Прыгающий Джек (видеоигра) - Jumping Jack (video game)

Прыгающий Джек / Леггит!
JumpingJack Advert.jpeg
Разработчики)Представьте себе программное обеспечение
Издатель (ы)Представьте себе программное обеспечение
Дизайнер (ы)Альберт Болл[1]
Художник (ы)Стюарт К. Болл
Платформа (и)ZX Spectrum, Atari 8-бит, Дракон 32
Релиз1983
Режим (ы)Один игрок

Прыгающий Джек это платформер разработан Альбертом Боллом,[1] с искусством Стюарта К. Болла, для ZX Spectrum и опубликовано Представьте себе программное обеспечение в 1983 г. он был доступен для Семейство 8-битных Atari и Дракон 32 под именем Леггит!.[2] В этих версиях Джека переименовали в Прыгающего Ленни.

Геймплей

Каждый уровень состоит из восьми круговых этажей, по которым прокручиваются отверстия; когда эти отверстия достигают края экрана, они перемещаются вверх или вниз на следующий этаж, в зависимости от того, прокручиваются ли они влево или вправо соответственно.

Цель на каждом уровне - достичь вершины, прыгая через дыры; однако каждый раз, когда Джек прыгает, на случайно выбранном полу образуется новая дыра. Падение через дыру или неверный расчет прыжка и удар о потолок временно оглушает его и делает уязвимым для прокручивающейся под ним дыры; если он упадет до самого низа уровня, он потеряет жизнь. По завершении уровня вы увидите стих из «Баллады о прыгающем Джеке»; на следующем уровне есть дополнительная дыра в начале, а со второго уровня и далее появляются монстры, которые оглушают Джека так же, как при падении или несвоевременном прыжке.

Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "Леггит!". Атари Мания.

внешняя ссылка