Убийца гориллы - Killer Gorilla

Убийца гориллы
KillerGorilla-disk.jpg
Издатель (ы)Micro Power
Дизайнер (ы)Адриан Стивенс[1]
Платформа (и)BBC Micro, Желудь Электрон, Амстрад КТК
Выпуск1983
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Убийца гориллы это клон Осел Конг написано Адрианом Стивенсом и первоначально опубликовано Micro Power для BBC Micro в 1983 году и перенесен на Желудь Электрон и Амстрад КТК компьютеры в 1984 году.

Стивенс написал Убийца гориллы в 17 лет после покупки журнала со скриншотами Осел Конг.[2] Ему заплатили 400 фунтов стерлингов для игры.[3] Стивенс написал еще две игры для Micro Power: Побег с лунной базы Альфа и Г-н Э., а клон Universal Мистер До!.[1]

Геймплей

Скриншот уровня 75м (BBC Micro)

Игра включает в себя управление мужчиной, чтобы добраться до светловолосой наследницы, попавшей в ловушку горилла вверху экрана. Он состоит из четырех уровней, расположенных выше и выше строительной площадки - 25 м, 50 м, 75 м и 100 м.

Есть два молота на уровнях 25 м, 50 м и 100 м, и ни одного на уровне 75 м. Молотки действуют около 10 секунд, если судить по количеству получаемого бонуса. Вы не можете взбираться по лестницам или прыгать через препятствия, удерживая молот.

После завершения четырех уровней игрок возвращается на 25-метровый уровень, и игра повторяется, становясь все быстрее и с большим количеством бочек, пирогов с заварным кремом и огненных шаров. Кроме того, балки на уровне 25 м имеют больше отверстий.

Дополнительная жизнь дается, когда игрок впервые проходит 75-метровый уровень.

Персонаж управляется с помощью Z для левого, X для правого и вернуть прыгать.[2]

Подсчет очков

  • Прыжки через бочки или цементные поддоны = 100 баллов
  • Удар молотком по бочкам или пирогам с заварным кремом = случайный результат от 300 до 900 с шагом 100 баллов
  • На уровнях 50 м, 75 м и 100 м есть следующие бонусные предметы (они представляют собой вещи наследницы):
    • 50 м .... сумочка (300 очков), шляпа (500 очков) и зонт (800 очков)
    • 75 м .... зонт (300 очков), шляпа (500 очков) и телефон (700 очков)
    • 100 м .... зонт (300 очков) и телефон (900 очков)
  • Кроме того, после завершения уровня игроку начисляется определенное количество очков в зависимости от времени, оставшегося на часах (на что указывает сумма «Бонуса», отображаемая в верхней части экрана). Таким образом, чем быстрее будет пройден уровень, тем больше очков получит игрок.

Наследие

Игра появилась в ряде сборников, в том числе 10 компьютерных хитов (1985), Магия Микросилы 2 (1986) и Превосходное программное обеспечение высоко ценится Играй снова, Сэм 3 (1988). PIAS 3 также включает игру под названием Убийца Гориллы 2 но на самом деле это была ранняя игра Superior Software с новым названием. На основе Донки Конг Младший и первоначально выпущен как Зани Конг Младший в 1984 году он был вскоре отозван после прекращения Atarisoft, которому принадлежали права домашнего компьютера на оригинальную игру. По иронии судьбы, Atarisoft поручила Адриану Стивенсу официально перенести Донки Конг Младший на BBC Micro после просмотра Убийца гориллы, но игра так и не была выпущена, поскольку Atarisoft решила отказаться от платформы BBC.

использованная литература

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ а б Льюис, Хелен (20 ноября 2012 г.). «Почему мы все еще так плохо говорим о видеоиграх?». Новый государственный деятель. Получено 23 ноября, 2012.
  3. ^ Бойлан, Криспин (6 сентября 1998 г.). "Интервью с Адрианом Стивенсом".

внешние ссылки