Прыгающий Джек (видеоигра) - Jumping Jack (video game)
Прыгающий Джек / Леггит! | |
---|---|
Разработчики) | Представьте себе программное обеспечение |
Издатель (ы) | Представьте себе программное обеспечение |
Дизайнер (ы) | Альберт Болл[1] |
Художник (ы) | Стюарт К. Болл |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Atari 8-бит, Дракон 32 |
Релиз | 1983 |
Режим (ы) | Один игрок |
Прыгающий Джек это платформер разработан Альбертом Боллом,[1] с искусством Стюарта К. Болла, для ZX Spectrum и опубликовано Представьте себе программное обеспечение в 1983 г. он был доступен для Семейство 8-битных Atari и Дракон 32 под именем Леггит!.[2] В этих версиях Джека переименовали в Прыгающего Ленни.
Геймплей
Каждый уровень состоит из восьми круговых этажей, по которым прокручиваются отверстия; когда эти отверстия достигают края экрана, они перемещаются вверх или вниз на следующий этаж, в зависимости от того, прокручиваются ли они влево или вправо соответственно.
Цель на каждом уровне - достичь вершины, прыгая через дыры; однако каждый раз, когда Джек прыгает, на случайно выбранном полу образуется новая дыра. Падение через дыру или неверный расчет прыжка и удар о потолок временно оглушает его и делает уязвимым для прокручивающейся под ним дыры; если он упадет до самого низа уровня, он потеряет жизнь. По завершении уровня вы увидите стих из «Баллады о прыгающем Джеке»; на следующем уровне есть дополнительная дыра в начале, а со второго уровня и далее появляются монстры, которые оглушают Джека так же, как при падении или несвоевременном прыжке.
Рекомендации
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ "Леггит!". Атари Мания.
внешняя ссылка
- Прыгающий Джек в Мире Спектрума
- Леггит! в Atari Mania
Этот платформер -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |