Реактивный ранец прокатиться - Jetpack Joyride
Реактивный ранец прокатиться | |
---|---|
Разработчики) | Halfbrick Studios |
Издатель (ы) | Halfbrick Studios Beatshapers (PSP) Студии Big Ant (PS4 / PS3 / PSV) |
Платформа (и) | iOS, Вспышка, Android, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation портативный, PlayStation Vita, BlackBerry PlayBook, BlackBerry 10, Windows Phone 8, Windows 8 |
Релиз | iOS
|
Жанр (ы) | Боковая прокрутка бесконечный бегун |
Режим (ы) | Один игрок |
Реактивный ранец прокатиться это 2011 боковая прокрутка бесконечный бегун действие видео игра сделано Halfbrick Studios. Он был выпущен для iOS устройства на Магазин приложений 1 сентября 2011 г.,[1] и был перенесен на другие системы. Он был выпущен в Интернете как Вспышка версия от 11 мая 2012 г .;[2] на Android 28 сентября;[3] на PlayStation портативный (через PlayStation Network, портировано Beatshapers ) 20 ноября в Северной Америке и 21 ноября в Европе;[4] на BlackBerry PlayBook 13 декабря 2012 г .;[5] на PlayStation 3 и PlayStation Vita (через PlayStation Network, портировано Студии Big Ant ) 21 декабря в Европе и 31 декабря в Северной Америке;[6] на BlackBerry 10 6 марта 2013 г .;[7] и дальше Windows Phone 8 и Windows 8 5 июня.[8][9] Он также был выпущен PlayStation 4 26 апреля 2016 г.[11]
Также существует настольная адаптация игры в реальном времени от Lucky Duck Games.[12]
В игре присутствует тот же главный герой из Эпоха зомби и Monster Dash, Барри Стейкфрис, которым игрок управляет во время кражи реактивный ранец из сверхсекретной лаборатории. Игра получила очень положительные отзывы и получила множество наград.
Геймплей
В игре используется простая система управления реактивным ранцем в одно касание; когда игрок нажимает где-нибудь на сенсорный экран, реактивный ранец стреляет, и Барри поднимается. Когда игрок отпускает, реактивный ранец выключается, и Барри падает. Поскольку он постоянно находится в движении, игрок не контролирует свою скорость, а только его движение по вертикальной оси.
Цель игры - путешествовать как можно дальше, собирать монеты и избегать опасностей, таких как пули, ракеты и высокоинтенсивные лазерные лучи. Контакт с любым из таких препятствий приведет к мгновенной смерти, хотя тело Барри будет кувыркаться и скользить на дополнительное расстояние после смерти. Во время путешествия время от времени появляются золотые «жетоны вращения», которые игрок может собирать. В конце каждого запуска эти жетоны вращения используются в игровой автомат (один жетон дает одно вращение), который может присудить игроку различные призы, включая монеты, дополнительные жетоны вращений, преимущество, возрождение игрока и взрывчатые вещества, которые могут перемещать тело игрока на дополнительное расстояние после смерти. Если игрок не хочет вращать слот, он может обналичить все оставшиеся жетоны вращения по 50 монет каждый.
Радужные коробки с шестеренками также можно встретить на протяжении всей игры. Когда игрок касается этих ящиков, Барри получает транспортное средство, которого хватает до тех пор, пока он не столкнется с препятствием. Доступные автомобили: Bad As Hog (a измельчитель ), "Мистер Cuddles" (механика Дракон ), «Сумасшедший телепорт» (a телепорт устройство), «Гравикостюм» (костюм, используемый Гравитационный парень, обеспечивая такую же способность[13]), «Profit Bird» (самолет в форме птицы, который выбрасывает банкноты), «Lil 'Stomper» - меховой костюм и «Wave Rider» ( гидроцикл ). Также до 1 января 2014 года доступны «Сани удивительных» (сани, запряженные двумя олень ). Эти машины также доступны в магнитных и золотых улучшениях, которые можно приобрести за монеты в «Тайнике» (внутриигровом магазине). В более позднем обновлении была представлена «Машина сильной руки» (S.A.M.). Единственные препятствия, с которыми сталкиваются при ношении S.A.M. это ракеты, которые игрок должен отразить рукой. Это транспортное средство, в отличие от других, доступно только после того, как игрок соберет три части головоломки, написание «SAM», за один день. Если игрок активирует S.A.M. пять дней подряд предоставляется специальный костюм.[14]
В Stash также продаются эстетические улучшения, такие как костюмы персонажей и различные реактивные ранцы. Большинство из этих предметов никоим образом не изменяют игровой процесс, хотя альтернативные реактивные ранцы могут быть полезны при выполнении некоторых миссий (например, путешествовать на расстояние без вреда для ученых). Утилиты ограниченного использования также продаются, как гаджеты и улучшения транспортных средств. Гаджеты обеспечивают постоянное улучшение для игрока, но Барри может иметь только два гаджета в любой момент, однако он может приобрести предмет, который навсегда увеличивает это число до 3. Игроки также могут получить доступ к своему профилю из Тайника, просматривать достижения Игровой центр или же Google Play игры и покупайте монеты за реальные деньги.
В любой момент в игре игроку предоставляется три миссии, например, дать пять (пробежать) определенному количеству ученых, уклониться от монет на определенное расстояние, пролететь близко к определенному количеству запперов или иметь близкую дистанцию. промахнуться с заданным количеством ракет. Каждая отдельная миссия приносит от одной до трех звезд, в зависимости от ее сложности. Когда каждая миссия завершена, звезды добавляются к игроку. уровень опыта и появляется новая миссия (если у игрока не достаточно миссий, чтобы пройти уровень 15). Как только набрано количество звезд, необходимое для уровня опыта, уровень игрока повышается и дается награда в виде монет. После достижения наивысшего уровня игроку предоставляется выбор: сыграть в игру без дополнительных миссий или обменять звезды 15 уровня, чтобы начать игру с новыми миссиями. Названия уровней (например, «Выпускник», «Ниндзя») остаются прежними, но номера уровней увеличиваются, поэтому игрок начинает с уровня 16 с титулом «Барсук». Если игрок обналичивает свои звезды, ему также дается один из 125 случайно выбранных значков, показывающих, что полный набор миссий был достигнут. Игроки могут обналичивать звезды несколько раз, как только они достигнут титула «Барри», чтобы собрать больше значков и достичь более высокого уровня. Разблокировки миссий доступны в The Stash, что позволяет игроку получать звезды за миссию, не завершая миссию через игровой процесс, по цене 500 монет за звезду.
Реактивные ранцы
Реактивные ранцы без мероприятий / без ограничений по времени
В игре представлены двадцать шесть уникальных разблокируемых реактивных ранцев, не связанных с каким-либо событием или ограниченным по времени сделкой. К ним относятся:
- Крылья ангела
- Реактивный ранец Flying V
- Twister Jetpack
- Тедди Jetpack
- Снежная машина Jetpack
- Водный ранец
- Традиционный реактивный ранец
- Реактивный ранец Shark Head
- Паровой реактивный ранец
- Красный рюкзак Барри
- Радужный реактивный ранец
- Партия Jetpack
- Большая Берта
- Пулемет Jetpack
- Реактивный ранец с воздуходувкой
- Лазерный реактивный ранец
- Джек-о-фонарь Джетпак
- Вертолет Jetpack
- Золото Платина MGJP
- Позолоченный реактивный ранец с головой акулы
- Золотая свинка
- Самодельный реактивный ранец
- Deck The Halls
- Хромированная форсажная камера
- Жевательная резинка Jetpack
- Взрыв реактивного ранца
Другой
- Случайный реактивный ранец - это не столько реактивный ранец, сколько способность, которая при использовании случайно выбирает реактивный ранец, который у вас есть, и Барри использует его в следующем раунде.
- Гитарный реактивный ранец Amped Up '85 - этот реактивный ранец можно было получить, только купив Future Forever Pack во время события 2015 года «Назад в будущее».
Синопсис
Барри Стейкфрис работает продавцом в компании, производящей граммофоны, но компания вот-вот обанкротится из-за низких продаж. Однажды, идя по улице, грустный из-за низких продаж, он обнаруживает одну из "совершенно секретных" лабораторий Законное исследование, и видит реактивный ранец пулемета внутри. Мечтая использовать реактивный ранец, чтобы творить добро, Барри прорывается сквозь стену лаборатории и крадет экспериментальный реактивный ранец из лап ученых, тем самым начиная игру.
Разработка и выпуск
Игра получила название Пулемет Jetpack во время разработки. Он был выпущен на Магазин приложений 1 сентября 2011 г.[1] Последующие обновления включали в себя надстройки, такие как различные реактивные ранцы, утилиты и гаджеты, чтобы помочь игроку, а также обеспечение поддержки для Retina Display. Игра была запущена Facebook в качестве бета-версии 11 мая 2012 г.[2] Впоследствии он был портирован на устройства Android, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, BlackBerry PlayBook, BlackBerry 10 и Windows Phone 8.
Прием и награды
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||
|
Реактивный ранец прокатиться получил преимущественно положительные отзывы. Версия для iOS имеет общую оценку 90 из 100 на Metacritic, на основе 27 отзывов,[17] и 93,00% на Рейтинг игр, на основе десяти обзоров.[15] Версия для PSP имеет рейтинг 78,50% в рейтинге GameRankings на основе четырех обзоров.[16]
IGN Джастин Дэвис получил версию iOS 9 из 10, назвав ее "самой захватывающей игрой от Halfbrick после основополагающей Фруктовый ниндзя ", восхваляя случайные уровни (" Halfbrick грамотно включил идеальное количество случайности, чтобы сохранить Joyride пряный. Игроки никогда до конца не знают, откуда взойдет следующая ракета или как будет настроен следующий набор лазеров. Это делает узкие побеги волнующими "), повышает и, особенно, элемент" еще одна игра "в системе из трех миссий.[20] Версия PSN произвела на него меньшее впечатление, набрав 7,4 балла из 10. Он критиковал отсутствие онлайн-таблицы лидеров (утверждая, что «это делает Реактивный ранец прокатиться игра с высокими результатами без реального онлайн-соревнования ») и отсутствие HD графика для Vita и PlayStation 3, делая вывод, что "Реактивный ранец прокатиться'плохие визуальные эффекты, отсутствие онлайн-списков лидеров и более высокая цена делают его хуже, чем на iOS и Android ».[21]
Eurogamer Кристан Рид набрал 8 баллов из 10, пишет "Реактивный ранец прокатиться является еще одним свидетельством неподобающего умения Halfbrick создавать игры, предназначенные для проверки как времени автономной работы портативных игровых платформ, так и вменяемости игроков. Излишне говорить, что оба в конечном итоге закончатся ".[19] Деструктоид Ник Честер набрал 9 из 10, утверждая, что в многолюдном поле бесконечных бегунов "Реактивный ранец прокатиться является лучшим в своем классе. "Он был особенно впечатлен системой миссий, глубиной дополнительных функций и отзывчивым управлением, назвав игру" отличительным признаком совершенства [...] высшим титулом ".[18]
Эли Ходапп из TouchArcade получил 5 баллов из 5 и назвал ее игрой, которой «просто необходимо владеть».[25] Картер Добсон из 148Apps также получил 5 баллов из 5, назвав ее «одной из лучших бесконечных игр в App Store».[22] Эндрю Несвадба из AppSpy также получил оценку 5 из 5, написав: «В то время как бесконечные игры в стиле touch-to-fly - не новость, Реактивный ранец прокатиться превосходит их всех, объединяя воедино великолепные дизайны с увлекательным игровым процессом и невероятной ценностью воспроизведения ".[23] AppSmile назвал это «прекрасным примером iDevice игры сделаны правильно ".[29] Карманный геймер Марк Браун получил 9 баллов из 10, дав ему «Золотую награду» и высоко оценил игровой процесс, графику и глубину; "Реактивный ранец прокатиться это упрощенное развлечение, но набор бонусов, открываемых предметов, списков лидеров и достижений Halfbrick делает его почти неотразимым ».[24]
Оно было признано "Лучшим приложением 2011 года" от 148Apps,[26] и выиграл Карманный геймер награды «Лучшая игра в жанре экшн / аркада 2012 года», «Игра года 2012 для iPhone / iPod Touch» и «Игра года 2012 в целом».[27] Он также был номинирован на «Лучшую казуальную игру» на International Mobile Gaming Awards 2012, проиграв Посыпать,[30] и занял второе место в категории "Игра года для iPhone" в рейтинге App Store Rewind 2011, проиграв Крошечная башня.[31] В течение WWDC 2012 г. награжден премией 2012 г. "Премия Apple за дизайн ".[28]
Рекомендации
- ^ а б c «Jetpack Joyride (iPhone)». IGN. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б c "Jetpack Joyride (Интернет)". IGN. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б «Jetpack Joyride (Android)». GameSpot. Архивировано из оригинал 8 марта 2013 г.. Получено 16 октября, 2013.
- ^ а б "Jetpack Joyride (PSP)". IGN. Получено 16 октября, 2013.
- ^ а б Bla1ze (13 декабря 2012 г.). «Jetpack Joyride для BlackBerry PlayBook теперь доступен бесплатно!». CrackBerry. Получено 25 июля, 2013.
- ^ а б «Резюме выпуска Jetpack Joyride (PS3)». GameSpot. Архивировано из оригинал 31 июля 2013 г.. Получено 16 октября, 2013.
- ^ а б Ричардсон, Джеймс (9 марта 2013 г.). «Мы работаем с Jetpack Joyride для BlackBerry 10». CrackBerry. Получено 1 сентября, 2013.
- ^ а б Шульц, Джеймс (6 июня 2013 г.). «Jetpack Joyride теперь доступен на Windows Phone 8!». Halfbrick Studios. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б Стро, Майкл (5 июня 2013 г.). «Сейчас в магазине: Jetpack Joyride для Windows Phone 8». Microsoft. Получено 1 октября, 2013.
- ^ Клементс, Райан (24 апреля 2016 г.). «The Drop: Новые игры для PlayStation от 26.04.2016». Блог PlayStation. Получено 5 мая, 2016.
- ^ Клементс, Райан (24 апреля 2016 г.). «The Drop: Новые игры для PlayStation от 26.04.2016». Блог PlayStation. Получено 5 мая, 2016.
- ^ "Lucky Duck Games". luckyduckgames.com. Получено 12 июля, 2018.
- ^ Асеведо, Пол (19 июня 2013 г.). «Обзор Jetpack Joyride: взлет на бесконечные расстояния на Windows Phone 8». Получено 26 апреля, 2014.
- ^ Шауль, Бренди (2 декабря 2013 г.). «Halfbrick приносит в Jetpack Joyride мех S.A.M. и Sleigh of Awesome». Внутри мобильных приложений. Получено 6 декабря, 2013.
- ^ а б «Jetpack Joyride (iOS)». Рейтинг игр. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б "Jetpack Joyride (PSP)". Рейтинг игр. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б «Jetpack Joyride для iOS». Metacritic. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б Честер, Ник (1 сентября 2011 г.). "Обзор Jetpack Joyride". Деструктоид. Получено 25 июля, 2013.
- ^ а б Рид, Кристан (5 сентября 2011 г.). "Обзор мобильных игр". Eurogamer. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б Дэвис, Джастин (1 сентября 2011 г.). "Обзор iPhone Jetpack Joyride". IGN. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б Дэвис, Джастин (26 ноября 2012 г.). "Обзор Jetpack Joyride PSP". IGN. Получено 25 июля, 2013.
- ^ а б Дотсон, Картер (1 сентября 2011 г.). "Обзор Jetpack Joyride". 148Приложения. Получено 25 июля, 2013.
- ^ а б Несвадба, Андрей (31 августа 2011 г.). "Обзор Jetpack Joyride". AppSpy. Получено 25 июля, 2013.
- ^ а б Браун, Марк (1 сентября 2011 г.). "Обзор Jetpack Joyride". Карманный геймер. Получено 25 июля, 2013.
- ^ а б Ходапп, Эли (31 августа 2011 г.). "'Обзор Jetpack Joyride - Halfbrick Absolutely прибивает ". TouchArcade. Получено 24 июля, 2013.
- ^ а б Дотсон, Картер (27 января 2012 г.). «Jetpack Joyride - лучшее приложение 2011 года». 148Приложения. Получено 25 июля, 2013.
- ^ а б c d "Pocket Gamer Awards 2012". Карманный геймер. Получено 25 июля, 2013.
- ^ а б «Победители 2012 года». Apple Inc. Получено 24 июля, 2013.
- ^ "Обзор Jetpack Joyride". AppSmile. 1 сентября 2011 г.. Получено 24 июля, 2013.
- ^ Хоадапп, Эли (27 января 2012 г.). "'Jetpack Joyride »,« Battleheart »,« Sword & Sworcery »и другие номинированы на премию International Mobile Gaming Awards». TouchArcade. Получено 25 июля, 2013.
- ^ Панзарино, Мэтью (8 декабря 2011 г.). «Apple Rewind 2011 перечисляет лучшие приложения, игры, фильмы, музыку, книги и подкасты года». TheNextWeb. Получено 25 июля, 2013.