Im O.K. - Симулятор убийства - Википедия - Im O.K – A Murder Simulator

Я в порядке - Симулятор убийства
Imok.png
Титульный экран
Разработчики)Thompsonsoft
Издатель (ы)Thompsonsoft
Дизайнер (ы)Дерек Ю
Программист (ы)Крис Хэнсон
Художник (ы)Дерек Ю
Филипп Джонс
Кристофер Ховард Вульф
Композитор (ы)Алек Холовка
ДвигательМультимедиа Fusion[1]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
РелизФевраль 2006 г.[2]
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)Один игрок

Я в порядке - Симулятор убийства это бесплатное ПО 2006 года видео игра разработан Дерек Ю, Крис Хэнсон, Филипп Джонс, Алек Холовка и Кристофер Ховард Вульф.[3] Создан как сатирический ответ.[4] на вызов, брошенный активистом против насилия в видеоиграх и бывшим адвокатом Джек Томпсон.

Фон

Эта игра была создана и выпущена в ответ на "Скромное предложение видеоигры ", выпущенный в конце 2005 года адвокатом-активистом Джеком Томпсоном, известным своим неприятием секса и насилия в сфере развлечений, включая компьютерные и видеоигры. Этот вызов заставил производителей компьютерных игр выпустить игру по" сценарию ", который он изложил, в котором скорбящие Отец ребенка, убитого компьютерным игроком, мстит, зверски убив многих людей, связанных с игровой индустрией.[5] Томпсон пообещал внести пожертвование в размере 10 000 долларов в выбранную вами благотворительную организацию. Пол Эйбелер (тогдашний председатель Take-Two Interactive, одна из игровых компаний, наиболее сильно критикуемых Томпсоном), если бы такая игра была выпущена. Однако с тех пор он утверждал, что это предложение было всего лишь шуткой, и в настоящее время Эйбелер не указал на благотворительность. Создатели веб-комиксов об играх Пенни Аркада тем не менее, сделали пожертвование в размере 10 000 долларов от имени Томпсона в Фонд Entertainment Software Association Foundation,[6][7] филантроп, дающий грант управляется Ассоциация развлекательного программного обеспечения.

«ОК» в названии относится к инициалам главного героя Осаки Кима, но вместе с первой частью названия игры также является опровержением обвинения в том, что насилие в видеоиграх производители и геймеры считают нормальным. Ссылка на «Симулятор убийства» относится к тому, чем Томпсон регулярно объявляет все жестокие компьютерные игры.[8]

Я в порядке это видеоигра с боковой прокруткой с 16-битная эпоха графика с низким разрешением, которая разделяет (до некоторой степени) основной игровой процесс (и несколько сдержанный юмор) Металлический слизень серии.[4]

В игре также упоминается один из самых больших случаев Томпсона - Горячий кофе мод в Grand Theft Auto: San Andreas. Когда Код Konami вводится на стартовом экране с последующим вводом Enter, это показывает пародию на Горячий кофе мод.

Титульный экран является ссылкой на Мега Человек 2 титульный экран.

В конце игры главный герой сталкивается с четырьмя дизайнерами игры, что является отсылкой к критерию Томпсона, согласно которому он может убить дизайнеров жестокой игры.

Рекомендации

  1. ^ Ю, Дерек. «Игры». derekyu.com. Получено 7 октября, 2020.
  2. ^ Ю, Дерек (4 февраля 2006 г.). «Чувак, я в порядке». derekyu.com. Архивировано из оригинал 19 мая 2006 г.
  3. ^ "Команда". imokgame.com. Thompsonsoft. Архивировано из оригинал 9 февраля 2006 г.
  4. ^ а б Каллахэм, Джон (13 февраля 2006 г.). "Я в порядке, интервью". Gamecloud. Архивировано из оригинал 30 июня 2006 г.
  5. ^ Халявщик (февраль 2007 г.). «101 бесплатная игра; лучшие игры, которые нельзя купить за деньги». Игры для Windows: официальный журнал. № 3. п. 55. Получено 10 июля, 2020 - через 1Up.com.
  6. ^ Холкинс, Джерри (17 октября 2005 г.). "Ты проиграл". Пенни Аркада. Получено 10 июля, 2020.
  7. ^ Оценка, Эйвери (17 октября 2005 г.). "Penny Arcade жертвует вместо Томпсона". GameSpot. Архивировано из оригинал 30 сентября 2007 г.
  8. ^ Кромптон, Дженис (4 февраля 2007 г.). «В дебатах о видеонасилии звучит раздражение». Pittsburgh Post-Gazette. Получено 10 июля, 2020.

внешняя ссылка