Судья Дредд (1986 видеоигра) - Judge Dredd (1986 video game)
Судья Дредд | |
---|---|
Разработчики) | Дуг Палмер, Нил Бреннан |
Издатель (ы) | Мельбурн Хаус |
Платформа (и) | Коммодор 64, ZX Spectrum |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа, застрели их |
Режим (ы) | Один игрок |
Судья Дредд это Платформа застрели их видеоигра на основе персонаж с таким же именем. Он был разработан Программное обеспечение Beam и опубликовано Мельбурн Хаус. Он был выпущен в Европе в 1986 году за Коммодор 64 и ZX Spectrum.
Геймплей
Судья Дредд это Платформа застрели их игра, действие которой происходит в вымышленном Mega-City One. Играя как Судья Дредд, цель игрока - задержать или убить преступников, известных как «преступники». Игрок начинает с карты, на которой отмечены различные преступления, происходящие в городе. Выбрав место преступления, игрок идет туда, чтобы остановить преступника. У игрока есть три варианта действий с преступником: «Остановить», когда судья Дредд приказывает преступнику остановиться; «Предупредить», в котором он делает предупредительный выстрел; и «Убить», в котором он выбирает стрелять и убить преступника. Оружие игрока - судья Дредда. Законодатель пистолет, который может стрелять шестью различными типами пуль. Панель в нижней части экрана показывает тип преступления, местонахождение преступника и информацию об оружии, такую как выбранное оружие и количество боеприпасов. Если в городе происходит более восьми преступлений, игрок проигрывает. Помимо преступников, среди других врагов в игре есть собаки-роботы.[1][2][3][4] В ZX Spectrum версия не содержит музыки.[1]
Разработка и выпуск
Около 1984 г. Судья Дредд видеоигра разрабатывалась Мастерская игр. Когда компания прекратила выпуск программного обеспечения,[1] находящийся в Австралии[5] Мельбурн Хаус взял на себя проект несколько месяцев спустя.[1] Melbourne House издала игру, которую разработала Программное обеспечение Beam.[1] Он был выпущен в Европе в 1986 году за Коммодор 64 (C64).[6][7] К началу 1987 года он также был выпущен для ZX Spectrum.[1][4] Это была первая видеоигра судьи Дредда.[8] Рикошет опубликовал бюджетный переиздание версии C64 в 1988 году.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Некоторые критики восприняли игру как разочарование, учитывая лицензию судьи Дредда,[1][3][6] хотя версия ZX Spectrum в целом была хорошо принята.[4][10][2] Майк Паттенден из Пользователь Commodore посчитал игровой процесс повторяющимся и написал, что главная проблема игры «в том, что вы бегаете довольно бесцельно. Преступники и их преступники довольно неинтересны. Например, поджог никогда не сопровождается какими-либо фактическими свидетельствами огня или дыма».[6]
ZX Computing написал, что игра «передает атмосферу борьбы с преступностью в будущем, хотя она и отошла от комического персонажа, который, несомненно, будет раздражать знатоков. Остальным из нас это понравится».[2] Джим Дуглас из Пользователь Sinclair похвалил игру как хорошее использование лицензии судьи Дредда.[4] Майк Робертс из Компьютерный геймер испытывал смешанные чувства, написав, что игра страдала от «кивающего уважения судье Дредда, что немного ограничивало игровой процесс», но также провалилась, «будучи недостаточно точной для персонажа».[11] Робертс также высказал мнение, что игра была поспешной и незавершенной.[11]
Графика получила неоднозначную оценку, рецензенты Крушение и Жзап! 64 писать отрицательно.[1][3] Фил к югу от Ваш Синклер похвалил игру и ее графику.[10] Паттенден писал, что «есть хорошая графика и детали, но нет увлекательного игрового процесса».[6] Робертс похвалил фоновую графику.[11] Некоторым обозревателям не понравилась музыка, использованная в версии C64,[3][6] и Крушение критиковал версию ZX Spectrum из-за отсутствия музыки.[1] Манфред Клейманн, пишет для немецкого журнала Aktueller Software Markt, похвалил графику и звук версии C64.[12]
Грэм Мейсон из Eurogamer в 2017 году писали, что «фанатам комиксов было не о чем вникнуть, и игра неизбежно чувствовала себя поспешной, с дерганным управлением и наполовину попыткой перенести стили комиксов на экран».[13]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j "Судья Дредд". Крушение. Объединенное Королевство. Март 1987 г. с. 24.
- ^ а б c "Судья Дредд". ZX Computing. Объединенное Королевство. Май 1987 г. с. 39.
- ^ а б c d е Пенн, Гэри; Ригнал, Джулиан; Самнер, Пол (февраль 1987). "Судья Дредд". Жзап! 64. Объединенное Королевство. С. 3, 92.
- ^ а б c d е Дуглас, Джим (март 1987). "Судья Дредд". Пользователь Sinclair. Объединенное Королевство. п. 49.
- ^ "Новости". Компьютерные и видеоигры. Объединенное Королевство. Ноябрь 1986. с. 9.
- ^ а б c d е ж Паттенден, Майк (январь 1987 г.). "Судья Дредд". Пользователь Commodore. Объединенное Королевство. С. 3, 40.
- ^ «Ты - закон». Твой компьютер. Объединенное Королевство. Февраль 1987 г. с. 17.
- ^ Лэмби, Райан (12 марта 2018 г.). "Аркадная игра судьи Дредда, которой никогда не было". Логово компьютерщиков. Получено 6 ноября 2019.
- ^ а б "Сводка по дешевке". Пользователь Commodore. Объединенное Королевство. Март 1988. с. 66.
- ^ а б c Юг, Фил (апрель 1987 г.). "Судья Дредд". Ваш Синклер. Объединенное Королевство. С. 39, 41.
- ^ а б c d Робертс, Майк (январь 1987 г.). "Судья Дредд". Компьютерный геймер. Объединенное Королевство. С. 68–69.
- ^ Клейманн, Манфред (февраль 1987 г.). "Der Richter und sein Henker". Aktueller Software Markt (на немецком). Германия. С. 34–35.
- ^ Мейсон, Грэм (19 ноября 2017 г.). «Краткая история 8-битных игр 2000AD». Eurogamer. Получено 5 ноября 2019.