JrMan - JrMan
Скриншот jrMan 0.4 | |
Разработчики) | команда jrMan |
---|---|
Стабильный выпуск | 0.4 / 20 февраля 2007 г. |
Операционная система | Кроссплатформенность |
Платформа | Ява |
Тип | Рендерер |
Лицензия | GPL |
Интернет сайт | http://www.jrman.org/ |
jrMan визуализатор является Открытый исходный код версия Рендеринг Рейеса алгоритм, используемый Pixar's PhotoRealistic RenderMan, реализованный в Ява Герардо Хорвиллер, Хорхе Варгас, Элмер Гардуно и Алессандро Фалапа.
jrMan доступен под Стандартная общественная лицензия GNU (GPL)
Текущая версия
Релиз 0.4
Функции
Тени, наложение текстур, шейдеры поверхности, шейдеры света, шейдеры объема, шейдеры смещения, все пиксельные фильтры, создание изображения в файл (RGB и RGBA), чтение архива с задержкой.
Поддерживаемые примитивы
Сфера, Тор, Конус, Диск, Цилиндр, Параболоид, Гиперболоид, Точки, Патч «билинейный» и «бикубический» (все базисные и рациональные), Многоугольник, Точечный Полигон, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, Кривые «линейные» и «кубические» ( тоже рационально).
Функции еще не реализованы
Компилятор языка шейдинга, Размытие в движении, Глубина резкости, Уровень детализации, CSG, Кривые обрезки, Подразделение поверхностей, Общие полигоны.