Krome Studios Мельбурн - Krome Studios Melbourne
Последний логотип Мельбурн Хаус (2004/2006) | |
Раньше | Мельбурн Хаус (1980-1993) Laser Beam Entertainment (1994–?) Beam Software Pty., Ltd. (? –2000) Infogrames Melbourne House Pty Ltd. (2000–2003 гг.) Atari Melbourne House Pty Ltd. (2003–2006 гг.) |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1980 в Мельбурн, Австралия |
Основатель | Альфред Милгром Наоми Безен |
Несуществующий | 2010 |
Штаб-квартира | |
Товары | Хоббит Путь взрывающегося кулака Shadowrun 24 часа Ле-Мана |
Количество работников | 40 |
Родитель | Инфограммы /Atari (2000–2006) Krome Studios (2006–2010) |
Интернет сайт | melbournehouse.com (в архиве) |
Krome Studios Мельбурнизначально Atari Melbourne House Pty Ltd., был австралийцем разработка видеоигр студия, основанная в 1980 году Альфредом Мильгромом и Наоми Безен и основан в Мельбурн, Австралия.[1][2] Студия работала независимо с 1987 по 1999 год, когда она была приобретена Infogrames, которая сменила название на Infogrames Melbourne House Pty Ltd..[3] В 2006 году студия была продана Krome Studios.[3]
Название Луч было сокращением имен основателей: Наоми Бесен и Альфреда Мильгрома.
История
Эпоха домашних компьютеров
В первые годы две программы Beam были вехами в своих жанрах. Хоббит, текстовое приключение 1982 года Филипа Митчелла и Вероника Меглер,[4] продано более миллиона копий.[5] Он использовал расширенный синтаксический анализатор Стюарта Ричи и имел элементы реального времени. Даже если игрок не вводил команды, история продолжалась.[5] В 1985 году двое игроков Грега Барнетта боевые искусства игра Путь взрывающегося кулака помог определить жанр файтингов один на один на домашнем компьютере.[5] Игра выиграла Лучшую игру в целом на Награды Golden Joystick Awards.[6]
В 1987 году издатель Beam, материнская компания Melbourne House, была продана компании. Mastertronic за 850 000 фунтов стерлингов.[7] Председатель совета директоров Beam Альфред Милгром вспоминал: «… около 1987 года многие наши британские люди перешли в другие компании, и примерно в то же время отрасль переходила с 8-битной на 16-битную. Это было довольно хаотично. Мы этого не сделали». В то время у нас не было достаточного управленческого опыта для управления как издательской, так и разработкой, поэтому мы в конечном итоге продали всю издательскую часть Мельбурнского дома компании Mastertronic ».[1] Последующие игры выпускались разными издателями. Файтинг 1988 года Самурай воин и Кулак +, третий выпуск из серии «Взрывающийся кулак», были опубликованы через Телекомсофт ярлык Firebird. В 1988 году также был выпущен космическийзастрели их Бедлам, издатель GO !, один из Золото США ярлыки, и Мясник, опубликовано Гремлин Графика.
Переход на консоли и ПК
В 1987 году Nintendo предоставила лицензию разработчика на РЭШ и Beam разработали игры на этой платформе для американских и японских издателей. Предназначенные для австралийской аудитории выпуски, такие как Австралийские правила Footy и Международный крикет для РЭШ оказалась успешной.[нужна цитата ] В 1992 году они выпустили оригинальное название Паслен, мрачная комедия о супергероях. Игра должна была стать первой частью серии, но продолжений так и не было сделано; однако он послужил основой для Shadowrun.
В 1993 году они выпустили Shadowrun, с инновационной диалоговой системой, использующей получение ключевых слов, которые могут использоваться в последующих беседах, чтобы инициировать новые ветви в диалоговое дерево. В 1997 году Beam перезапустил бренд Melbourne House,[8] под которым они опубликовали названия ПК Krush Kill 'n' Destroy (KKND) и сиквелы KKND Xtreme и KKND2: Кроссфайр.[9] Они выпустили KKND2 в Южной Корее задолго до того, как они выпустили ее на американский и европейский рынки, а пиратские версии игры были доступны в Интернете еще до того, как она стала доступна в магазинах США. Они были разработчиками 32-битных версий игры. Norse By Norse West: Возвращение потерянных викингов для Sega Saturn, Игровая приставка и ПК в 1996 г.[9] Они также помогли произвести SNES такие игры как WCW SuperBrawl Борьба, Super Smash TV и обновленная версия Международный крикет названный Супер международный крикет.[9] Они портировали игру Sega Saturn Ошибка! к Windows 3.x в августе 1996 г.
1998 год ознаменовался возвращением к ролевым играм с Чужая Земля, опять же в формате дерева диалога.[10] Также в 1998 году студия разработала гоночные игры. DethKarz[9] и GP 500.
В 1999 году Beam Software была приобретена Инфограммы и переименована в Infogrames Melbourne House Pty Ltd.
2000-е
Они продолжали укреплять репутацию разработчика гоночных игр с 24 часа Ле-Мана и Луни Тюнз: Космическая гонка (обе Dreamcast и PlayStation 2 ), за которым следует технически впечатляющий Гран-при вызов (PlayStation 2 ), перед катастрофической авантюрой в шутеры от третьего лица с Люди в черном 2: побег из инопланетян (PlayStation 2, GameCube ).[11]
В 2004 году студия выпустила Трансформеры для PlayStation 2 игровая приставка на основе тогдашнего Трансформеры Армада франшиза Hasbro. Игра достигла вершины Великобритании PlayStation 2 игровые графики, что делает его самым успешным из последних изданий Melbourne House.
Затем студия завершила работу над PlayStation 2 и PlayStation портативный порты Эдема следующего поколения Xbox 360 заглавие Тест-драйв: без ограничений.
В декабре 2005 года Atari решила отказаться от внутренней разработки, стремясь продать свои студии, в том числе Melbourne House.[12] В ноябре 2006 г. Krome Studios объявила, что приобрела Мельбурн Хаус у Atari и что студия будет переименована в Krome Studios Melbourne.[13]. Он был закрыт 15 октября 2010 года вместе с главным офисом в Брисбене. Рядом с разработкой игры у Beam Software также было подразделение Smarty Pants Publishing Pty Ltd., которое создавало игры для детей, а также фирменную технологию сжатия видео VideoBeam. и Famous Faces, аппаратное и программное решение для захвата движения лица.
Игры
As Beam Software / Мельбурн Хаус
- 1982: Ударная сила (TRS-80),[14] Голодный Гораций, Гораций едет на лыжах, Гораций и пауки, Хоббит, Пенетратор
- 1984: Замок Ужаса, Хэмпстед, Mugsy, Шерлок
- 1985: Гироскоп, Властелин колец: Игра первая, Terrormolinos, Путь взрывающегося кулака, Бух! Музыкальная шкатулка
- 1986: Ква! Астерикс и Волшебный котел (Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC), Мраморное безумие, Месть Магси, Красный Ястреб
- 1987: Bop'n Rumble,[15] Трон Огня, Roadwars, Тени Мордора
- 1988: Воин-самурай: Битвы Усаги Ёджимбо,[9] Мясник, Ксенон
- 1989: Война в Средиземье, Назад в будущее (NES), Aussie Games (Commodore 64, ZX Spectrum)
- 1990: Назад в будущее, части II и III (РЭШ), Dash Galaxy в приюте для пришельцев (РЭШ), Boulder Dash (Геймбой), Матч всех звезд НБА (Геймбой), Каратель (РЭШ)
- 1991: Охота на Красный Октябрь (Геймбой), Smash TV (РЭШ), Семейная вражда (РЭШ), Всадники Рохана Дж. Р. Р. Толкина (DOS), Австралийские правила Footy (РЭШ), Power Punch II (РЭШ), Звездные войны (РЭШ)
- 1992: Паслен (РЭШ), T2: Аркадная игра (Геймбой), Матч всех звезд НБА 2 (Геймбой), Том и Джерри (Геймбой), Super Smash TV (SNES), КО Бокс Джорджа Формана (Геймбой)
- 1993: Мы вернулись BC (Геймбой), Агро Сар (Геймбой), Клинки мести (Бытие), Клуб защитников НФЛ (Геймбой), Радикальный Рекс (Бытие), Shadowrun (SNES), MechWarrior (SNES), Сверхвысокое воздействие (Бытие, SNES), Том и Джерри - Неистовые выходки (Бытие)
- 1994: Симпсоны: Зуд и царапина в безумии миниатюрного гольфа (Геймбой); WCW: Главное событие (Геймбой); Super Smash TV (GG, SMS); Пасьянс FunPak (Геймбой); Cricket '97 Ashes Edition (ПК); Радикальный Рекс (SNES)
- 1995: Правдивая ложь (GB, Genesis; SNES); Дама была загружена (ПК)
- 1995: Ошибка! (ПК)
- 1996: Пакет "5 в одном" (GG); Wildcats (SNES)
- 1997: Caesars Palace (Игровая приставка)
- 1997: Круш, Убей и уничтожь (ПК)
- 1998: Dethkarz (ПК)
- 1998: NBA Action '98 (ПК)
- 1998: KKnD 2: Кроссфайр (ПК, PlayStation)
- 1999: GP 500 (ПК)
Как Infogrames Melbourne House / Atari Melbourne House
- 2000: 24 часа Ле-Мана (Dreamcast); Луни Тюнз: Космическая гонка (Dreamcast)
- 2001: 24 часа Ле-Мана (PS2)
- 2002: 24 часа Ле-Мана (ПК); Космическая гонка (PS2); Люди в черном 2: побег пришельцев (PS2); Гран-при вызов (PS2)
- 2003: Люди в черном 2: побег из инопланетян (Nintendo GameCube), Терминатор 3: Восстание машин (PS2, Xbox, разработчик поддержки для Black Ops Entertainment )
- 2004: Трансформеры (PS2)
- 2007: Тест-драйв без ограничений (PS2, PSP)
Рекомендации
- ^ а б "NG Alphas: Мельбурн Хаус". Следующее поколение. № 33. Imagine Media. Сентябрь 1997. С. 116–8.
- ^ «АВАРИЯ 3 - Мельбурн Хаус». www.crashonline.org.uk. Получено 19 апреля 2018.
- ^ а б "Хронология программного обеспечения Beam". Австралийский центр движущегося изображения. Архивировано 2 марта 2007 года.. Получено 19 сентября 2020.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)"Хронология программного обеспечения Beam". Австралийский центр движущегося изображения. Архивировано из оригинал 11 июня 2010 г. Документация к выставке 2007 года.
- ^ Шарвуд, Саймон (18 ноября 2012 г.), Автор классики 80-х Хоббит не знал, что игра стала хитом, Реестр, получено 10 декабря 2012
- ^ а б c ДеМария, Русел и Уилсон, Джонни Л. (2004) High Score !: Иллюстрированная история электронных игр McGraw-Hill / Osborne, Беркли, Калифорния, стр. 347, ISBN 0-07-223172-6
- ^ "Окончательный список победителей Golden Joysticks Awards: 1983 - 2016". GamesRadar.com. Получено 31 декабря 2017.
- ^ Гутер, Артур (июнь 2016 г.). «История Mastertronic». Mastertronic. Архивировано из оригинал 24 февраля 2018 г.
- ^ «В студии». Следующее поколение. № 29. Imagine Media. Май 1997. с. 17.
- ^ а б c d е "Биография компании: Beam Software". Gamespy. Получено 9 августа 2009.
- ^ Аль Джоветти. "Чужая Земля". Компьютерное шоу.
- ^ "Люди в черном 2: Побег пришельцев". Metacritic. Получено 19 апреля 2018.
- ^ Фостер, Лиза (17 февраля 2006 г.). "Atari планирует распродажу студии". MCV. Intent Media. Архивировано из оригинал 9 июня 2007 г.. Получено 3 февраля 2010.
- ^ «Krome Studios расширяется за счет новой студии в Мельбурне». Krome Studios. 3 ноября 2006 г. Архивировано с оригинал 29 сентября 2011 г.. Получено 3 февраля 2010.
- ^ «Ударный отряд (КРС-80)». MobyGames. Лаборатории синего пламени. Получено 23 октября 2019.
- ^ https://www.c64-wiki.com/wiki/Bop%27n_Rumble