Я люблю катамари - I Love Katamari
Я люблю катамари | |
---|---|
Значок Appstore | |
Разработчики) | Namco Bandai Игры |
Издатель (ы) | Namco Bandai Игры |
Серии | Катамари Дамаси |
Платформа (и) | iOS, Windows Phone 7, Android |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка, действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Я люблю катамари (塊 魂 モ バ イ ル, Катамари Дамашии Мобайру, лит. "Clump Spirit Mobile"), также известный как я люблю катамари, это третье лицо головоломка видео игра разработан Namco Bandai Игры за iOS. Это продолжение Катамари Дамаси серия игр. Он был выпущен во всем мире в Магазин приложений 14 декабря 2008 г. (и впоследствии удален 30 марта 2015 г.[1]). В 2010 году Namco объявила Windows Phone 7 версия игры.[2] Версия для Android была выпущена в 2012 году исключительно для Android-устройств Samsung.[3] В этой игре Король Космоса поручает главному герою - Принцу - собрать как можно больше предметов, чтобы вырастить очень липкий шар, называемый Катамари достаточно большой, чтобы он мог подбирать особые предметы и приносить королю, чтобы он мог восстановить свою память.[4]
Геймплей идентичен геймплею Катамари Дамаси, где игрок катит очень липкий мяч, называемый Катамари, собирая различные объекты увеличивающегося размера, пока они не станут достаточно большими, чтобы превратиться в звезду. В игре используется специальная технология iPhone и iPod Touch, в которой игроки наклоняют устройство, чтобы перемещать Katamari по игровому полю. Я люблю катамари получил смешанные отзывы. Хотя его хвалили за презентацию игры, его также критиковали за проблемы с производительностью и контролем. Проблемы с производительностью и контролем были улучшены в обновлении, но не исправлены полностью. По состоянию на 2018 год игра была удалена из Apple App Store и Google Play Store, хотя она недоступна в Windows Store, но страница для нее все еще активна.
Геймплей
В Я люблю катамари, игрок управляет очень липким шаром, который называется катамари. Цель состоит в том, чтобы сделать катамари как можно больше, бегая по нему и собирая предметы увеличивающегося размера. Чем больше объектов соберет игроки, тем больше станет катамари. Один обозреватель описал игру следующим образом: «По сути, цель состоит в том, чтобы катать мяч по уровню и собирать как можно больше мусора, чтобы мяч стал больше. Это звучит ЭПИЧНО, играть в него весело и действительно увлекательно».[4] Вместо использования аналоговых контроллеров для управления катамари, как на домашней консоли Катамари В играх игроки катят катамари, наклоняя iPhone / iPod Touch в том направлении, в котором они хотят, чтобы катамари двигалась.[4] Цель состоит в том, чтобы собрать определенные предметы, запрошенные Королем Космоса, в течение определенного срока.[5]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Я люблю катамари получил некоторые похвалы и критику со стороны различных рецензентов. Хотя некоторые рецензенты, такие как Николь Ли из CNET, похвалил игру за интуитивно понятное использование технологии iPhone / iPod Touch,[8] другие рецензенты, такие как Люк Планкетт из Котаку и Леви Бьюкенен из IGN сильно критиковали игру за отсутствие отзывчивости в управлении и обращении с катамари, а также за отставание программного обеспечения, которое могло привести к зависанию игры.[5][9][10] Namco Bandai выпустила обновление для игры, улучшив некоторые проблемы с производительностью и управлением, с которыми ранее сталкивались пользователи.[11]
Рекомендации
- ^ «Bandai Namco извлекает из iOS кучу игр, включая Katamari и Pac-Man». технобуффало. 31 марта 2015 г.
- ^ «Беглый взгляд на некоторые из новых игр для WP7 от Namco». BestWP7Games. 9 ноября 2010. Архивировано с оригинал 12 ноября 2010 г.
- ^ «Samsung Apps». Samsung. 16 февраля 2012 г.
- ^ а б c Сиглер, MG (13 декабря 2008 г.). "Я люблю катамари катится на iPhone ". VentureBeat. Получено 2008-12-24.
- ^ а б c Бьюкенен, Леви (2008-12-15). «Я люблю обзор iPhone Katamari». IGN. Получено 2014-03-26.
- ^ «Я люблю Katamari для iOS (iPhone / iPad)». Рейтинг игр. Получено 2014-03-26.
- ^ «Обзоры i Love Katamari для iPhone / iPad». Metacritic. Получено 2014-03-26.
- ^ Ли, Николь (22 декабря 2008 г.). "'"Я люблю Катамари" для iPhone и iPod Touch ". CNET.com. Получено 2008-12-24.
- ^ Планкетт, Люк (16 декабря 2008 г.). "Я люблю катамари Микрообзор: Я не люблю Катамари ". Котаку. Получено 2008-12-24.
- ^ Дредж, Стюарт (2008-12-14). "Новости iPhone, Я люблю катамари, Pocket Gamer ". Карманный геймер. Получено 2008-12-24.
- ^ Планкетт, Люк (22 декабря 2008 г.). "Катамари iPhone: исправлено! ". Котаку. Получено 2008-12-24.