Интерактивная архитектура - Interactive architecture

Интерактивная архитектура относится к отрасли архитектура который имеет дело с зданиями, содержащими трио датчиков, процессоров и эффекторов, встроенных в его сущность и функционирование. Интерактивная архитектура включает в себя автоматизация зданий но выходит за рамки этого, включая формы взаимодействия, взаимодействия и ответов, которые могут лежать в чисто коммуникативных целях, а также в эмоциональной и художественной сфере, таким образом входя в область интерактивное искусство.

Интерактивная архитектурная часть Интернет вещей, термин, впервые введенный Кевином Эштоном из Procter & Gamble, позже в 1999 году Центра автоматической идентификации Массачусетского технологического института, может включать как внутренние, так и внешние элементы. Внутри интерьера многие технологии соревнуются в том, кто станет доминирующим коммуникативным сигналом. 4GLTE LTE (телекоммуникации) в конечном итоге заменяется 5G, - очевидное решение; тем не мение, связь в видимом свете или же Li-Fi - термин, впервые введенный Харальдом Хаасом во время выступления на TEDGlobal в Эдинбурге в 2011 году, - набирает обороты по мере расширения исследований этого типа метода передачи данных. Интерактивная архитектура и проектирование зданий с использованием этой технологии имеют важное значение для развития умных городов.

Еще один важный элемент в развитии умный город это Ландшафтная архитектура. Пространство между зданиями, используемое публикой, или общественная сфера, как ее чаще называют. В публичной сфере существует два уровня коммуникации, и разница между ними обычно воспринимается как различие между IoT и IoE. IoE, или Интернет всего, было фразой, впервые использованной Cisco в попытке добиться полярности с конкурентами, которые приняли термин IoT. Однако в определении Cisco они выделили взаимодействие с человеческим узлом как одно из основных различий между IoT и IoE.

Двумя общедоступными протоколами связи, которые делают это пространство умным, являются:

  • Интеллектуальная сфера или i-сфера, определяемая как сфера, разработанная со встроенными информационными и коммуникационными технологиями, которая позволяет изолированным элементам этого пространства, освещению, вентиляции, светофорам, транспорту, управлению отходами, взаимодействовать друг с другом для этой цели. сделать этот городской район более эффективным и действенным.
  • Второй протокол связи - это интерактивная область, определяемая как включающая в себя все технологии, необходимые для создания интеллектуальной области, но, кроме того, с использованием таких методов связи, как спутниковая система навигации, геозона, связь ближнего поля и встроенный Bluetooth с низким энергопотреблением, чтобы обеспечить связь между архитектурой пространства и его потребителями. Иногда упоминается как физическая сеть Google, интерактивная область использует внешнее освещение, болларды, уличную мебель, автобусные остановки и другие элементы для общения с общественностью через их смартфон или планшет.

В то время как IoT занимается коммуникацией между объектами, чтобы сделать дизайн более эффективным и интерактивным с операционной точки зрения. Кроме того, IoE также включает связь между встроенными объектами и пользовательскими устройствами. Приложения включают поиск пути, безопасность, антитерроризм, таргетированная реклама, общая информация, такая как история помещения или просто для того, чтобы сделать его более приятным.