RenderMan - RenderMan
Название RenderMan может вызвать путаницу, потому что он использовался для обозначения различных вещей, разработанных Студия Pixar Animation:
- Спецификация интерфейса RenderMan (RISpec), открытый API (техническая спецификация), разработанная Pixar для стандартного протокола связи (или интерфейса) между программами трехмерной компьютерной графики и программами рендеринга для описания трехмерных сцен и их преобразования в цифровые фотореалистичный изображений
- Язык затенения RenderMan, компонент спецификации интерфейса RenderMan, используемый для определения шейдеров.
- Pixar RenderMan, программная система рендеринга, соответствующая спецификации интерфейса RenderMan, разработанная Pixar на основе их собственной спецификации интерфейса.
- RenderMan, также обычно используется для обозначения других средств визуализации из-за их соответствия стандарту RenderMan.
Если внутренняя ссылка неправильно привел вас сюда, вы можете изменить ссылку, чтобы она указывала непосредственно на предполагаемую статью. | Этот статья включает список связанных элементов с одинаковыми именами (или похожими именами).