Лазутчик (видеоигра) - Infiltrator (video game)

Разведчик
Инфильтратор Coverart.png
Обложка Spectrum 48K
Разработчики)Крис Грей Энтерпрайзис
Paragon Programming (CPC, Spectrum)
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Крис Грей
Платформа (и)Коммодор 64, MS-DOS, Яблоко II, Atari 8-бит, Амстрад КТК, ZX Spectrum
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Разведчик это 1986 видеоигра, изданная в Северной Америке компанией Mindscape и в Европе Золото США. Он был разработан для Коммодор 64, MS-DOS, Яблоко II, и Семейство 8-битных Atari к Крис Грей Энтерпрайзис. Он был перенесен на Амстрад КТК и ZX Spectrum компании Paragon Programming.

Игрок берет на себя роль мастера на все руки герой по имени Джонни «Джимбо Бэби» МакГиббитс. Задача игрока - управлять Воздушный волк -подобно вертолет назвал Gizmo DHX-3, приземлиться на вражеских базах и проникнуть в соединения, чтобы остановить безумного лидера.

Геймплей

Разведчик разделен на шесть миссий: три полета на вертолете и три наземные миссии, которые соединены вместе.

Во время вертолетных миссий (первая, третья и пятая миссии) цель состоит в том, чтобы взлететь на вертолете, запрограммировать ADF (автоматический пеленгатор), чтобы установить правильный курс, маневрировать вертолетом к зоне приземления, одновременно вызывая ближайшие самолеты определить, являются ли они друзьями или врагами, и участвовать в перестрелках, если игрок реагирует неправильно, и, наконец, безопасно приземлить вертолет без обнаружения с помощью режима шепота. Их вертолет оснащен ракетами, пушками, дугами, сигнальными ракетами, радиосвязью, терминалом состояния, двигателем Turbo и шепотом.

Как только игрок благополучно приземляется, начинается миссия наземной базы. У игрока есть доступ к пяти различным предметам в инвентаре. В документы используются, чтобы обмануть врага, заставив его думать, что они являются частью сил безумного лидера. Если охранники заподозрят подозрения, игрок должен использовать свои канистра с газом или же газовые гранаты чтобы выбить их. В миноискатель используется для обнаружения закопанных мин во время прогулки. Наконец, взрывчатка используются в финальной наземной миссии по уничтожению базы безумного лидера.

Цель игрока в каждой миссии - найти карта безопасности спрятан в шкафу в одном из нескольких многоквартирных домов. После нахождения карта откроет запертые двери безопасности, защищающие цель для каждой миссии. Во второй миссии игрок должен найти четыре контейнера с химическими веществами и отнести их в лабораторию для анализа, чтобы определить нейтрализатор нервно-паралитического газа, а затем найти резервуар с нервно-паралитическим газом, чтобы нейтрализовать его. В четвертой миссии игрок должен найти и спасти доктора Финеаса Гампа, ученого, захваченного безумным лидером. Игрок должен накормить его таблеткой невидимости, чтобы сбежать. В шестой миссии игрок должен найти все семь комнат управления ракетами безумного лидера и заложить в них взрывчатку, а затем сбежать до того, как 10-минутный таймер (который длится 20 минут фактического времени) обратится к нулю.

После завершения наземной миссии игрок должен вернуться к вертолету и долететь до своей базы. Обратный перелет намного короче с меньшим количеством самолетов противника, чем миссии по достижению базы противника. Когда игрок завершает миссию, ему дается четырехбуквенный код доступа, чтобы он мог вернуться к той же миссии во время последующих игр.

Прием

Разведчик была второй самой продаваемой игрой Commodore Mindscape на конец 1987 года.[1] Стив Панак пишет для АНАЛОГОВЫЕ вычисления одобрено документации, но предпочтительно Туз тузов как 8-битный симулятор полета Atari.[2] Обзор стратегических космических игр 1994 года, действие которых происходило в 2000 году и позже, дал игре одну звезду из пяти, заявив, что «Документация с языком в щеки быстро утомляет, как и сама программа».

Наследие

Разведчик последовало продолжение, Лазутчик II: Следующий день, выпущенный в 1988 году для Apple II, Commodore 64, MS-DOS и Система развлечений Nintendo. Поскольку оригинал так и не был выпущен на NES, продолжение было выпущено как "Разведчик"на этой платформе.

Компьютерный игровой мир награжден Лазутчик II ноль звезд и охарактеризовал его как «Даже хуже оригинала».[3]

Роман был написан Питер Леранджис, как часть Миры силы серия опубликована Учебные книги.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Феррелл, Кейт (декабрь 1987 г.). «Игры Commodore, которые живут и продолжают». Бюллетень Compute's. стр. 18–22. Получено 24 января 2015.
  2. ^ Панак, Стив (сентябрь 1988 г.). "Панак забастовки". АНАЛОГОВЫЕ вычисления. п. 83. Получено 30 января 2015.
  3. ^ Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшноггеру!". Компьютерный игровой мир. С. 42–58.

внешняя ссылка