Хаф-пайп Hustle - Half-Pipe Hustle
Информация о сезоне | |
---|---|
Год | 2005-2006 |
Место проведения чемпионата | Джорджия Доум, Атланта |
Награды | |
Лауреат премии Inspire | Импульс - 160[1] |
Ссылки | |
Интернет сайт | www |
Хаф-пайп Hustle был первым официальным ПЕРВЫЙ вызов Vex (FVC), проходящая в 2005-2006 гг. В этой задаче команды роботов построили роботов из конструкторского набора Vex, чтобы участвовать в соревнованиях в США и других странах, в матчах, состоящих из 45-секундных автономный период, за которым следует 2-минутный период управления водителем, в течение которого роботы управляются водителями команды с помощью пультов дистанционного управления.
Игра
Команды были объединены в альянсы по две команды, причем два альянса соревновались друг с другом в каждом матче, один из которых был красным, а другой - синим. В течение автономного периода роботы команд соревновались в течение 45 секунд без контроля оператора, полагаясь только на ввод данных с датчиков и программирование для набора очков. Соревновательное поле размером 8 на 12 футов состояло из деревянных рамп на обоих концах поля, образующих грубую форму хаф-пайпа. Члены команды стояли по обе стороны поля. Основными элементами игры были синие и красные ракетки. На полу из пенопласта были расположены две линии синих и две линии красных ракетболов. На стенах, ближайших к операторам команд, были установлены четыре раздаточных устройства по 15 мячей в каждом. Диспенсеры с шариками одного цвета были размещены на противоположных сторонах поля, как и ряды шариков. Угловые ворота были размещены по углам поля с трехдюймовыми стенками для ракетболов. В период управления оператором в центре поля находилась треугольная высокая цель. С трех сторон тянулись тонкие восемнадцатидюймовые квадратные площадки. В период автономии было четыре платформы, а центральная цель была квадратной и разделена на квадранты со стенами под углом 45 ° к стенкам поля. Также поле было разделено деревянными стенами на квадранты. Белые полосы ленты были размещены на поле на время автономной работы, чтобы позволить роботам следовать стратегической линии.
Правила для роботов
Роботы соревнований не должны были превышать 18 дюймов в ширину или длину или 12 дюймов в высоту. Командам не разрешили вводить нового робота в игру ни в какое время матча. На матч не было допущено двух одинаковых роботов. При входе в матч все роботы должны были пройти проверку, а в случае значительных изменений - еще раз. Роботы могут содержать только части Vex или другие, специально разрешенные части, и не могут быть потенциально опасными для игрового поля, других роботов или игроков.[2]
Подсчет очков
В автономном периоде каждая команда могла заработать в общей сложности 60 очков. В течение периода контроля оператора каждый альянс мог заработать в общей сложности 90 очков. При парковке на белой платформе робот не может касаться поролоновых матов поля. Чтобы «владеть» голом, команде или альянсу нужно было иметь больше цветных шаров, чем у ее соперников в этих воротах.
Автономный период
- Каждый ракетбол в боковых воротах приносил 1 очко.
- Каждый ракетбол в центральных воротах приносил 2 очка.
- Робот, припаркованный на белой платформе в конце автономного периода, получил 10 баллов.
Период контроля оператора
- Каждый ракетбол в любых воротах приносил 1 очко.
- Робот, припаркованный на белой платформе в конце периода контроля оператора, оценивался в 10 баллов.
- Владение угловым голом приносило 5 очков.
- Высокая цель принесла 10 очков.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Зал славы FTC». ПЕРВЫЙ. Получено 30 мая 2011.
- ^ ПЕРВЫЙ (19 сентября 2007 г.). "О нас" (PDF). Получено 2007-09-26.[мертвая ссылка ]