Узел можжевельника - Википедия - Junipers Knot

Узел можжевельника
Обложка для Juniper Knot.png
Официальная обложка для Узел можжевельника
Разработчики)Dischan Media
Издатель (ы)Dischan Media
Программист (ы)Терренс Смит
Антон Придатко (iOS)[1]
Художник (ы)Саймон Ма[1]
Писатель (ы)Терренс Смит[1]
Композитор (ы)Кристиан Йенсен[1]
ДвигательRen'Py
Платформа (и)ПК /Mac OS /Linux
Релиз
  • NA: 13 апреля 2012 г.
[2]
Жанр (ы)Визуальная новелла
Режим (ы)Один игрок  Отредактируйте это в Викиданных

Узел можжевельника короткое кинетическое визуальная новелла разработан канадской студией Dischan Media.[1] Создано менее чем за месяц, Узел можжевельника вращается вокруг потерянного мальчика и заключенного демоница, поскольку они помогают преодолевать препятствия друг друга через ум и память соответственно.[3]

История

Главные герои Узел можжевельника

В мире Узел можжевельниказлодеи (демоны) бессознательно истощают жизнь окружающих, чтобы выжить; это приводит к бесплодному, захудалому городу, окружающему поместье, в котором заточен демон. Манера одежды и подробности повседневной жизни мальчика намекают на то, что история разворачивается вокруг Индустриальная революция.[4]

В мальчик родился и вырос в районе Мур, вымышленного промышленного города. Дьявол обнаруживает, что он пахнет черным маслом, лошадьми и травами; он объясняет, что это потому, что он работал со своими родителями фермером и разносчиком нефти в городе.

В злодей родился много веков назад в причалить. Она совершила множество разных поступков и злодеяний для человечества, в том числе: разрушила целую деревню, спасла ребенка, стала причиной развода и т.д .; однако она заявляет, что ни одна из этих причин не является причиной того, почему она оказалась в ловушке магического круга, поскольку это больше не имеет значения. Несмотря на свой солидный возраст, демон выглядит молодым человеком. Она питает чувство обиды на человечество в целом, поскольку ее лучшая подруга, «мисс», была избита и изнасилована мужчинами; демон похоронил свою подругу, прежде чем вернуться, чтобы уничтожить весь город.

участок

Роман начинается с многовекового злодей когда она думает о своей нынешней ситуации, застрявшей в обветшалой, ветхой бальный зал рядом с ней только огонь и щебень. Вскоре после этого в комнату входит потерянный мальчик и видит демона. Дьявол начинает разговаривать с мальчиком, а также дразнить его для ее развлечения, к большому огорчению настороженного мальчика. Настаивая на том, чтобы заставить его рассказать ей историю, демон заставляет мальчика рассказать ей историю об обмане демонов;[нужна цитата ] после чего мальчик решает уйти, но прежде, чем мальчик уходит, демон протягивает руку, умоляя его не делать этого. Когда она это делает, ее рука проходит магическую границу, в результате чего она вспыхивает. Исцеляясь от травмы, действия демона делают мальчика достаточно любопытным, чтобы остаться и послушать демона.[5]

Когда демон предлагает сварить мальчику орехи, он соглашается, случайно заключив с ней договор. Пока орехи готовятся на огне, мальчик и демон рассказывают истории о своем прошлом. После этого мальчик ест вареные орехи; предлагает приготовить остальные орехи и заключает еще один договор с извергом, на этот раз остаться до заката; пока Мальчик и Дьявол продолжают разговаривать, мальчик засыпает, услышав часть истории демона из-за своей усталости, в результате чего демон впадает в приступ ярости. Разъяренная тем, что она не могла ни спать, ни отдыхать за столетия, которые она застряла в поместье, демон начинает плакать, ругаться и бросать в мальчика недавно приготовленные орехи, несколько раз ударив его, пока он спит. Через некоторое время после того, как мальчик заснул, он просыпается и обнаруживает, что несколько его орехов запутались в его волосах. Дьявол пытается заставить его уйти, но мальчик решает освободить демона от ее ограничений, сажая вместо нее оливковое дерево, поскольку правило магического круга состоит в том, что одна форма жизни входит в круг, а другая уходит.[5]

В эпилоге Дьявол и Бой уходят от руин, чтобы найти путь к Мавру. Дьявол комментирует, что чувствует себя «усталым»; но также и то, что теперь у нее есть причина «бодрствовать еще немного».[6]

Разработка

Символизм

Название Узел можжевельника был выбран из-за его символического характера; например, «Можжевельник» - это намек как в святой известен своим терпением, и собственное имя что символизирует целомудрие. «Узел» представляет собой магический барьер демона, круг, который изолирует ее от остального мира. Получившееся название - «Узел можжевельника» - предвещает рассказ, не будучи прямым. Автор рассказа Терренс Смит сравнивает «Узел можжевельника» как вынужденное целомудрие, которое потребует много времени, чтобы закончиться; хотя он говорит, что значение также открыто для интерпретации.[3][7]

Саундтрек

Музыка Узел можжевельника[8]
Альбом саундтреков к
Кристиан "CombatPlayer" Дженсен[8]
Длина18:47[8]
Нет.ЗаголовокДлина
1.«Грин Архаичный»2:05
2."Вежливо честный"1:47
3."Вежливо честный (мягкий)"2:01
4."Оливковое дерево"1:44
5.«Кровотечение»2:20
6."Все высохло"1:39
7."Стелла"2:07
8."Открой мое сердце"2:08
9."Снаружи" (Бонусная песня)2:44

[8]

Прием

Узел можжевельника получил в целом положительные отзывы за свой рассказ и визуальные эффекты.[9] IndieGames.com веблоггер Кассандра Хоу сделал то же самое, хваля Узел можжевельника за «удивительно приятный опыт», с оригинальной историей и «обилием… аниме -вдохновленные произведения искусства ».[10] Международный - особенно немецкий - прием также был в целом положительным, хотя и критически настроен по поводу отсутствия вариантов, представленных в игре.[11][12]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е «Узел можжевельника». Dischan Media. Получено 16 января 2013.
  2. ^ Смит, Терренс "Swifdemon" (13 апреля 2012 г.). «Отпустите! Сюрприз! Великолепие!». Dischan. Dischan Media. Архивировано из оригинал 2 мая 2012 г.. Получено 28 января 2013.
  3. ^ а б Смит, Терренс И. «Swifdemon» (10 марта 2012 г.). "Что такое NaNoReNo?". Dischan. Dischan Media. Получено 19 февраля 2013.
  4. ^ Смит, Терренс «Swifdemon». "Re: [dischan] Узел можжевельника (2012)". Получено 13 марта 2013. Сеттинг - технически 20/30 - «эпоха джаза».
  5. ^ а б Dischan Media (13 апреля 2012 г.). Узел можжевельника (Майкрософт Виндоус /Mac OS X /iOS /Linux ). Dischan Media.
  6. ^ Dischan Media (13 апреля 2012 г.). Узел можжевельника (Майкрософт Виндоус /Mac OS X /iOS /Linux ). Dischan Media. Сцена: Эпилог.
  7. ^ Смит, Терренс «Swifdemon». "@8". Dischan Media. Получено 21 февраля 2013.
  8. ^ а б c d CombatPlayer. "Музыка узла можжевельника". Dischan Media. Архивировано из оригинал 15 июня 2013 г.. Получено 21 февраля 2013.
  9. ^ "Обзор можжевельника". fuwanovel.net. 2013-08-13. В архиве из оригинала на 24.06.2017. Получено 2017-06-24.
  10. ^ Хоу, Кассандра (13 апреля 2012 г.). "Бесплатная игра (?) Pick: Juniper Knot (Dischan)". ИндиИгры. Получено 20 января 2013.
  11. ^ "Warum ich spiele: Можжевеловый узел". Mein-MMO.de (на немецком). 2014-10-05. Получено 2017-06-24.
  12. ^ "Узел Juniper: визуальная новелла im Test› Dischan Media, Геймплей, Juniper Knot, Обзор, Сюжет, Тест, Визуальная новелла ›GamersPlatform.de". Получено 2017-06-24.

внешняя ссылка