Хироши Юти - Википедия - Hiroshi Iuchi
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии руководство к биографиям.Ноябрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Хироши Юти | |
---|---|
Родившийся | 13 января 1967 г. |
Род занятий | Видео игра директор, дизайнер |
Хироши Юти (井内 ひ ろ し) японец графический дизайнер который широко известен своей работой в студии разработки игр Сокровище.
Свою карьеру он начал, присоединившись к Konami в 1989 году, где он работал над рядом игр. В 1992 году Юти и несколько сотрудников Konami, включая Масато Маэгава и Норио Ханзава отделилась от компании и образовала Treasure. Его первой игрой для новой компании стала получившая признание критиков Gunstar Heroes.
В 1995 году Юти покинул Treasure, чтобы присоединиться к Time Warner Interactive но вскоре ушел из-за разногласий с деловой практикой компании.[нужна цитата ] Он был повторно принят на работу в Treasure в 1997 году, где работал над своим первым проектом в качестве режиссера. Сияющее серебряное ружье.[нужна цитата ]
Несмотря на новую череду успехов, в том числе Икаруга и Градиус V, Иучи снова покинул Treasure в 2006 году. Он вернулся в 2007 году в качестве внештатного графического дизайнера и с тех пор работал с Treasure над Xbox Live Аркады порт Икаруга и Блич: против крестового похода для Wii. В 2012 году он направил Кокугу в Г.Рев. С 2013 года работает в M2.
Работает
- Quarth (1989) - Графика
- Инопланетяне (1990) - Второй игрок и демонстрационная графика
- Побег Дети (1991) - Графика персонажей
- Симпсоны (1991) - 1-й босс и графика отображения персонажей
- Баки О'Хара (1992) - Персонажи, эффекты и демонстрационная графика
- Gunstar Heroes (1993) - Вся фоновая графика и титульный логотип[1]
- Инопланетный солдат (1995) - Этапы 1–9 фоновой графики
- Легкий крестоносец (1995) - Фон, эффекты и 70% графика персонажей, 2 музыкальных произведения
- Шинрей Джусацуши Тарумару (1997) - 70% фоновая графика, 50% графика для боссов, прочее[2]
- Сияющее серебряное ружье (1998) - Режиссер, планировщик, вся фоновая графика, эффекты
- Грех и наказание: Хоши-но Кейшоша (2000) - 90% фоновая графика, эффекты, прочее
- Икаруга (2001) - Директор, планировщик, производство прототипов, 70% фоновая графика, эффекты, вся музыка
- Градиус V (2004) - Директор, планировщик, 60% фоновая графика, эффекты
- Икаруга XBLA (2008) - преобразование графических данных, дополнительная графика
- Блич: против крестового похода (2008) - 90% фоновая графика, освещение
- Страна (2011) - 10% фоновая графика
- Кокуга (2012) - Директор, планировщик, 80% фоновая графика, эффекты
- 3D After Burner II (2013) - планировщик, графический дизайнер
- 3D громовой клинок (2013) - Графический дизайнер
- Убусуна (TBA) - Директор
Рекомендации
- ^ Дэвис, Джонти (апрель 2008 г.). "Создание: Герои Gunstar". Ретро Геймер. № 50. С. 56–61.
- ^ Мэсси, Том (25 января 2015 г.). «Путеводитель по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer. В архиве с оригинала 12 ноября 2017 г.. Получено 25 июня, 2018.