Релиз | Май 2002 (Корея) Август 2003 (по всему миру) |
Жанр (ы) | Артиллерия |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Gunbound (стилизован под GunBound; Корейский: 건 바운드 Geonbaundeu) это бесплатная игра, мультиплеер, пошаговая артиллерийская игра разработан южнокорейским разработчиком Softnyx. Его сравнивали с черви серии поскольку у него много общего геймплей Особенности.[1][2][3]
Первоначальная версия была выпущена в Южной Корее в мае 2002 года, а затем - во всем мире в августе 2003 года.[4] Спин-офф мобильная игра названный GunboundM был выпущен в июле 2017 года.[5][6][7] Продолжение под названием Новый Gunbound был анонсирован для мобильных устройств в сентябре 2019 г., а для ПК в мае 2020 года.[8][9] Версия для ПК была запланирована к выпуску Пар в июле 2020 года.[10] Однако по неизвестным причинам он еще не выпущен.
Геймплей
Эта секция не цитировать любой источники.Апрель 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Gunbound пошаговая артиллерийский геймплей, несущие свойства двумерных игр и баллистико-симуляционных игр. В Gunbound игроки распределяются по двум противостоящим командам, которые по очереди стреляют друг в друга из техники, называемой «Mobiles» на языке Gunbound. У каждого мобильного телефона есть три уникальных оружия, помеченных «1», «2» и «SS». (Специальный выстрел).
Такие факторы, как состояние местности, ветровые течения и стихийные явления, вынуждают игроков постоянно менять цель и настройки траектории, одновременно переосмысливая свою стратегию. Gunbound также реализует "отложенную" систему хода, на которую влияет мобильный телефон, оружие и / или предмет, который использует игрок - использование предметов или время, затрачиваемое на действия, приводит к более длительному ожиданию перед следующим ходом игрока.
Перед началом каждой игры хозяин комнаты имеет возможность запретить использование определенных предметов во время этой игры. Все или ни один из элементов не может быть отключен. Предметы занимают один или два слота, и каждый игрок может получить любую комбинацию предметов, если они помещаются в шесть слотов. Как правило, сильные предметы занимают два слота, а слабые - один. В настоящее время доступно четыре различных типа предметов. Это предметы для атаки, защиты, погоды и другие предметы.
Аватары
Персонаж пользователя может быть экипирован одеждой и другими предметами, называемыми аватар Предметы, которые предоставляют дополнительные статистические бонусы, которые помогут игрокам в игре, за исключением определенных серверов, где бонусы аватаров отключены. Это добавляет элемент настройки для игроков. Золото (игровая валюта), заработанное в боях, можно потратить на эти предметы Аватара. Аватары также можно купить за наличные, которые можно купить с помощью кредитной карты или наличными через PayPal или почту (Gcoins). Наиболее распространенные аватары можно купить за золото, а очень сильные аватары - за G Coin, но некоторые можно купить за оба.
В Gunbound International уровень аватаров можно повысить, наложив чары, и это можно сделать только за наличные. Максимальный уровень в настоящее время - 20. Каждый уровень значительно повышает характеристики аватара.
Мобильные
Всего в игре двадцать мобилей. Каждый мобильный телефон подпадает под одну из трех различных категорий защиты: механическую, экранированную и бионическую, а также под одну из четырех различных категорий атак: лазер, взрыв, удар и электрический.
У разных мобильных устройств разная защита, уровни атаки и здоровья, задержка, диапазоны углов, способность bunge (наземный урон),[требуется дальнейшее объяснение ] и подвижность. 21 мобиль: Armor Mobile, Mage, Nak, Lightning, JD, A. Sate, Tiburon, J. Frog, Kalsiddon, Trico, Bigfoot, Boomer, Ice, Turtle, Grub, Raon Launcher, Aduka, Maya, Wolf, Phoenix, Дракон и Рыцарь. Выбор случайного выбора (который случайным образом выбирает бота) - единственный способ получить мобильные телефоны Дракона, Рыцаря или Феникса (если вы не являетесь опытным пользователем, деньги используются для оплаты этого предмета EX); других ботов можно выбрать в любое время до начала битвы. В версии Gunbound Revolution Майя покупается в магазине Cash. В июне 2010 года в Gunbound International были представлены 4 новых мобильных телефона. Это Шадовер Уокер, Принцесса, Убийца и Карриор. Их называют обычные игроки.
Режимы игры
- Соло
Во время игры у каждого игрока есть только одна жизнь. После смерти умершие игроки получают доступ к игре «три в ряд» с катящимися ячейками, в которой они могут получать золото, изменять условия ветра (влияя на выстрелы еще живых игроков) или сбрасывать с неба случайно выбранные предметы или бомбы. .
- Тег
Тег режим похож на Соло режим только с одним отличием: игрокам разрешено использовать два мобильных телефона в начале матча. В этом режиме игрокам разрешается один раз за ход переключаться между выбранными ими первичными и вторичными мобильными устройствами, каждый со своим собственным значением здоровья (изначально у второстепенных мобильных устройств есть только половина его общего здоровья. Однако его можно исправить с помощью исцеляющих предметов) . Игроки не могут переключать мобильные телефоны после смерти.
- Счет
В Счет В этом режиме цель состоит в том, чтобы убивать или бить противников, пока счетчик жизней врагов не достигнет нуля. Bunding разрушает землю вокруг области противника, заставляя противника падать. Жизни, отведенные в Счет режим зависит от количества игроков команды, участвующих в матче. Для команды, состоящей из п игроков есть (п +1) живет. Жизни распределяются между игроками в команде. Команда выигрывает, если счетчик жизней противника достигает нуля или если на поле больше не осталось противников. После смерти мертвые игроки могут выбрать место падения и выпадать в этой точке поля за определенное количество четырех ходов после выбора точки. Если игрок не попадает в землю, он или она продолжит падать, и счетчик жизней команды не уменьшится, а заставит игрока повторно выбрать место падения и подождать еще четыре хода. Место падения игрока немного зависит от ветра.
- Драгоценность
Участники должны устранить цели, называемые Драгоценность (видно в форме Раона). Каждый Драгоценность получает балл за уничтожение. Значения очков включают -5, 5, 10 и 25. Выстрелы по врагу не причинят ущерба, но могут уничтожить землю. Команды выигрывают игру, набирая по крайней мере 100 очков или броская (ударяя по земле под собой, пока они не упадут) своих противников, пока не останется ни одного.
- Powerball
То же, что и режим Score, за исключением того, что доступен только элемент «телепорт». Вместо этого с неба падают Powerballs, представляющие различные предметы. Сбор Powerball дает соответствующую способность предмета. Можно складывать разные эффекты. Есть пять Powerballs: Thunder Ball, Dual Ball, Gold Ball, Force Ball и Bomb Ball. Громовой шар заставит гром ударить в том месте, где приземляется пуля, когда он выстрелил, как если бы он прошел через грозу при других обстоятельствах. Двойной шар действует так, как будто игрок использовал двойной предмет, но не влияет на задержку. Золотой шар увеличивает золото, заработанное за выполнение определенных подвигов. Force Ball увеличивает урон, наносимый другим игроком. Bomb Ball - единственный бесполезный Power Ball, который наносит 100 повреждений тому, кого он поразит. Урон может суммироваться, когда в игрока попадает несколько шаров-бомб. У каждого игрока может быть до 4-х бомб одновременно.
Разработка
Gunbound был разработан и поддерживается южнокорейским разработчиком Softnyx. Его первый крупный выпуск был в 2002 году как открытая бета программное обеспечение с субтитрами Молот Тора. В 2006 году прошел чемпионат мира, и подзаголовок игры был изменен на Чемпион мира.[4] В последующих крупных выпусках игра была снабжена субтитрами по сезонам и находится в 3 сезон.[4]
С 2003 по 2007 гг. Gunbound был локализован и запущен в разных частях мира, например в Таиланд, Бразилия, Япония и Европа.[4] Он также был выпущен в Северная Америка в качестве Gunbound Revolution на портале онлайн-игр иджи.[11] Однако 24 июля 2009 г. серверы в Северной Америке были отключены.[12]
GunboundM
В июле 2017 г. бесплатная игра мобильная версия Gunbound названный GunboundM был выпущен Гугл игры и Магазин приложений (iOS).[5] Он был разработан DargomStudio в партнерстве с Softnyx,[6][7] и имеет игровой процесс, аналогичный оригиналу Gunbound но с измененными функциями, такими как видимый путь пули для игроков, чтобы прицелиться, тренировочный режим против Противники, управляемые ИИ, и встроенный микротранзакции.[12]
Новый Gunbound
В сентябре 2019 г. Новый Gunbound была анонсирована как новая мобильная игра, разработанная в партнерстве с Таиланд издателя Electronics Extreme, который будет выпущен в 10 странах в Юго-Восточная Азия.[13] А закрытое бета-тестирование проходил в 2020 году с 15 по 22 января.[14][15]
В мае 2020 года настольная версия Новый Gunbound было объявлено и выпущено в Латинская Америка.[9][8] Версия, разработанная Rocket Punch Games, как ожидается, будет выпущена Пар в июле 2020 года.[10]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Британское издание ПК-геймер журнал дал Gunbound рейтинг 83 из 100.[18]
Рекомендации
- ^ Орландо Таварес (20 февраля 2014 г.). «6 игр, похожих на Worms - GameGuru». Гуру игры. Получено 2020-06-22.
- ^ Гилл, Тарвин Гилл (2019-05-14). "'Gunbound 'возвращается с сиквелом, и в него можно будет играть как на ПК, так и на мобильных устройствах ". Mashable SEA. Получено 2020-06-22.
- ^ Родригес, Джей Джейсон. «Взгляды с Востока: бесплатная игра и микротранзакции». Деструктоид. Получено 2020-06-22.
- ^ а б c d «Софтникс». Softnyx. В архиве из оригинала на 2019-10-25. Получено 9 мая 2019.
- ^ а б «Gunbound возвращается в качестве мобильной игры». Котаку Австралия. 2017-07-05. Получено 2020-06-22.
- ^ а б Бейл, Альфред (27.06.2017). «GunboundM запущен для Android и iOS». INQUIRER.net. Получено 2020-06-22.
- ^ а б Лим, Эллиот (30.06.2017). «Помните Gunbound? Теперь вы можете играть в нее на своем смартфоне». Weekender.Com.Sg. Получено 2020-06-22.
- ^ а б "New Gunbound". newgunbound.softnyx.com (на испанском). В архиве из оригинала на 2020-04-25. Получено 2020-06-22.
- ^ а б LR, Redacción (30 мая 2020 г.). "New Gunbound se lanzó oficialmente: ¿cómo descargar gratis el videojuego?". larepublica.pe (на испанском). Получено 2020-06-22.
- ^ а б «Новый Gunbound в Steam». store.steampowered.com. В архиве из оригинала 2020-06-22. Получено 2020-06-22.
- ^ "Gamasutra - Q&A ;: NHN USA о планах случайного портала Ijji". web.archive.org. 2016-03-06. В архиве из оригинала от 06.03.2016. Получено 2020-06-23.
- ^ а б "Классический артиллерийский беспредел" Gunbound "теперь доступен для устройств iOS и Android". Взрывные новости. 2017-07-01. В архиве из оригинала на 2017-08-09. Получено 2020-06-23.
- ^ Ки, Кок (13 сентября 2019). ""Новый Gunbound "скоро появится на мобильных устройствах". Наси Лемак Тек. Получено 2020-06-22.
- ^ "New Gunbound". web.archive.org. 2019-09-23. В архиве из оригинала на 2019-09-23. Получено 2020-06-22.
- ^ «New Gunbound сейчас проходит закрытое бета-тестирование». Tech Critter. 2020-01-22. Получено 2020-06-23.
- ^ "GunBound". GameSpot. Получено 2020-06-23.
- ^ "GunBound". PCMag UK. 2015-06-16. Получено 2020-06-23.
- ^ ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ). 1 марта 2004 г.[неполная короткая цитата ]
внешняя ссылка
- GunBound - Официальный веб-сайт